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我的游戏,你无权颁奖 第51节

  总之,还是谢谢了。

  巴西利奥。

第60章 小会

  “嗨,早上好。”

  “早上好,旷哥!”

  “早啊。”

  “旷哥早!”

  第二天早上,周旷坐电梯,直直地来到了二十一层的《幽冥山海》制作组这里,一路上和逐渐已经习惯他存在的员工们打着招呼。

  他的眼睛里带着一丝红血丝,仔细看可能还会发现,他的眼袋下有着淡淡的黑色色素沉积。

  他的脸色稍显憔悴,不过精神还算可以。

  周旷昨天睡得不是太好,也并没有睡的很久。

  他在自己的床上躺了大概两个多小时就来到了公司,说他算是彻夜未眠了也不为过。

  昨天回到家里之后,周旷是越想越心急。

  要是没有系统给的制作人之境这件道具,自己还真没发觉当前的游戏有这么多问题。

  而且昨天他和巴西利奥聊到一半,由于到达了系统设定的时间限制,对方就消失了。

  所以游戏实际上在当前阶段存在的问题,一定是比他指出来的那些还要多的。

  周旷都没有心情吃饭,而是直接坐在家里的电脑前面,打开文档开始把对方提到的每一个可能的问题都写下来。

  地图辨识度太低……

  路线设计不明……

  地图缺少参照物……

  等等。

  除了巴西利奥说出的那些问题,周旷还在脑海中不断地思索,目前的《幽冥山海》还有哪些问题。

  然后再将可能的问题记录下来。

  并不是说,他记录的每一个问题都是游戏实际的缺点。

  有的缺陷单纯源于制作者的取舍,如果加强一部分,就反会削弱另一部分。

  这就涉及设计者的选择,而不是单纯的设计能力低下造成的。

  例如地图辨识度太低,就是杨纪希望艺术风格统一造成的。

  然而,现在周旷明白了,哪怕是为了画面的表现力,目前的设计仍然显得考虑不够充分。

  于是这样,周旷尽可能地将所有他能想到的问题,全部记录在文档中,然后才去床上睡了两个多小时。

  而且睡得还不踏实。

  俗话说,小事开大会,大事开小会,要事不开会。

  今天,周旷要说的事显然就是大事。

  周旷脸上带着微笑和员工们闲聊几句后,径直地找到策划组的位置。

  冯旗果然就在这里,他正坐在自己办公椅上,和身旁站着的一名员工谈话。他一边指着屏幕一边转身说话,看样子是在布置工作。

  他直截了当地走到两人身旁,冲冯旗问道:“老冯,你待会有事吗?”

  “唉?没事,怎么了旷哥?”

  冯旗转身看到周旷后,稍显惊讶。

  他一边说着,一边身体微微倾斜,然后冲那名员工点了点头,对方也心领神会。

  顶头上司和老板有话说,自己如果没有眼力见地继续待在这里,那可就有些不会察言观色了。

  于是他身体微微前倾,微微低下头,说声抱歉就走开了,把交流的场所留给了周旷和冯旗。

  “我想开个会,你、杨纪、还有吴谦和,三个人。”

  “需要叫陈星宇吗?”

  冯旗站起身问道,显然是准备和周旷聊完,就立刻去叫人。

  听到陈星宇的名字,周旷才想起来,的确,好像没怎么关心过对方的工作进度。

  “你最近和他交流过了吗?现在音乐做的怎么样?”

  “呃,那肯定是聊过。”冯旗挠了挠头,“不过他一直说还在做,我现在只听过几首小样,剩下的他说等到做的差不多再给我。”

  “我不太说得动他,所以……”

  冯旗微微摊手,周旷点了点头没有继续说什么。

  当初招这个人之前,他就提前给冯旗打过预防针了。

  冯旗是游戏制作组的核心,自然是和陈星宇联络最勤的人。

  既然早就知道这个人的做事风格,那么选择重用了对方,就不要去质疑他的工作。

  假如到了现在还要去说服他加快速度,那还不如一开始就不用他,换个人当音乐组组长不好吗?

  疑人不用,用人不疑。

  “你听了小样,觉得怎么样?”

  “我觉得很有水平。”

  冯旗这个时候倒是回答得斩钉截铁。

  他听过的每一首小样,旋律要么像山间清澈的溪流,纯净之中又带着无尽的灵动。

  要么就像一阵狂风,呼啸着卷走你,让你不得不跟着它冲破云霄,看到云霄之上的无尽星空!

  两者之间没有中点。

  “我觉得如果他能保持小样的水平,至少我们游戏的音乐部分,质量不会比国内任何的游戏差!”

  听到冯旗这么说,周旷放下心来。

  不怕你倔,也不怕你有性格。

  他就怕你又倔又菜,那就没必要了。

  冯旗又和周旷聊了几句,两人就一起去找另外两人。

  来到美术组,杨纪正皱着眉头,不耐烦地给一个人讲解着。

  此时杨纪面前的屏幕上显示着是一幅草图,各种线条交织在一起,形成了一只造型独特的青蛙怪物。

  虽然这是草图,画面中却一点都不显得杂乱,而是复杂之中带着一种和谐的美。

  仿佛每一个线条都是有条理地结合在一起,一起构成了整张图。

  更多的细节周旷也说不出来,他只能看出这幅草图水平很高,显然就是杨纪画的。

  杨纪快速敲击几下键盘,画面变成了一张渲染过后的建模图。

  渲染过的建模图,呈现出了游戏里的光影效果,那些折射在模型表面的光线提升了画面的精细程度,让这只青蛙怪仿佛被赋予了生命一般。

  它的色彩变得比草图更加丰富饱满,材质纹理也清晰可见。

  正当周旷内心里夸奖着员工们辛勤工作的成果时,杨纪却开口了。

  “你这里做的什么东西!”

  他声音中带着恼怒,用鼠标拖动画面中的建模。

  “这里!这里!”

  “这个纹理的走向,你是怎么想的?”

  “你是随便涂的吗?”

  “这贴合肌肉的发力逻辑吗?”

  听到杨纪发火,那人瑟瑟发抖不敢说话。

  他显然也知道自己理亏,无论多忙,这种失误都绝不能等闲视之。

  “看着,我告诉你该怎么涂!”

  杨纪眼睛带着一丝疲惫,但还是刀子嘴豆腐心,亲自示范。

  那人擦了擦头上的汗珠,松了口气。

第61章 经验差距

  冯旗转头看向周旷,他正饶有兴致地看着美术组的两人。

  于是冯旗也不着急了,站在一旁等着杨纪那边完事。

  终于,过了五分钟,杨纪也教训完了自己的下属。

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