游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第701节
他喃喃自语,手指在屏幕上划过,一条条热门话题和帖子飞速闪过。
#风起长生枪版PV#
#A3工作室神秘新作#
#星辰文创园开业最大彩蛋#
#万人在线猜游戏#
短短两个小时,相关话题已经屠榜了各大社交媒体的热搜榜。
播放量最高的现场视频已经轻轻松松到了百万,还有那种不知道用什么手机录下来的360P画质的视频。
下方的评论区,更是成了一场全民狂欢。
“UP主,你是不是在用门锁录视频?”
“这画质,梦回2008年,网吧老板忘了续费。”
关雷高强度自搜的时候,也是哭笑不得,一方面他觉得这群人录得太不专业,没把PV中的很多细节展现出来。
可另一方面,后台那恐怖的数据增长,又让他兴奋得头皮发麻。
这种感觉很矛盾,就像是自家养得水灵灵的白菜,被一群猪围着,虽然心疼,但看着它们拱得那么开心,又觉得这白菜没白种。
关雷放下手机,看了一眼楚晨。
忍了半天还是忍不住问出了那个问题。
“晨总,咱们什么时候开始官宣?”
楚晨眼睛都没睁,回了一句。
“不急。”
其实楚晨对当下这种状况也很意外,毕竟前世好像也没人整这种花活,当然,不整这种花活的原因也不是不想整。
而是小公司整不了,大公司没必要。
再加上当下的华夏游戏圈,其实跟前世,已经有了很大的变化,所以楚晨本来也没指望这种花活起多大效果。
想的也就是让玩家先讨论一下,有个噱头,好让媒体入场。
可万没想到。
也许是星辰影响力确实大,也可能是触发了什么不知道的连锁反应,反正现在互联网的反应,确实有点超出预料。
就这一两个小时,互联网上的热议是越来越夸张。
已经有博主发考据视频了,标题也起的很唬人——【深度考据!《风起长生》世界观与历史背景全解析!】
发帖人显然是个考据党,他从PV里那模糊不清的建筑风格、角色的服饰纹样、甚至老者麻衣的编织方法入手,洋洋洒洒写了数千字。
他推断,游戏背景设定在明朝中后期,因为女刺客的双刀样式,带有那个时期倭寇的风格,而长枪武将的盔甲,则有戚家军的影子。
最神的,是他根据那句旁白“历尽千载光阴”,结合老者那一身出神入化的武艺,大胆猜测这个“长生者”可能就是,著名的历史人物徐福。
其实你要说,这些设定的猜测是对的吗?
自然是不对的...
因为这种武侠世界,用具体的朝代,是一件吃力不讨好的事情。
你可以用历史上的很多元素,但是最好不要用真实历史。
很绕,但很重要。
一方面是因为,华夏有自己的“动物保护组织”,任何文创作品,都很难说完全经得起考究。
另一方面,这种真实历史,其实对故事,或者说对游戏的具体玩法而言,并不算太重要。
当然,这些都没关系。
重要的是,这一套说辞,听起来很合理,所以不仅出视频的博主火了,评论区也跟着凑热闹。
“卧槽,大佬牛逼!这么点线索能分析出这么多东西?”
“徐福东渡……长生不老……卧槽,合理!完全合理!”
“不对吧?我看着那PV里面好像还有人背了巨剑?会不会是东西方文化碰撞的背景?”
“有没有一种可能,这根本不是地球?是个架空世界?”
第846章 可破坏的武侠世界
这场完全由玩家自发组织的“头脑风暴”,很快就在互联网上热闹了起来。
还有人把游戏PV中一些致敬流星蝴蝶剑的部分给翻了出来,连带着关雷早年的社交账号、论坛发言全被神通广大的网友们挖了出来。
“等等!流星蝴蝶剑?”
这个尘封已久的名字,像一把钥匙,瞬间打开了无数老玩家的记忆闸门。
有人立刻冲回那个画质糊成马赛克的PV,逐帧分析。
很快,一张动态对比图引爆了整个讨论区。
左边,是《流星蝴蝶剑》里经典角色“冷燕”的绝技“凤舞”,双匕在空中划出致命的轨迹。
右边,是《风起长生》PV里,那位女刺客从屋檐翻身而下,手中双刀挽出的刀花。
动作、节奏、乃至刀光闪过的角度,几乎一模一样!
“我操!我操!我操!”
“是凤舞!真的是凤舞!老子没看错!”
“哭了,有生之年还能在国产游戏里看到这个动作,老子的青春回来了!”
如果说之前的讨论还只是路人看热闹,那么这个彩蛋的发现,则像是一道穿云箭,精准地召来了那些被业界遗忘多年的“武侠遗老”
虽然《无限圣杯》时期,其实就有人扒出来关雷的履历了。
但当时,这个履历并没有引起太大的轰动。
道理其实很简单,比如之前写少妇X洁的选手,突然写了本正经小说,那大概率其实也就点点头,表示知道了。
可要是对方突然写了一本新的什么什么少妇,诶...那感觉就又不一样了。
很多喜欢武侠的玩家,那是真的泪目。
然后让整个游戏相关的讨论变得更加热闹了,每一个参与者,都感觉自己是揭开真相的关键一环。
他们不是被动的接收者,而是主动的探索者。
“信息的价值,取决于获取它的难度。”
“如果今晚我们直接在官网公布所有设定,玩家只会说‘哦,知道了’。但现在,他们会为了一个自己猜出来的,哪怕是错误的细节,而兴奋一整晚。”
“这就像开盲盒,官方直接告诉你里面是什么,那叫商品。让你自己去摇,去听,去猜,那才叫惊喜。”
其实楚晨说这话的时候,也是事后诸葛亮,纯粹的马后炮。
但关雷并不清楚啊。
他只觉得,自家老板不愧是“万年难得一遇的营销天才”。
是的...你听到这个绰号,就应该知道,这是日本人在《流浪地球》爆火之后,给楚晨取的新外号。
然后这个外号因为太过扯淡,又很快进入到国内。
由于每次这么一介绍,楚晨都觉得尬得不行,反而被当做一个梗到处流传。
关雷之前也觉得这种梗很低级,LOW得很。
不过今天他确实是感觉到,虽然自家老板不说万年一遇吧,百年一遇估计还是有的,这种“饥饿营销”和“悬念营销”的组合拳,其核心在于调动玩家的参与感和探索欲。
搜不到官方信息,反而赋予了现场那几万人“信息源头”的特殊地位。
他们录制的那些“战地版”视频,成了全网最珍贵的“情报”。这种独一无二的优越感,让他们有了极强的分享动力。
而信息的残缺和模糊,则给了所有人巨大的解读和想象空间。
当一个谜题摆在面前时,人总会忍不住去解。
现在,《风起长生》就是那个巨大的谜题,而全网的玩家,都成了自愿参与解谜的侦探。
甚至已经有人把PV里所有出现过的角色都截出来了,正在给他们起外号。”
手持双刀的女刺客,被叫做“刮痧师傅”。
长枪武将,因为出场很帅,但被老者一掌按住,成了“白给哥”。
那个拿着棍子的苦行僧,则因为是从天而降,被命名为“跳跳虎”。
至于那个压迫感拉满的老者,外号就更多了。
“岛主”、“关底BOSS”、“武学缝合怪”,甚至还有人因为他一身麻衣,叫他“环保老爷爷”
这些带着调侃和喜爱性质的外号,迅速传播开来,比官方设定的任何名字都更容易让人记住。
这其实就是社区的力量。
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