我的游戏,你无权颁奖 第49节
毕竟再跳票,他们说不定就要破产了。
而且以他们的运气,即使跳票了说不定也会再撞上什么超级大作。
那是不是说《艾诺提亚:失落之歌》除了霉比属性之外,就没有什么可说的了呢?
当然不是,因为这款游戏是一款超级大烂作。
如果只是烂的发臭、烂的低级,可能反而没什么人会关注了。
恰恰是因为,作为意大利做出的为数不多,可以算作“大作”的独立游戏,它的优点其实也不少。
例如制作组将意大利歌剧融入到了游戏设定里,又或者是充满艺术性的画面以及相当优秀的地图设计。
然而这些全都弥补不了,作为一款类魂的ARPG游戏,他的动作设计就是纯纯的垃圾。
而如果一款动作游戏的动作设计就是它最大的缺点,那还有继续讨论的必要吗?
如今,这名叫做爱德华多巴西利奥的游戏制作人,就在自己眼前。
周旷有些无奈了。
难道要他向对方取经吗?
先不说对方的话到底对不对,就算听完真觉得有用,周旷的第一反应也会是开始反思。
反思自己是不是脑子出了问题,居然会认同对方的观点。
“呃,我听说过你的游戏。”
周旷只能委婉的冲他说着。
结果没想到对方听完这话,眼睛里精光一闪,脸上的胡子乱颤,兴奋地冲上来握住了他的手。
“你也玩过我们的游戏?”
“呃,没玩过,但是我看过你们游戏的视频片段。”
周旷这话也不算错,他看过一段玩家在《艾诺提亚:失落之歌》里和一个boss战斗的视频。
这个boss设计的相当离谱,拿着一把绿色的武器,抬起手来向前踏步走了六七次,然后一个快慢刀砍在玩家身上。
关键是根本没人看的出敌人的攻击时机,它踏出每一步之后的动作,都仿佛是要落下手臂攻击玩家一样。
然而,玩家的每一次预测都猜错了,直到被快慢刀打到破防。
第58章 当局者
“那你觉得我的游戏怎么样?”
看着他瞪大的双眼,眼眸中仿若有两簇火苗燃起,周旷都被这种热情所影响,心中产生了一种错觉,难道眼前的这个竟然是真人?
但是很快周旷就否决了自己这个想法。
毕竟,这是系统搞出来的东西,虽然他不清楚原理,但是一定不是把现实里的人带到他眼前这么简单粗暴。
“呃……很独特。”
周旷犹豫一下,说话尽量含蓄,但是有可能是因为过于含蓄,导致对方听了后,睫毛剧烈地抖动着,嘴角不受控制地大幅度上扬。
看来是把周旷的话当成了夸奖。
周旷摇了摇头,虽然他对青铜级的制作人没有那么大的期待,但是系统把《艾诺提亚:失落之歌》的游戏制作人找来,还是让他有些失望。
至少给他个做过成功游戏的小制作人吧?那样至少他还可以学习一下对方游戏独特的优点。
周旷此时就只想要从这个空间出去,但是却怎么也做不到。
好吧,突然他意识到,想要离开,就只能等到物品描述中的“时间范围”结束。
于是周旷选择坐在沙发上休息。
“嘿,你在做什么游戏?”
那个大胡子老外主动发问。
反正周旷也没有别的事情可做,于是也歪了歪脑袋,跟他攀谈起来。
“动作冒险游戏,类魂的。”
“哦!和我们做的题材的很像!你介意我看看你的游戏吗?”
“如果你想看就看吧,不过我这里可没有demo……”
就当周旷这么说着,他却发现叫巴西利奥的意大利制作人已经动手打开了他的电脑。
“嘿,虽然我很想让你试玩一下,但是我这里是真的没有,我们公司的demo都在程序组和策划组那里……”
周旷站起身,一边说着一边走到巴西利奥身后。
当他看到画面的瞬间,他的话就说不下去了。
因为画面上分明就是他们制作的《幽冥山海》的第一关卡。
而巴西利奥正拿着手中的xbox手柄操控着游戏中的角色。
等等,xbox手柄?
周旷确信自己办公室里绝对没有手柄,更没有demo。
和现实中完全不符的现状,让他心生迷茫。
这一切的一切都给人一种诡异的感觉。
巴西利奥用连段攻击击杀掉两个小兵之后,没有回头地说道:“你们角色的攻击动画很流畅,动作之间的衔接相当成熟,攻击的动作设计也很不错。”
“嗯哼,谢谢。”
周旷点了点头。
哪怕只是个“虚拟同行”夸奖自己,他心里还是觉得有些暗爽。
毕竟在游戏发售之前,除了内部的制作人员之外,外人几乎接触不到游戏的本体,更别说试玩后给出评价了。
因此巴西利奥的这几句夸奖,在他内心中的分量很足。
不过接下来对方就话风一转。
“不过你们的攻击判定有些模糊。”
“啊?”
巴西利奥说话的节奏转的太快,这让被突然袭击的周旷没有反应过来。
“你看着这里。”
他操控着主角接近又一只小兵,朴实无华地连续按下普通攻击键,连续攻击着敌人。
周旷眉头一皱,仔细观察着画面中主角的攻击动作。
有什么问题吗?
嗯……
嗯?唉?!
突然他的脑子里一激灵,周旷好像明白了对方的意思。
的确是有那么一个瞬间……
周旷思索着,巴西利奥却转过头来问道:“你想让我再来一遍吗?”
“来!”
周旷使劲点了点头。
于是巴西利奥开始不断地寻找地图上的敌人,进入战斗后,也不使用任何除了普攻之外的攻击套路,只是使用着最平淡无奇的攻击方式。
周旷看的越多,那几帧就愈发明显,他也看的越来越清楚。
有时他明明看到主角的武器已经挥出去了,但是却没有对怪物造成伤害。
一开始他只是以为主角的武器模组没有够到敌人的碰撞体,然而事实并非如此。
因为有的时候,主角的武器绝对已经触碰到了敌人,至少仅从视觉效果上判断,是这样的。
但是却没有发生攻击判定。
而有时候,明明武器还离着敌人八丈远,敌人的身体却受击喷出血花,扣掉了被攻击到一次的血量。
周旷明明每天都在不断地观察,不断地试玩,却从来没有察觉出来这点。
而且他相信其他人应该也没有察觉出来,不然不可能没有人跟他提到过。
难道这就是所谓的当局者迷旁观者清吗?
由于每天不断地修改,看着游戏一点点的发生微小的变动,导致他们对于游戏的变化都不敏感了。
这就好像你每天都和一个人住在一起,哪怕他每天减肥你也不会觉得他的身材发生了任何变化。
然而,假如一个人好几个月都没见过他,再次见面就能一眼看出他和以前身材的差距。
周旷表情变得严肃,认真地听着巴西利奥说的道理。
巴西利奥也仿佛看出来这点,开始不断主动出击、不断地挑刺。
周旷听到他不停地从不同角度批评着《幽冥山海》的demo,心里其实很是不爽。