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我的游戏,你无权颁奖 第136节

  “评分?评个屁!”

  “要是游戏没有IGN说的那么烂,IGN就洗干净脖子等死吧”

  不少游戏区up主,听了这件事,立刻来评论区下面评论。

  有些是为了蹭热度,有些则是单纯觉得这事太有意思了!

  《幽冥山海》本来就是当前国内游戏圈最火热的话题,现在又搞出个速通活动,奖池看起来还不小,作为游戏区主播和up主,就算是手残也得凑凑热闹啊!

  不少up主当场在评论区表示自己报名速通,准备拿走奖金!

  其中有一名id叫做“我不是游戏高手A”的up主,也同样打下了自己的评论。

  “争取拿下”

  b站也显然和旷世游戏早有联系,在他们官号发出动态之后,b站首页立刻挂上了这个活动的详细信息,并且做了非常详细的规则介绍。

  南极互娱的begamer平台更是把这个活动安插到了每一个弹窗广告里,包括平台的首页广告也是没有放过。

  而在另一个平台,炫音上,相关视频的热度飙升,很多短视频作者用充满魔性节奏的音乐,配合上自己敬礼的动作,再加上“参战”的口号,竟然直接把这个活动搞成了一个趋势。

  许多根本不了解《幽冥山海》的用户,竟然通过这个趋势莫名地就对这款游戏有了了解。

  这属于是天上掉下来的热度。

  在游戏发售前,《幽冥山海》再次增加了一波销量。

  各个和游戏相关的论坛里,所有准备参加速通活动的玩家,都在回看之前旷世游戏发布过的预告片,尤其是实机演示的部分。

  这就像在大考之前的复习,所有人都想方设法地想要占得先机,从实机演示中看出一些攻略游戏的诀窍来。

  你别说,还真有人研究出点东西,并以此发了视频。

  “这里我们先暂停!”

  “这一帧,看似轻松躲过了敌人的攻击,但其实不然。”

  “泥沼这种地形,极其难以通行。”

  “这里,这里,还有这里!”

  “几乎就差一点点,就被打到了。”

  “我猜测这里角色一定有速度增益效果,或者是什么装备的加持。”

  “不然不可能躲的这么轻松。”

  “所以等到上线的时候,我们通过这个地形的时候一定要小心,在战斗时和boss之间,留出更大的空间。”

  “假如你习惯性的按照其他地图的打法,那一定是会吃亏的。”

  “切记切记。”

  视频立马获得了一大波播放量,点赞、投币和收藏。

  许多同样发现了信息,但是没有选择分享出来的玩家,当场是捶胸顿足。

  他们本来想把这个信息藏起来,等到速通的时候能占据一点优势的,但是现在被这个人一个视频揭露出来,相当于所有人都知道了。

  最关键的是,视频的流量他们还吃不到。

  好气!

  其他各大直播平台比起南极互娱和b站稍慢一步,毕竟他们没有周旷提前通知,他们完全是后知后觉的。

  不过他们的反应速度同样相当迅速,不到一个小时,首页纷纷挂上制作好的《幽冥山海》速通活动的宣传海报。

  有人可能想问,他们为什么要平白无故地给《幽冥山海》送流量和热度呢?他们和旷世游戏又没有合作关系。

  这可能就是理解上出现了偏差。

  《幽冥山海》此时是游戏圈里最火热的游戏,就算他们避而不谈,依然是躲不掉的。

  主播们在看,观众们在看,就连他们的股东们也在看他们会选择怎么做。

  这个活动的平台范围是全网所有的直播平台,而不仅仅是b站一个直播平台。

  领奖还需要全程直播和公开录播录像,这种规则显然是利好直播平台的。

  任何一个直播平台的高层管理,都能看出这背后意味着多大的一个机会。

  甚至他们都能凭空想象,假如他们的平台不接洽这个活动,结果会发生什么了。

  全网的直播平台都在宣传《幽冥山海》的速通活动,主播们在速通,观众们都在看主播们速通。

  唯独他们的平台不宣传此事,导致许多用户都不了解,最后没能营造相同的热度和氛围。

  对这些不了解的用户倒是无所谓,主要是这期间任何想看速通的玩家,都绝不会选择他们的直播平台,毕竟这里“跟不上热点”。

  那么下次,这些玩家还会选择他们的直播平台吗?

  恐怕不会了吧。

  但若是选择主动拥抱,那他们还能乘上这股热潮,甚至让自己的平台引领这股热潮。

  不就是《幽冥山海》的制作公司已经和b站官方合作了吗?

  谁不知道b站的直播平台有多鸡肋,但凡是有点追求的主播,都不会选择在b站直播。

  虽然近几年好了不少,但是对比起他们这些“传统”直播平台,不管是从直播生态上,还是从对待主播的待遇上,都还是差着不少的。

  所以这些直播平台的高层,都正在摩拳擦掌、秣马厉兵地准备,准备和其他直播平台展开竞争。

  他们的目标是让玩家这一个月只要一想到速通《幽冥山海》的活动,就会想到他们的直播平台,最终选择来他们的直播平台观看速通直播。

  甚至,还有人将这个活动翻译成英文,发到了国外的红迪论坛上去。

  《幽冥山海》虽然还没有发售,但是游戏之前几次的实机演示宣传片已经征服了很多老外的心。

  他们和华夏人的视角不同,华夏人可能还会关注游戏的怪物是否还原山海经原文,战斗是否符合现代3A游戏的质量。

  但是老外可不管那么多!

  他们只看到了奇形怪状、长着蛇尾鹰翼、还生活在水里的怪物!

  好奇怪,好恶心,好丑陋。

  好喜欢!

  他们看到了整个游戏压抑、暗黑的气氛,四周都是僵尸一般被强行复活的怪物,到处都是远古留下来的遗迹,仿佛整个水下世界唯独只有主角是个“活人”一般。

  这不正和我们这里的感觉一样吗!

  以前我们是灯塔,是希望。

  也就是所谓的旧时荣光。

  但是现在,无论走到哪里,到处都是破破烂烂,电视里则全都是演员,没一个人干好事!

  还要每四年从两个烂人里选一个出来!

  好痛苦!

  老外虽然说不清自己为什么喜欢,但是莫名的感同身受!

  再加上各种东方文化的“异域风情”,他们瞬间沦陷了,我要买这个游戏!

  《shut up and take my money》

  而此时《幽冥山海》的红迪频道里,就全都是这样的粉丝,当他们看到这个速通活动的介绍时满心欢喜,但是看到活动范围仅限华夏国内,瞬间哀鸿遍野。

  “WHY?!!!!!”

  “为什么这样对我们,我们也要速通活动!”

  “抗议抗议!”

  “要求平等对待全球玩家!”

  随着活动的持续升温,《幽冥山海》的销量也如同火箭一般迅速蹿升。

  在游戏发售前的短短一周内,就再次卖出了五十多万份,使得游戏的总销量突破了三百万份。

  在这股全民参与的浪潮之下,旷世游戏的运营总监忙的不可开交,和各种平台谈判着,以及不断优化活动细节。

  这些直播平台一个个都上赶着要求和旷世游戏合作,再加上《幽冥山海》和b站的合约也不是独家合作,因此周旷自然欣然答应。

  公司在游戏上线前拼命地赶工,这一周时间全力冲刺着。

  周旷看到网上被扭转的舆论,以及玩家们高涨的热情,心中满是欣慰。

  他知道,这场与西方游戏媒体评分的战斗,他们已经成功打响了第一枪,接下来就是要游戏质量来说话了。

  终于,时间来到了游戏发售当天。

第136章 跬步千里

  4月27日,发售日当天。

  凌晨四点钟,就在周围办公室都一片漆黑的时候,唯独旷世游戏所处的这两层却灯火通明。

  员工们脸上紧绷着,却都井然有序地做着自己负责的工作,为游戏发售做着最后的准备。

  《幽冥山海》预定于华夏地区时间上午十点,准时解锁,全球其他地区的发售时间也遵照华夏的时间对齐。

  游戏早在前天晚上八点开始,就可以预下载了。

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