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游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第1127节

第1341章 会呼吸的世界

“活下去,然后把东西带回来。这才是最重要的。”

搜刮,战斗,撤离。

这是一个非常简单,非常清晰的目标。

也因为目标清晰所以,反馈也更强,能将每一次成功带回来的“战利品”所提供的成长感,放大到极致。

就像他背包里那几根“月光木”。

他还没卖掉,但那种“我拥有了值钱货”的踏实感,已经让他有了再进一次“门”的冲动。

这种感觉,和传统网游里完成一个任务,经验条涨了一级,是完全不同的两种体验。

“这玩法...怎么感觉和MMORPG还挺搭的。”

朴宇俊喃喃自语。

直播间的弹幕,也从最开始对画面的惊叹,逐渐转为了对玩法的讨论。

“懂了,塔科夫like?”

“真相了,这游戏是让你当倒爷的!”

“怪不得叫《命运之门》,进去是生是死,全看命啊!”

~~~

其实更进一步,为什么会有《命运之门》这个项目,或者说这种框架?

是因为楚晨很清楚韩国团队的优势与劣势。

美术顶尖,技术力强,产能巨大,习惯了工业化、公式化的内容填充。

这是优势。

但要让他们凭空创造一个足够有趣、能持续吸引玩家的核心玩法,很难。

前世的《红色沙漠》就是最好的例子。

空有惊为天人的画面和庞大的开放世界,内容也是堆得不能再多,结果呢?

主线松散,支线平庸,玩家在巨大的世界里跑来跑去,却找不到一个明确的目标,最后落了一个褒贬不一的评价。

说白了,就是给了你一张无限大的画纸和全世界最好的颜料,你却不知道该画什么。

所以,楚晨才反其道而行,拿出了《命运之门》这个方案。

你不是喜欢做题,喜欢套公式吗?

好。

那我就给你一个最好套的公式。

搜刮、战斗、撤离。

这个模式,不仅是对玩家来说,是清晰的目标,快速的反馈。

对开发者而言亦是如此。

他们不需要去绞尽脑汁设计什么史诗级的叙事,不需要去构建多么复杂的人物关系。他们只需要不断地制作新的“门后世界”,填充新的怪物、新的资源、新的随机事件。

森林、雪山、沙漠、废弃都市、海底遗迹……

每一个世界都是一个独立的“副本”,一个独立的“资源产地”。

而开发者要做的,就是把这些副本做得足够漂亮,足够有氛围,里面的产出足够有价值,就够了。

甚至某一个“世界”做砸了也没事,只要下一个世界够有意思,一样能把玩家拉回来。

这恰恰是金熙晖团队最擅长的事情。

而对于玩家来说,这种模式将一个无比长线的成长目标,比如“升到满级”“打通最终BOSS”

切割成了无数个极度短期的具体目标“活下去,把这次搜刮到的东西带回去”。

每一次成功的撤离,都是一次完整的、正向反馈闭环。

每一次带回来的稀有材料,在灰港卖出天价,或者打造出一件更好的装备,那种爽快感,是很足的。

一个小时的试玩时间,说长不长,说短不短。

朴宇俊操控着角色,穿过泥泞的街道,走向地图上那个带着金色标记的建筑。

灰港商行。

商行内部比外面那些小巷子亮堂不少,也更有人气。几个NPC在柜台后忙碌,他找到了收购材料的柜台,将背包里的“月光木”放了上去。

柜台后的NPC是个精明的中年人,他拿起木料闻了闻,又用指甲刮了刮,报出了一个价格。

朴宇俊看着那个数字,眼角抽了抽。

低了。

比刚才那个街角斗篷男给的价格,低了差不多两成。

直播间的弹幕也看出了门道。

“哈哈哈,官方渠道果然黑啊!”

“你亏了,刚才就该卖给那个黑市商人的。”

朴宇俊没说话,取消了交易,转身就走,直奔来时的那个街角。

还是那个笼罩在阴影里的身影。

“想通了?”商人的声音依旧沙哑,带着一丝不易察觉的得意。

朴宇俊二话不说,点开交易界面,把月光木放了上去。

然后,他愣住了。

交易栏另一端的数字,确实比商行高,但……也只是高了一点点。

商人压价了。

居然还是动态价格???

压得不多不少,刚好比灰港商行高出一线,既能体现出他这里的“优势”,又不至于让他自己亏本。

“怎么?嫌少?”斗篷下的商人发出一声低笑,“新人,灰港有灰港的规矩。我的价格,永远比商行公道。但你也别想把我当傻子。”

朴宇俊第一次在游戏里,感觉到自己被一个NPC给算计了。

这已经不是简单的程序设定了。

这种动态的价格浮动,这种根据玩家行为作出的反应,让他一瞬间甚至怀疑这斗篷下面是不是藏着一个真人GM。

~~~

星辰当然没钱给NPC上AI,毕竟现在也没AI。

这个演出,同样也是新手教学的一环,是提前预定好的。

他最终还是完成了交易。

朴宇俊还在揣摩这个交易系统,结果往前走了两步,还没走出巷子的阴影,旁边靠着墙的一个身影动了。

之前他路过时,完全没注意到这里还有个人。

那是个女人,穿着贴身的皮甲,勾勒出的线条不像是在这个破败城市该有的风景。她抱着臂,好整以暇地看着朴宇俊。

“想明白了?”

女人的声音带着点揶揄。

朴宇俊一愣。

“那家伙给的价格永远比商行高一点,但也永远不会让你占到天大的便宜。”

女人下巴朝黑市商人的方向点了点。

“他这么做,只是想要让你活着回来之后先找他,要是遇到了真正的好东西,你又不懂行的话,就能敲你一笔。”

朴宇俊听得一愣一愣的。

连连点头,原来如此。

隔了半晌他才反应过来,不对,我为什么要被一个游戏NPC教育?你谁啊你?

目光下意识地顺着女人的身形打量了一下。

嗯...漂亮大姐姐。

这胸,真大。

紧接着,朴宇俊对这个角色的感知一下就立体起来。

只能说,星辰还是会玩的。

三言两语,一个精明、游走在灰色地带,但似乎又心存善意的女性角色形象,就这么立起来了。

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