游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第981节
但懂行的人一听就明白,星辰不是临时起意。
这是在给星核铺内容底盘。
大作负责卖机器,独立游戏负责让机器每天被打开。
王琦把这一套讲完,众人还是很佩服的,这小子不愧是搞运营的。
但..张帆依然没急着表态。
“如果申请不上呢?”
“那就按原计划发售。”王琦说,“最坏情况,我们多做一套掌机适配。亏一点时间,不亏命。”
“如果申请上了,但星核销量拉胯呢?”
“那我们拿宣发资源,发一代的DLC,或者用美术资源重置一代...”
“首批入选作品,星辰会给平台宣发,如果我们现在申请,说不定还能进星辰的掌机发布会...”
“指不定还能让晨总试玩一下,你就想这个流量..”
说到这里,王琦顿了顿。
“帆哥,咱们现在缺的不是玩家喜欢不喜欢。缺的是让玩家先看到。”
这句话比前面所有的话都管用。
张帆自认为自己的游戏其实还有销量增长空间,只是宣发差了一些,当然,这也不怪星辰平台,毕竟平台每天的新游戏太多了。
张帆自己,都有点玩不过来。
每天都有新游戏,这可不只是星辰的广告词,因此哪怕你的游戏是中等偏上,要是没有契机,也是有上限的。
眼看自己要说服成功了,王琦又补了一刀。
“还有一个事。现在肯定不止我们在看公告。你拖一天,别人就多交一份方案。等大家都回过味来,星辰扶持名单早满了。”
美术小声说:“我支持报。”
程序说:“技术上没大问题。按键映射、UI缩放、休眠恢复,这些都能做。震动反馈要调,矿镐敲不同矿石可以分层。”
另一个策划开麦。
“便携矿区我有方案。小地图,十分钟一轮,随机事件,适合掌机。还能和主基地资源互通。”
张帆听着听着,牙有点酸。
“合着就我一个保守派?”
不过说完,张帆也没等其他人回话,自己先拍了一下桌子。
“那就干TM的!”
~~~
当天晚上,几人说干就干,而且约定好第二天加班。
之所以要加班,是因为星辰的那条官方帖子,在当天晚上那是相当热闹,新帖一条接一条冒出来。
【星核适配SDK初步测试反馈】
【掌机UI安全区规范有人看了吗?】
【独立游戏扶持计划报名入口开了!】
【兄弟们,冲不冲?】
这一晚,很多人没睡。
大厂在评估风险,小厂在抢入口,玩家在问价格,媒体在改标题。
星核掌机,还只是亮了个相。
~~~
当天晚上,星核掌机的热度还在往上冲,微博热搜,B站首页,海外推特,Reddit游戏区,全都在聊。
有人吹可换电池。
有人吵自研系统。
有人拿它和Switch做对比,还有人挖出了开发团队,的开发经历。
媒体圈也是一片吹捧,主要是星辰当下的口碑确实很好,再加上,游戏硬件这个东西,你问买不买那另说。
流量这块,那是先天带BUFF的。
16年战斧出来的时候,啥背景没有,不也一大堆媒体抱着看稀奇的态度围过去各种报道吗?
更别提这是星辰搞的了。
而且,星辰还有花活,在星辰的官网上,已经出现了这么一则公告。
【星核工程样机将于明日起,在部分星辰体验店开放外观与系统体验。】
第1181章 发力
这个消息,对媒体来说,那简直就是火上浇油。
当然,看到这里有些小伙伴就要问了,诶!之前不是说系统还没优化好吗?怎么这就能展示了?
其实很简单,谜底就在谜面上,这次展示的只是外观和系统,并不能玩游戏,那不能玩游戏,自然就不会死机。
用作宣发,以及迷惑对手,还是非常合适的。
这些花活加上繁星之夜本身的热度,让这款掌机的讨论度一下就上去了。
是以,对喜欢星辰的玩家来说,今天那可真是个好日子,星辰是真画了一个让人惊喜的大饼,对繁星计划的开发者来说,这似乎是一个机会。
但你像腾迅、网意、完镁这些公司,那就不见得开心了。
就这么说吧。
在国内做游戏主机,其实也是很多大厂,很多游戏人的梦想。
就像做3A一样。
只不过出于市场判断,这种梦想也就是个谈资。
于是当星辰真的开始做,而且做的有模有样,那几乎就是把不可能变成了可能,乍一看你要在国内做游戏硬件?
可仔细一看,硬件、系统、平台、游戏库、社区、账号,星辰似乎真的有一套自己完整的闭环。
如果真的让星辰做成了。
一个拥有星核掌机的玩家,还有多大可能性会去别的平台消费?
这个问题,让很多人彻夜难眠。
~~
繁星之夜还在继续。
视频里,楚晨在简单演示完《糖豆人》后,顺势公布了游戏的公测日期,随后画面便切回了主舞台。
观众的心很快就聚焦到下一轮抽奖,下一个节目。
可对媒体来说,刚刚惊鸿一瞥的新游戏,连同那台名为“星核”的掌机,像两颗深水炸弹,在全网的舆论场里掀起滔天巨浪。
新闻稿像雪片一样飞出,速度之快,让人怀疑编辑们是不是提前拿到了稿子。
而与此同时,一个夸张的数据也随之诞生。
今年繁星之夜的全球总观看人次,突破了六亿。
这个数字当然有取巧的成分。
它统计的是总观看人次,而非同时在线人数。一个人在手机、电脑、电视上各点开一次,就算三个“人次”。一个用户刷新几次页面,也可能被重复计算。
这是行业内都懂的统计学魔法。
但这并不妨碍“全球十分之一人口观看星辰晚会”这种标题,在第二天占领各大科技媒体的头条。
数字本身,有时候比数字的真实含义,更重要。
然而,就当所有人,从媒体,到玩家,到厂商,都以为,第二天的新闻会是铺天盖地的掌机,和繁星之夜的新闻的时候..
当时间来到第二天。
情况却稍微有些出乎意料。
第二天一早,科技媒体、财经媒体、民生媒体,确实整整齐齐地把繁星之夜的内容铺了个遍。
星核掌机的拆解分析、换电模块的设计理念、六亿人次的数据噱头、星辰的硬件野心,稿子一篇接一篇,标题一个比一个大。
但在游戏圈,所有人都被闪了一下。
《糖豆人》居然卖爆了!!???
请注意这个“居然”
之所以用这个词,是因为在昨天晚上之前,外界对《糖豆人》的预期,真不高。
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