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我的游戏,你无权颁奖 第39节

  周旷是真的好奇这人会怎么做了。

  “五个亿!”

  他伸出五根手指,眼神里满是坚定。

  周旷有些惊讶,对方不愧是个老江湖,有大魄力。

  这是破釜沉舟了。

  “你有五个亿?”

  “我可以有。”

  如果不是南极互娱给了资金支持,那么周旷此时可能真的会心动。

  “你想要什么作为回报?”

  “20%的股份,手游改编权和周边改编权。”

  得。

  周旷心中刚刚升起一丝微微认可的心思,立刻烟消云散。

  这都不叫狮子大开口了,这叫想瞎了心了!

  别说20%的股份多不多,在他心里,光是一个手游改编权或者周边改编权,就绝对不止五个亿。

  “呵。”

  周旷没忍住,冷笑了出来。

  他不在乎对方是不是要的太多,他只觉得赵量事到如今,还在小瞧他和他的公司,以及他的作品。

  这五个亿明明白白,给的就只是他看到的东西的价格。

  什么意思?

  意思就是赵量觉得旷世游戏这游戏火完全是意外!是巧合!

  是个不可能再遇到的、天上掉下来的馅饼!

  以后旷世游戏再也做不出好游戏了!

  赵量付的只是这款游戏的钱。

  但是当初南极互娱付的却是给旷世游戏这家公司的钱,为的是投资旷世游戏的未来。

  他们在意的是旷世游戏未来能带来的价值,而不只是他们现在这一款游戏的价值。

  他们看好周旷,看好旷世游戏以后能持续产出高质量游戏,所以才会将他们拉入南极集团的阵营。

  才会在预告片发布不到十个小时,高层亲自来进行谈判。

  才会对周旷咬牙不放、只卖5%股份这件事让步。

  这都让周旷感到了对方的尊重以及重视。

  这才是他愿意卖股份的原因。

  然而!

  你赵量是个什么东西?

  说白了不就是一条吃手游开发商残羹剩饭的鬣狗吗?

  在整条产业链里,最下贱最恶心的狗东西!

  欺压小制作者,跪舔大公司,让劣币驱逐良币,这不都是你们渠道商做的“好事”吗?

  还敢看不起我的作品?

  看不起单机游戏?

  周旷微微仰头,发出一声轻笑:“你不觉得现在说这些,有点晚了吗?当初我让我们的人,带着策划案去你那里的时候,你是怎么说的?”

  “你们不了解单机游戏?”

  “你们不投单机游戏?”

  赵量的脸瞬间涨得通红,尴尬地挠了挠头:“周总,您这么说就没意思了,那不是我一时糊涂嘛,您就当我没说那话,我们之间肯定是有合作的潜力的。”

  周旷站起身,眼神犀利地盯着他,一字一句地说道。

  “我们为这个项目,没日没夜地加班的时候,你的“合作”在哪?”

  “我们为了资金发愁的时候,你的“合作”在哪?”

  “我们成功了,你倒是蹦出来了?”

  赵量额头上冒出细密的汗珠,嗫嚅道:“我承认我以前看走眼了,但是这事以后绝对不会再发生了,您大人有大量,翻过这一篇。只要愿意合作,条件您随便开!”

  周旷摇了摇头,转过身。

  他望着窗外,语气冰冷。

  “不好意思,赵总,有些机会,错过了就是错过了。”

  “我们现在不需要你这样的合作伙伴了。”

  “哦对了,忘记说了。”

  周旷转过身来,向前走了几步,每一步都发出刚劲有力的声响,仿佛带着汹涌之力。

  “南极互娱已经投资了我们公司,以后我的合作伙伴就是南极集团了。”

  “这件事还没有几个人知道,庆幸吧,你是为数不多几个能率先知道这个消息的外人。”

  赵量满脸苍白,嘴唇微微颤抖。

  一旁的运营总监全程傻眼,一句话不敢说,此时想要开口缓和一下气氛,被周旷抬手制止了。

  “请回吧,我工作还挺忙的,你一直在这里也不是事。”

  赵量拖着自己肥胖的身躯,灰溜溜地走了。

  看着他的背影,周旷心里积压的那股闷气,也消散不见了。

  《幽冥山海》是他和员工们一起制作的、充满爱的结晶。

  这种人恐怕到死也不会懂。

第46章 外网评论

  就在周旷这边忙着给公司搬家、购置办公器材和招人的时候,《幽冥山海》的实机演示视频也在外网传播开了。

  周旷本来并没有给任何国外的媒体发过游戏的预告片,甚至连国内的知名媒体他也没有提交过。

  不过后来国内的知名游戏媒体都第一时间跟进,纷纷转发了他发在b站上的视频,进一步扩大了传播范围,而周旷又不可能因为对方无权转载这点小事去告他们。

  恰恰相反,他的游戏获得了热度,这些游戏媒体获得了流量,简直是双赢。

  周旷没有理由去得罪他们。

  但是国外的游戏媒体就不一样了,尤其是IGN这种大型游戏媒体。

  他们是知名的游戏媒体,具有广泛的影响力和大量的玩家受众。

  他们的每一条游戏视频都会帮助游戏提升知名度,因此游戏制作组们会上赶着把自己的预告片发给IGN。

  这也导致他们相当的傲气。

  不提交给我?那我不可能帮你宣传。

  反正我也不缺你一个的流量。

  再加上他们那里的版权执行的相当严格,未经授权是真的会引起纠纷的。

  最关键的是,旷世游戏是一家华夏公司,做的游戏也是华夏风格的。

  长眼睛的人都知道,西方世界的人不管嘴上说的有多好听,心里都是瞧不起你东方人的。

  他们内心坚信你没有他们文明,你比他们低级,并希望可以继续保持这种状态。

  这里面唯一好点的,可能就是经过长年累月文化入侵,导致成了许多西方人心灵寄托的日本,韩国因为K-pop可以算半个,不过整体还是不如日本深入人心。

  然而,哪怕是这样,西方人喜欢的也是自己心目中的日本,而不是真正的日本。

  例如在他们心中,日本是平和的、而不是愤怒的,是充满异域风情的、而不是西化的,是精神的、而不是物质的。

  然而,只要真正在现实中的日本住过哪怕一年的外国人,就知道这完全是一厢情愿。

  只有每年去几次日本旅游的西方人,才能保持着这个虚假的泡沫。

  不过还好,日本zf和日本人也出于各种目的,愿意配合西方人,营造出他们心目中“真实”日本的模样,为旅游的洋大人服务,给他们穿和服、玩武士刀、吃怀石料理。

  这样便完成了“现代”东方主义的闭环。

  周旷这次发布的《幽冥山海》实机演示,就没有任何西方的主流游戏媒体转载。

  那它又是怎么传播开的呢?

  原来是一个巴西的知名游戏博主,平时做的视频内容都是找各种没发售的游戏信息,然后分享给关注自己的观众们。

  结果不知道他是从哪里,看到了《幽冥山海》的视频,于是他就转载了出来。

  这也成了外网第一个关于《幽冥山海》的介绍视频。

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