我的游戏,你无权颁奖 第21节
……
……
“小李!”
“诶!来了来了!”
李小祥抱着文件,急忙跑了过去。
“我待会要去开会,你先回去吧。”
一名穿着高跟鞋的短发女子,接过李小祥手中的文件,冲他说道,说着就要抬脚离开。
“于总,于总!”他赶紧打断对方,果然,短发女子微微皱了皱眉,露出了一丝不耐烦的神色。
李小祥预料到了她会如此反应,于是为了不浪费对方的时间,加快语速地说道:“我昨天去和旷世游戏的运营人员聊了聊,他们对这款游戏的期待很高……”
“是你昨天跟我说的那款游戏?就之前做了一个游戏,叫什么什么沙城的那个公司?”
“对对对,就是那个,他们之前做的游戏叫《热血沙场》。”
“他们怎么突然要和我们谈商务合作?”
女子露出惊讶的神色。
按她的理解,做《热血沙场》这种游戏的公司,更专注于传统视频平台。
毕竟那些播放战争剧、宫斗剧的传统视频平台,才是他们游戏的玩家们喜欢的平台。
b站的用户更加年轻化,和他们游戏的用户画像对不上啊?
对方是傻了?还是钱多的没处烧?觉得在b站打广告就能吸引年轻用户去玩《热血沙场》?
“于总,是这样的。”
李小祥开口就想起了昨天他在对方公司里看到的那款游戏的宣传片。
“他们这款游戏和之前做的类型都不太一样,是一款单机游戏。”
“单机游戏?”
短发女子张大了嘴巴。
她没听错吧?
单机游戏?
这可比一个做《热血沙场》的游戏公司,要跟她们b站做商务合作,更加令人吃惊。
她于芷作为b站游戏商务生态部门的副部长,每年经手的商务合作无数。
但其中的单机游戏,两只手都能数得过来。
这些游戏几乎没有成功的,而且出手特别抠门,和他们合作是既没有好处又没有效益。
最关键的是,几乎每一次投放单机游戏的预告片后,评论区里都会有玩家骂他们商务部门乱打广告。
因为这些游戏要么根本就不是单机游戏,只是挂着个单机的皮,当标题党继续做氪金游戏。
好的那些至少还会出个短小的单机模式,或是做成多端游戏,挂着羊皮卖狗肉。
而更不要脸的一些,那根本就是广告欺诈!
视频里宣传的内容,和游戏里真正的内容毫不相干。
真正的单机游戏,要么因为资金不足掀不起什么水花,要么就是质量垃圾,被玩家们直接忽视。
听到这里,短发女子内心已经有些轻视这款游戏了,毕竟他们部门的工作压力很大。
由于b站的变现渠道一直很少,作为为数不多能够创造收益的部门,他们承担着相当多的责任。
“他们要什么?”
短发女子的语气变得有些冷,开口问道。
看到领导的态度变化,李小祥着急了。
不仅仅是因为这关系着他自己的前途,更加因为在看完那个惊艳绝伦的预告片后,他内心坚信这个游戏必火!
李小祥昨天和于芷一样,也没有把这游戏当回事,只是在朋友的牵线搭桥下和旷世游戏的人见了一面。
他记得当时坐电梯上楼之后,来到对方办公室门口。
第一个感受,就是他们的办公室看起来很闭塞,不像那些游戏大厂的办公室那样,空间巨大。
这让李小祥有些轻慢起来。
对方先是和他闲聊了一阵,也让他了解了一些对方公司的历史。
他同样也对旷世游戏为什么要和b站合作心生疑问。
不过他没有问出来,只是把问题藏在了心里。
后来,那个运营总监把他带到了开发部门。
对方的态度很诚恳,而且也很重视,项目组的几个组长、甚至是旷世游戏的老板都来和他见了一面。
李小祥受宠若惊的同时,也对这个公司和他们即将要合作的游戏升起了一丝好感。
接下来就是真正的重头戏,他们直接给他展示了他们要播放的游戏预告片。
他李小祥绝对不是一个刚刚入行的新人,他跟着领导或者自己去谈商务合作已经无数次了,无论是游戏宣传片还是游戏本体的内测,他都见过不下上百个了。
但是,没有任何一个能和这款游戏的预告片给他带来的感受相提并论。
他真正意义上感受到了,什么叫做灵魂冲击。
这短短几分钟的视频带给他的情感震撼,比他小时候第一次做历史作业,在浏览器的搜索框里搜索欧美后,不小心搜到毛片网站的震撼还要大。
第27章 真假难辨
他一开始坐下后,看着大屏幕上的游戏预告片,还有些不以为意。
但是随着一段悠扬的箫声传来,一股古老、悠远的氛围扑面而来。
不知为何,他的心也随之立刻静了下来。
画面伴随着音乐,黑暗的屏幕中,旷世游戏的logo也逐渐浮现出来。
一个深蓝色的正六边形中,两根线条勾勒出一个类似菱形的形状,搭配上明亮的浅蓝色作为辅助色,给人一种立体的错觉。
下面的“旷世游戏”采用十分简洁字体,显得很利落以及充满现代感。
旷世游戏的logo消失后,画面从一片混沌的黑暗里逐渐出现,海底的石头上,雕刻着古老的文字,一闪一闪地,像符文一般闪烁着,仿佛在诉说着神秘、消散的旧闻。
只见一只外形奇特的寄居蟹,从一个深不见底的洞穴中缓缓爬出,它的外壳闪烁着金属般的光泽,而眼睛散发着拟人般幽蓝的光芒。
随着箫声突然停下,大鼓的声音突然响起。
砰、砰砰、砰!
李小祥有一种不详的预感,因为伴随着鼓点,画面在微微颤动。
很快,视频的内容就印证了他的猜想。
随着节奏的加快,画面也随之一转,一只赤色的生物飞速向它冲过来!
画面剧烈抖动后,那怪物也离主角越来越近。
画面里只能看到这怪物的下肢,而李小祥也根本没有看清那东西是什么,只觉得内心一揪。
随着他耳边的鼓声戛然而止,画面再次一黑。
此时他早就被这预告片抓住了眼球,主动期待起接下来的内容。
当画面再次亮起,已经变为了实机演示的部分。
随着主角从屏幕下方钻出洞穴,画面上,也出现了“以下内容为实机操作录制,早期版本不代表最终品质”的字样。
当李小祥看到实机画面时,他内心猛地一震,瞳孔睁大,嘴巴微张!
他并没有看到粗制滥造的游戏画面,反而是被画面的表现力惊呆了!
因为他没想到,这游戏的画面会如此逼真、如此叹为观止!
不论是远处仿佛寺庙般的庭院,还是近处的土坡石块,甚至是主角自己,都仿佛是真实世界的投射一般。
细腻的纹理、逼真的光影效果,让人仿佛身临其境!
古老的庭院外,每块石块的纹路清晰可见,岁月的痕迹在其上留下斑驳的印记。
海草微微飘荡,伴随着水面之上的亮光,形成一道道斑驳的光影。
而整个画面的艺术风格,不仅协调统一,更是他从所未见的一种风格!
整体画面显得十分黑暗,亮光和亮色都十分稀少。
黑暗的风格中,深沉的色调与暖色的高光相互映衬,营造出一种神秘又不自觉令人紧张的氛围。
这种级别的画面,他以前只在国外的那些3A大作中见过,但是今天居然在一个名不见经传的公司里亲眼见到了!
他一眼就判断出对方用的一定是虚幻引擎,而且这种画面实力只能是最先进的虚幻4引擎。
甚至他感觉这段游戏预告片中的画面,比他今年玩过的一些国外大作的画面还要逼真!
李小祥喜欢玩的可都是几百万销量的,超高好评率的3A单机作品。