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游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第893节

对星辰来说...也能损失得起。

总而言之,楚晨今天的行程很满,用一个有点不怎么恰当的比喻,他现在这种状态,就有点像成龙。

国内有名气,海外也有。

所以无论走到哪儿,都有人想跟他说两句话,递个名片,合个影,或者单纯就是握个手。

而且楚晨走到什么地方,都有一大堆记者跟着,日本NHK的纪录片摄制组更是全程跟拍,两台机器架着,一台跟人,一台拍全景。

还有朝日电视台的人也在拍。

楚晨看到了,也只是笑呵呵的打招呼,毕竟对方最终剪辑出来是个什么叙事逻辑,他也能大概猜到。

不过有趣的是,NHK最终在《改变世界的中国游戏:由星辰编织的新霸权》这一部分的纪录片的最后一部分,对楚晨的描述倒是挺出乎意料的。

可能是为了延续,日本游戏不行是因为楚晨太天才的,日本主流游戏观点。

最后一集,记录片里。

楚晨看起来,那真就是两个字“无敌”

在最后一集里,为了强化楚晨是全球游戏天才的论点,那家伙,那剪辑,绝了。

先是大量的采访了,微软,索尼,任天堂,EA,暴雪,等高管对楚晨的看法,那这些人在这种场合,自然都是说好话。

然后是引用BBC,ABC,IGN,等欧美媒体的报道。

然后是现场,那旁白一开口,就是“次日,游戏试玩节现场,我们终于见到了传说中的楚晨。”

再然后,镜头就是楚晨进入场馆的时候,一个人带头,后面跟着一群华夏厂商,然后一群欧美厂商和媒体的人围了上去...

NHK的人也跟着人往前面聚.

虽然吧,事情确实是这个样子,但本来一个很正常的情况,被NHK楞是拍出了众星捧月的感觉。

一边跑,还一边问旁边的人,为什么跑...

你都多余问。

最后,再把楚晨去现场和各种人讨论的画面一放,再找一个,场内日本厂商负责人的感慨一句“感觉就像是皇帝出行一样”

那味,挠一下就上来了。

你别说,虽然楚晨事后看到这个纪录片的时候,是颇为无语。

但华夏的粉丝,还挺受用...

此外,除了媒体之外,今天还有一群人是从下午开始,想要找机会接近楚晨,然后莫名其妙跟着楚晨在场馆内跑了一圈,硬是没插上话。

这就是被索尼扔过来的乃木坂的几个女孩。

本着能消耗一点,宣发成本,是一点的想法,索尼这一次一窝蜂打包送过来十几个...

她们原本的任务也很简单,在星辰的展台站站台,拍几张宣传照,然后跳个舞,活跃下现场气氛。

第1079章 传承经典,再创辉煌

再配合星辰的宣发部门,拍摄一些试玩游戏的画面就完了。

行程一直到下午2点,就结束了,某种程度,你甚至可以说,这就是公费旅游。

本来按行程,是中午吃完饭,跟楚晨合个影,发到社交媒体上。

结果楚晨的行程完全没有空隙,带队的经纪人急得团团转,用日语低声催促:“再等等,他跟那个人聊完就...”

话没说完,楚晨已经被另一个制作人拉走了。

最后还是现场似乎有个乃木坂的粉丝,朝着楚晨喊了一句。

“晨总!乃木坂的女孩们等了很久。”

楚晨回头一看,十几个女孩站在旁边,穿着统一的星辰主题T恤和短裙,有点不好意思地朝他鞠躬。

“啊,抱歉抱歉。”

要是正常情况下,楚晨高低得多聊几句,毕竟宋月莹不在旁边...

但这次,就连乃木坂的妹子们的大腿,都没能让楚晨过多的停留,合影,寒暄两句之后,就又被人拉走了。

这一幕后来倒是在乃木坂的妹子们回国之后,经常拿出来说。

两分钟搞定。

这件事,很快就成了一个有趣的插曲,在乃木坂的粉丝圈子里流传开来。

起初只是几个女孩在博客或者手机会员邮件里,语焉不详地提到了这次洛杉矶之行“见到了一个非常厉害的人”、“经历了一次文化冲击”。

直到她们回到日本,在常规的广播节目里,才把这件事当成趣闻完整地讲了出来。

“……当时的情况就是,我们十几个人,还有经纪人,就站在那里,完全插不进去话。”

“对对,楚晨桑身边围着的人,三层都不止!我们就在外围干着急。”

“经纪人桑的脸都白了,一直在小声说‘怎么办怎么办’。”

“然后!就在我们快要放弃的时候,突然听到人群里有人用中文大喊了一声!就是那一嗓子,楚晨桑才回头看到我们!”

“真的,那位不知名的粉丝,简直是我们的救世主!”

节目播出后,“寻找在洛杉矶拯救了乃木坂的神秘粉丝”这个话题,一度在粉丝论坛里成了热门。

更有趣的是,很多当时同样在夏日游戏节现场的日本粉丝,也纷纷投稿到各个成员的广播节目,分享自己的见闻。

一封寄给白石麻衣的粉丝来信这样写道:

“麻衣样,晚上好,晨桑的人气真的很夸张,上次我在东京游戏展的时候,也是这样,好不容易才挤进去要了签名和合影。”

然后就被吐槽,你只是想要说自己拿到了楚晨的合影吧!!

~~~

从各种各样的细节,其实也不难看出,在展会的时候,楚晨有多忙。

他今天一天,甚至没刷过一次手机。

所以《魔兽争霸3》重置版DEMO口碑崩盘这事,他完全不知道。

其实就算他知道了,大概也就是“哦”一声。

毕竟,从事后复盘来看的话,虽然暴雪自己对《魔兽争霸3》的失利很在乎,但是在全球游戏圈子,特别是华夏游戏圈...

真没多少人是关注这个的。

《黑神话》的全新试玩,《风起长生》的新PV,还有一大堆老外对国产游戏的评测,期待。

甚至就这么说吧《傲世三国》重置版的关注,在国内都比《魔兽争霸3》重置版高。

为什么?很简单,因为这个DEMO来得突然,网易根本就没准备国服的DEMO。

这个DEMO来得太突然了。暴雪那边是临时决定提前放出来的,网易这边根本没来得及做本地化适配和服务器部署。

所以华夏玩家想玩,得挂加速器走国际服。

那你猜,一个需要挂加速器、全英文界面、下载还慢的DEMO,在“夏日游戏节”这个全球游戏盛宴的大背景下,能吸引多少华夏玩家?

真能被吸引的,基本都是魔兽的死忠粉。

这批人玩完之后,反馈也跟欧美玩家一样,一拨觉得还行,模型确实比原来好了;另一拨上来就骂,说这是什么东西。

但随着欧美博主开始骂,华夏这边也跟着开喷。

其中一个视频下面,有一条高赞评论,是这么写的。

“笑了,暴雪连重置都做不好,这IP还不如交给星辰呢。”

这条评论下面是吵得不可开交。

反倒是《英雄无敌3》重置版,在这个夜晚闷声发了大财。

其核心原因,仔细分析起来,也挺有趣。

归根结底可以总结为4个字,代偿效应。

夏日游戏节嘛,全球狂欢,到处都是新游戏的消息,试玩的片段,博主的尖叫。

华夏玩家看得热血沸腾,可问题是只能看,是玩不到啊。

特别是《全域战线》关服之后...就吃了一口,比没吃还难受,《黑神话》的新关卡只有现场才能体验,《风起长生》的PV看完了只能干等。

这时候打开星辰游戏平台,《英雄无敌3》重置版上线。

诶...那句话怎么说来着,来都来了。

这个心态很微妙。

平时你让普通玩家,玩一个1999年老游戏的重置版,说实话,除了之前玩过的情怀党,大部分玩家真不一定玩。

哪怕免费试玩两小时。

可现在..反正来都来了,对吧,再加上海内外博主铺天盖地一顿吹。

“传承经典,再创辉煌。”

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