游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第1054节
想要让玩家知道这个事情,最好的方式,就是对比。
不仅要对比,还要通过别的方式,告诉玩家,星核掌机的GPU很厉害,什么方式呢,那就是“自嘲”
所以楚晨接下来的PPT标题,我们把GPU做过头了。
这行字一出来,弹幕全是问号。
“???”
楚晨站在台上,没急着翻页。
“当初我们定下GPU性能的时候,就有朋友会问,说‘晨总,做个掌机,至于堆这么猛的料吗?’”
“不瞒你说,其实第一次知道拍板之前,我跟大家的想法一样。”
“大家可能不太了解啊,把GPU的性能做强,背后的代价是非常非常夸张的,有多夸张呢。”
“你的功耗会蹭蹭往上涨,散热的压力会变得巨大,续航也会跟着往下掉,甚至连整个主板的布局,我们都要全部推倒重来,重新设计。
“但是,我们最后为什么还是咬着牙坚持下来了?因为我们觉得,为了大家手里那极致的游戏体验,这一切的纠结和代价,都是值得的!”
就楚晨讲这一些的时候,不少玩家是觉得有点怪,但是又没感觉到哪里怪。
直到楚晨看了看手中的手卡。
说了一句“诶!这段词怎么感觉这么像小米...”
第1260章 期待
如果说雷军的风格是接地气,那么楚晨的风格其实就是会玩梗,而且是非常适度的玩梗。
他很清楚,玩家们看发布会,媒体看发布会到底需要的是什么。
其实很简单,就一句话,看发布会的人不是听你吹牛逼的,是来了解信息的,是来看热闹的。
这个过程,你要么讲故事很好,能让人坐下来。
要么就要拿出让人眼前一亮的东西,最好是能让玩家一边笑,一边把信息接收了。
为什么初期的小米发布会那么热闹?
就是因为初期小米有一个强有力的钩子,不是雷君,而是价格。
因为期待价格,所以当初很多粉丝确实能停一个小时吹牛逼,但随着价格越来越没期待,小米的发布会,实际上也失去了优势。
不过总体上,还是要比那些,认为发布会是为了自己爽的厂商要强得多。
什么发布会开演唱会之类的,本质上都是本末倒置。
楚晨自认为自己讲故事的能力一般般,但是玩梗,还是会玩的,再加上星辰和小米的关系也还行。
甚至在跟对方的运营过方案的时候,说到想要模仿雷君的时候。
对方还在问,要不要让雷君亲自过来讲一段..
只能说,雷君其实也是玩流量的高手。
而楚晨这一玩梗,弹幕反应确实也很激烈,因为很多关注硬件的玩家,多多少少也都会关注手机,和科技数码产品。
因此这个梗,可以说是正中下怀。
“哈哈哈哈哈晨总自己绷不住了”
“雷总律师函警告”
“这段是公关写的还是晨总自己加的”
于是乎,在这个玩梗的过程中,楚晨成功地讲出了一个故事,虽然没有完全照搬那套“十年磨一剑”的腔调,也没那个米式停顿。
但底层逻辑一样。
把工程难题讲成故事,把成本压力讲成诚意,把产品缺陷,讲成取舍,这招很脏。
但有效。
“所以我们做了三件事。”
屏幕翻页,第一项:弹夹式电池模块。
这个之前其实就曝光过了,而且已经被媒体翻来覆去讲过许多次,所以楚晨也没有太过重点去讲。
这一次主要讲述的是星核掌机的底座,这不是一个简单的HDMI转接器。底座内部有独立风扇,供电模块,以及一个和掌机背部换电接口完全匹配的机械结构。
“掌机放上底座的瞬间,底座会自动顶开电池模块的卡榫。”
视频演示:掌机往底座上一搁,背部电池“砰“轻轻向上弹出,底座的供电和散热通道同时接入。
“这意味着什么?“楚晨竖起一根手指,“底座模式下,掌机不需要给电池充电。电直接供给主板和芯片。“
“少了一层电池充放电的转换损耗,供电可以更激进。再加上底座风扇的散热加持,功耗墙直接往上抬。“
PPT翻到对比数据。
掌机模式:15W TDP,1.8TFLOPS。
底座模式:25W TDP,性能释放提升约40%。
“你在外面,它是掌机。回到家,插上底座,它是一台小主机。“
如果单纯只是一组数字,玩家未必有感觉。但楚晨太懂怎么翻译了,他在数据旁边又放了个对比。
底座模式下的浮点性能,2.2TFLOPS。
相当于PS4主机的1.2倍。
搞笑圈子有一个很有意思的名词,叫做CALLBACK,也就是一个梗反复出现,诶,楚晨这次的发布会其实也有应用。
当PS4第一次出来的时候,大家的情绪是卧槽,而随着好几页PPT都有PS4出现,各种对比之后。
就感觉很有意思,特别是楚晨自己也吐槽,希望过了今天不要收到索尼的律师函之后,更是一片哈哈哈的弹幕。
除了自己讲硬件之外,这次发布会还有“情怀”时间,话题一转,楚晨还放了一段,安田遥司,方昂的采访纪录片。
一个五十多岁的日本大叔,站在镜头前明显有点不自在,但讲到硬件结构设计的时候,那股劲儿就上来了。
他用带口音的英文,配着中文字幕,讲了十分钟。
说到最后,他提了一句:“我在索尼做了十五年掌机。PSP、PSV,都是我参与的项目。“
“当时有很多想法没能实现,因为各种原因。成本、工期、公司方向的调整。“
“楚总给了我们机会,说'做你想做的'。所以这台机器里,有很多我们团队这些年一直想做、但没机会做的东西。“
这话放在别的场合可能有点肉麻。
但配合着刚才那段弹匣弹出的机械演示,配合着一个五十多岁日本工程师站在台上,用不太流利的英文讲自己的执念。
这波情绪是到位的。
B站弹幕里开始刷“匠人精神“,虽然这词已经被用烂了,但在这个语境下,没人觉得违和。
“老索尼味儿出来了。”
“PSP玩家泪目。”
“别泪目了,钱包先准备好。”
楚晨等短片结束,才回到台前。
“我们当然不会说,星核掌机没有缺点。”
“它不是最轻的掌机,也不是续航最长的掌机,但我们希望,它是性能最强的掌机,而为什么我们需要它的性能,不是为了纸面参数!而是为了让玩家有最好的体验。”
这句话很像发布会金句。
国内外的媒体开始疯狂地截图,各大媒体的编辑后台,这会儿估计比双十一还忙。
因为能写的素材实在太多了。
光是硬件部分就够拆成五六篇稿子,弹夹电池、底座模式、PS4性能对比、安田遥司的采访,每一个单拿出来都是一篇独立的报道。
但对台上的楚晨来说,他心里有数。
硬件讲得再花哨,掌机终归是拿来玩游戏的。
你参数吹上天,玩家最终只认一件事,跑游戏的时候,到底什么表现。
二十三分钟。
楚晨看了一眼舞台侧面的提词器,上面显示着时间节点。
够了。再讲下去就要掉人了。
“好,参数聊完了。”楚晨把手卡往口袋里一揣,“接下来这个环节,我就不多说了。咱们直接上手试试看!!”
随着楚晨这句话,直播的弹幕那简直无敌,看了这么久的直播,还在关注的玩家,对掌机的性能确实也很期待。
第1261章 解渴
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