从摸尸体开始的勇者玩家 第209节
也就是说——
路克,腾空而起。
“该死的混蛋!”
同样满嘴鲜血的浦饭,绝大部分的注意力当然还是在路克身上,在注意到路克如此直来直去的大跳时,指枪也是果断举了起来。
蓄力蓄力再蓄力,一发红白相间却泾渭分明的奇怪妖灵丸从浦饭的指尖爆射出,直冲半空中无法随意调整身位的路克而去。
这是今天的第二发。
却见路克半空中的身形骤然消失,而下一秒已然是出现在了浦饭的面前。
法师技能——传送。
手中被火焰强化所附魔导致整個棍体都在冒火的叶子法杖,狠狠地朝着浦饭的脑袋横扫了过去!
浦饭的反应依旧是破格的,他的一只手臂在最关键的时候成功护住了头。
可是当棍子扫到他手臂上的时候,一股远超想象的巨大力道便成功突破了他小臂上没来得及覆盖完成的妖灵气防御。
浦饭再一次被扫飞了出去,而这次的的确确是来自路克的力量,战斗药术的力量。
【战斗药术跳跃攻击lv20(与主技能等级相同):以敌人或尸体为目标进行跳跃,并在落地时发动物理攻击或寻找药剂。伤害+680%、命中率+335%。理论上没有攻击距离限制。】
跟前置技能『跳跃』不同的是,『跳跃攻击』理论上是没有跳跃距离限制的,只要处于视野可见范围内,那么路克就可以一个大跳朝着对方跳跃过去,并在落地的瞬间给予非常强力的一击。
但这种看起来非常优秀的无释放距离限制技能,却并非没有缺点。
它的最大缺点就是无法收放自如。
一旦使用出来,那么路克就会进入一个持续跳跃的滞空状态,在那期间始终处于腾空的路克会成为非常优秀的靶子,对浦饭这种有着极强远程打击能力的灵丸使用者来说真的是再好不过的射击目标了。
但,路克可以传送。
靠着叶子法杖的传送技能让路克强行中断了跳跃腾空,直接出现在了浦饭面前,同时还保留了跳跃攻击落地时的伤害加成。
将近八倍的火焰强化法杖横扫,直接砸断了伪斗神状态下的浦饭的手臂!
“前言撤回。”
双脚在地上磨出两道痕迹,左手小臂出现了明显灼烧痕迹和骨头弯折的浦饭,在重新抬起头的时候非但没有愤怒,反而是露出了畅快的笑容。
“看样子大叔你也不光是一个只会耍诈的无良戏法家。”
“……宰了你哦~臭小子~”
正在用治疗药剂浇灌修复叶子法杖的路克咧开嘴巴,露出依旧沾满血渍的惨白牙齿。
第302章 这就是无CD晕眩的含金量
浦饭幽助通过了灵光波动拳的最大试炼,但是在他这里,灵光玉仿佛就只是一个提高他灵力上限的强化素材而已,里面最关键的东西他几乎都没有保留。
这也就导致浦饭的灵力实际上是没有治愈效果的,除了打击能力还是打击能力。
但是妖怪不同,即便是最低级的妖怪,都懂得使用妖气进行自愈。
即便是陷入到了濒死状态,只要有其他妖怪愿意分享一些妖气的话,那么这个濒死的妖怪就能吊住自己的性命,慢慢地脱离濒死状态。
激活的斗神战纹的浦饭除了实力大增、模板变化以外,最关键的就是身上的灵气变成了妖灵气,而属于妖气的那部分是可以对身体进行自我疗愈的。
浦饭那被路克一棍子横扫下去直接断掉的手臂骨头,以及刚刚被荆棘光环反伤的肚子,都在妖灵气的自我疗愈效果下快速恢复着。
此时此刻的双方都在擂台外,所以在听到了小兔那依旧非常敬业的外场倒数计时的同时,他们也是非常默契地双双跳回到了擂台上,毕竟谁都不想因为区区的倒计时而被判负。
在短暂的对视后,双方再次动了起来。
然而这一次的路克一反常态,不再跟之前的所有战斗一样拉开距离用各种技能骚扰来寻找突破机会,反而是主动粘上了浦饭。
同样反常态的还有浦饭幽助,打从一开始就最喜欢跟别人欧拉欧拉硬碰硬的浦饭,却是在频繁地与路克拉开距离,几乎很少出拳头主动攻击路克,更多的是力度更轻的推搡动作。
双方立场一下子就逆转了起来。
浦饭的脑子确实是个空壳子,但是其战斗天赋之高是绝对不容置疑的。
虽然他搞不清楚路克到底是用什么方式让自己受创的,却本能地感觉出好像是自己对路克的攻击导致的反伤,基于这种情况浦饭倒是不太敢随意出拳攻击路克了。
而路克这边因为进入了魔猿形态,并用身体记录下了浦饭那致命的一拳,这就导致那一拳力道以下的妖灵力打击已经很难对此时的他生效了。
同时因为浦饭进入了伪斗神状态,大幅度削减乃至免疫来自路克的各种debuff,所以路克才大胆地选择了近身战。
路克的速度当然是赶不上浦饭的,但是他那落点毫无规律的空间传送能力却是成功扰乱了浦饭的走位,迫使他多次与自己正面对抗。
不过,路克并没有时刻维持着荆棘光环激活的状态,因为此时防御大增的他,反而是变相削弱了荆棘光环的伤害效果。
这么说吧,假如路克是一块拥有高等级荆棘光环的豆腐的话,那么浦饭刚刚那一拳会在打碎路克的同时,也成功打碎掉自己。
而虽然初步判断出了是攻击路克导致的反伤效果,但浦饭并不知道路克只能反弹近战物理伤害,并不知道他只需要用灵丸继续威胁路克就行。
战斗直觉强,但强得有限。
所以当路克再一次暴露出老硬币本质的时候,浦饭便中招了。
连续十一次的传送贴身攻击全部都被浦饭躲开了,但是当第十二次的时候,路克竟然是在闪现的同时突然激活了权杖上附带的『神圣冰冻』!
【神圣冰冻灵气lv2:启用时,周期性冻结附近所有的敌人。物理攻击造成少量冰冷伤害,每2秒造成1次些微的冰冷伤害,有概率将敌人冰冻,处于灵气范围内的敌人整体速度-34%。生效半径4.6米。】
一层冰蓝色瞬间覆盖到了浦饭幽助的全身上下!
斗神战纹抵抗掉了冰冻的效果,但是这34%的减速,他却是一点不剩地全部吃了下去。
神圣冰冻,可是连思维都能冰冻的恐怖技能。
它的冰冻伤害聊胜于无,但是这個减速幅度实在是太恐怖了,而且是无视抗性的!
这一点从自带神圣冰冻的暗黑2第二幕boss——大虫子都瑞尔的玩家击杀数上就已经有很好地体现了。
原本能够轻易避开路克的浦饭,一下子身体和思维就都被减缓了,当他做出自认为有效的应对时,路克沙包大的拳头已经是对着浦饭的肚子狠狠地怼了上去。
路克马,额,心眼小,挨打了绝对要想办法还回去的。
这一拳的力道,说实话一般般,对浦饭而言比刚刚那一棍子要轻太多了。
可不知道为什么,挨了这一拳的轻飘飘一拳的浦饭,却是猛的眼冒金星,天旋地转了起来。
紧接着,浑身始终处于冰蓝减速状态的浦饭就这么一拳接着一拳地被路克持续暴揍着,仿佛整个人都失去了反抗能力。
而原因便出自路克那沙包大的拳头。
【战斗药术击晕lv20:使被击中的敌人进入眩晕状态,并提高你的命中率。伤害+8%,命中率+115%,持续时间4.5秒。】
『击晕』是野蛮人技能树当中增幅效果最不明显的一类技能。
它的伤害增幅永久固定在8%,初始晕眩时间为1.2秒,每提升一级只能增加0.2秒的持续时间,在与主技能同等级的增幅下,20级的击晕也只有4.5秒的晕眩持续时间。
在暗黑2那种以击杀效率为主要目的的游戏流程中,基本没人会给击晕留技能点。
但是在眼下这种1v1的单挑行为中,没有内置cd的击晕便成了神技。
只要挨了第一下,除非路克故意放水,浦饭根本不可能醒过来。
路克之前攒了那么多的强化分支点,为的就是可以在关键时候临时加点,此时他的『战斗药术』俨然已经加到了10点,点亮了10个。
单论晕眩时间的话,『击晕』是可以与圣骑士的『盾击』相媲美的,但他缺就缺在攻击力低下。
人家同样20级的圣骑士盾击是有着300%的伤害加成的,只靠着一面盾牌加充足的蓝药,敲死超级暗黑破坏神都不是什么大问题,但蛮子的击晕却永远只有8%的伤害加成。
不过也已经足够了。
此时已经重新冷静下来的路克也不是冲着直接敲死浦饭去的,毕竟自己还跟人家老爹有还没有正式开通的贸易往来。
就这样,被一路击晕到根本无法做出任何抵抗的浦饭,就这么被推搡到了擂台之外,以双脚触碰到擂台之外的站姿被路克拎着衣领子,继续一下一下地敲着脑袋,刷新着头顶上的4.5秒晕眩,直至10秒倒计时结束后才慢慢苏醒过来,并听到了小兔那充满激情的宣布。
“浦饭选手!倒数十秒场外出局!胜者!路克!”
“由于五局三胜制,已经取得三胜的勇者前线队成功晋级,获得本次大赛的决赛资格!!!”
第303章 等阶突破——30级
憋屈归憋屈,但姑且还算服气。
这就是浦饭幽助目前的状态。
他非常清楚自己是借助了某个不知名混蛋老男人的力量,才重新获得了与怪招频出的路克对抗的能力,最终却依旧败下了阵来。
而且是毫无疑问的惨败。
甭管对面的拳头到底蕴含着什么力量,输了就是输了,浦饭承认自己的失败,并主动产生了再次跟随婆婆一起修行的想法。
但是赛场中那些本身是冲着浦饭而去的其他参赛选手们,此时的情感就有些微妙了,主要是对路克这个总是不按套路出牌的家伙。
因为浦饭是正儿八经地在正面对战中输给了路克,虽说里面看起来也像是掺杂了一些奇妙的手段,但这些手段本身就是被大赛所允许的。
这些选手们都看得出来,激活了远古血脉的浦饭在硬实力上远超路克,就算是骗自己他们也不敢说百分百赢浦饭,但路克依旧是凭借着诡异又奇妙的技能组合将浦饭淘汰了下去。
以胜者为王的观点来看的话,其实应该是勇者前线队的队长更强?
可因为众所周知的原因,他们就是不想承认路克很强,因为感觉一旦承认了,那么好像就会失去什么宝贵的坚持……
倒是以凑热闹为主的观众们经此一战对路克产生了相当大的感官反转。
虽然还是使用了不少所谓的“花招”,但观赏性还不错,同时也爆发出了相当罕见的暴虐血性,让他们感受到了路克也有“格斗家”的一面,这本来就在谷底的风评竟然是一路攀升回了正常值。
……什么剧场版胖虎理论?
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