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我的游戏,你无权颁奖 第128节

  日子一天天过去,离发售日越来越近。

  《幽冥山海》的热度没有一丝减弱的迹象,而是随着发售日的临近而愈发滚烫。

  b站上,关于预告片的解析视频已经不再出了,因为几乎每一条预告片的每一个细节都被各个up主用无数种方式解析过了。

  无论是阴谋论、用山海经原著考证、还是用旷世游戏的采访内容推断,所有的角度都已经有人做过视频。

  所以现在只要出解析视频,无论用什么样的方式,几乎都是在抄同行的冷饭。

  俗话说,第一个想出来的是天才,第二个是庸才,第三个就是蠢材了。

  那自然没有up主愿意被网友和粉丝们看做是蠢材。

  但是讨论《幽冥山海》游戏销量的帖子,却是每日都会刷新几百上千条。

  《幽冥山海》自从预售开启后的第二天,就一直占据着游戏热销榜的第一位。

  在国内,《幽冥山海》自然是稳稳地牢牢占据第一位没有动摇过,而在国外的steam热销榜上,也一直在前五位不停徘徊。

  在此之前,别说国内有游戏能够达到这点了,就算是国外的很多热门大作,也无法做到一直处在国区热销榜的第一名。

  所以自然,很多玩家都想要知道《幽冥山海》当前的销量究竟是多少。

  有些玩家属于是精神股东,他们极其支持《幽冥山海》,所以它卖得越多,自己就越爽。

  光是想想就爽到不行了。

  还有一些玩家只是单纯地好奇,一款国产3A游戏,究竟能够卖出多少份?

  还有一些是利益相关的国内同行,要么是出于嫉妒想要贬低《幽冥山海》的成功,通过各种奇奇怪怪的角度,将游戏的销量尽量估低。

  毕竟旷世游戏到目前为止,也没有透露过游戏的销量。

  要么是想要通过《幽冥山海》的成功,证明国内游戏业的潜力和前景。

  前者属于是鼠目寸光,只看到旷世游戏吃肉,却没看到它扩大了国内整个游戏行业的盘子。

  后者则是为了自己考虑,清楚《幽冥山海》的出现对自己这些国内游戏人大大有利。

  《幽冥山海》越成功,国内游戏业的这块蛋糕就越大,不管最后的结果是现有企业扩张,还是其他行业的大佬入场,都一定会让现在已经处在这个行业的游戏人吃下更大份额的蛋糕。

  无论是薪资、地位还是工作保障等等,还不是随之而来。

  《幽冥山海疑似已经卖出两百万份》

  在一条关于推测《幽冥山海》的视频中,up主展示了国外的一家steam数据网站。

  “大家看,这是steamdb,一家记录steam上游戏的相关信息和数据的网站。”

  “2018年以前,steam上每款游戏的销量都是可以轻松查到的,比如使用steamspy这样的网站就能查到。”

  “他们用的方法就是用爬虫将每个玩家所拥有的游戏都记录下来,再进行相加后统计,自然就能得出大概的销量数字。”

  “不过后来steam更新了用户的隐私设置,默认将用户游戏库里拥有的游戏隐藏,这导致steamspy这样的网站无法再获得真实准确的销量数据。”

  “这几乎是切断了任何第三方网站对于steam游戏销量的数据来源。”

  “像steamspy这样的网站一夜之间失去了用武之地,从此流量一落千丈。”

  “他们修改后的算法,对于销量的预估准确度大大降低,比起之前,只能算作一个可以用来参考的级别。”

  这时,视频中up主打开了steamdb的网站,并打开了一款游戏,拉到了下方。

  “不过,steamdb上,还是可以看到不同网站对于每款游戏预测的销量。”

  “比如这款游戏,就是四个第三方网站给出了不同的销量预测,不一定准确,但是至少给了大家自己选择的余地。”

  “而幽冥山海……”

  up停顿一下,打开了幽冥山海的页面,下拉页面找到“Owner estimations”,也就是对于steam上有多少玩家拥有这款游戏的预测。

  “PlayTracker预测幽冥山海卖出了138万份。”

  “VG Insights预测卖出了176万份。”

  “Gamalytic预测是198万份。”

  他点开最后一个链接,一个数字跳出显示在了屏幕上。

  “而SteamSpy的预测,是285万份。”

第129章 阴差阳错

  弹幕和评论区里争论不休。

  “这也差的太多了吧,最高的和最低的都差了快一百五十万份了,到底哪个是真的啊?”

  “废话,肯定是最低的那个啊,国内才有多少人愿意购买正版,之前国产游戏就没有销量超过一百万的,怎么可能是285万份!要我说,哪怕是最低的那个数据也还是有水份”

  “懂哥来了,大家快跑”

  “那你怎么不说其他三个网站的销量预测都超过了一百万份呢?按照你这个说法,这些也都不可能呗”

  “我看你们都别争了,等到游戏发售之后,官方肯定会公布销量的,到时候就都知道了”

  就在网友们争论《幽冥山海》销量之时,各种营销活动也悄然地在各处开展着。

  begamer平台这边,南极互娱专门开辟了《幽冥山海》的玩家专区,定期举办线上活动。

  不仅有可以用来薅羊毛的抽奖活动,还有不少竞赛征集类型的活动。

  例如给山海经里生物进行二创的绘画活动,获胜者不仅可以把自己的画作加入游戏的素材库当做彩蛋,还可以获得一笔奖金。

  而在线下,各大地铁站商超也能见到《幽冥山海》的广告。

  在一家热门商场里,中间是一个巨大的圆形空间,四周有不少顾客坐在椅子上休息。

  以前这里都是展示一整台车的展台,用来给豪华车品牌打广告,要么至少也是卖些家电冰箱等等。

  但是今天,这里的中间,摆放着几尊比人还要高的模型,分别是《幽冥山海》的主角,还有几只预告片里已经出现过的怪物。

  古人的想象力十足,这些怪物制作成模型后栩栩如生,让人看到的第一眼就挪不开视线。

  四周,巨大的《幽冥山海》的宣传画挂在商场里的墙上。

  对于一款国产单机游戏来说,这也是破天荒的第一遭了。

  所有营销的费用都是南极互娱垫付的,等到游戏发售之后,直接从《幽冥山海》在begamer的销售额里扣除。

  周旷一开始自然是不打算同意这样的做法的,但是牛铁明说服了他。

  对方说,许多南极集团的渠道都需要协调,假如等着旷世游戏打钱了再去做,那就来不及了。

  所以,垫付就是最好的做法,相当于把所有流程都限定在了南极互娱内部。

  而这对旷世游戏也没有损失,顶多是南极互娱比他们更舍得花钱,因此多花了钱罢了。

  只要效果好,其他无所谓。

  周旷因此才点了头。

  “妈妈,妈妈!我想看这个动画片!”

  一个刚上幼儿园没多久的小男孩,指着商场中间的怪物模型,流着口水冲着身边的女人喊着。

  这名女子看样子是她的母亲。

  女子冲着周围人尴尬一笑,因为她的小孩的声音真的很吵,导致四周的人都看了过来。

  “小伟,别闹,我待会回家给你放你爱看的奶龙。”

  她语气带着一丝不耐烦,但看在身边都是人的面子上,还是忍住火气安慰道。

  “呜呜哇哇哇哇!”

  小男孩瞬间就哭了,躺倒在地打着滚。

  “我不要看奶龙!我要看这个!呜哇哇啊!”

  女人内心是崩溃的,劝说几次无果后,只能说道。

  “小伟,先起来,我们去问问这个动画片叫什么名字。”

  果然,听到妈妈这么说,小孩立刻不哭了,利落地从地上爬起来,乖乖地跟在她身后。

  妈妈走到展台附近,找到一个工作人员询问。

  “你好,请问这个是什么呀?”

  她其实也看出来了,这个不一定是动画片,所以这么问道。

  但是自家孩子非常固执,就算自己说了也不一定听。

  “女士您好,这是一款山海经主题的游戏。”

  “游戏啊……”

  妈妈听完,心中有些埋怨。

  平时这里都是卖车、卖冰箱、卖保险,怎么偏偏今天非要搬过来几个模型,卖起了游戏?

  她转头蹲下身子,对自己的孩子说道:“小伟,这位叔叔说了,这是游戏,不是动画片。”

  “呜哇哇哇哇!”

  小孩倒在地上再次打起滚来,不知道听没听懂。

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