美利坚:游戏制作教父 第599节
? 第502章 卡马克的人格补全
想要挖角一个卡马克这种级别的超级天才,尤其还是一个已经成名的天才,并不是一件容易的事。
至少不会像过去林叔叔拐骗小卡马克那样轻松写意。
迈克尔·阿布拉什是什么人?
对圈子外的人,甚至哪怕对于游戏开发者们来说,或许都是一个名不见经传的存在。
但在程序员的圈子里,他的大名简直如雷贯耳。
放在这个时代,但凡是学习汇编语言,学习图形学,学习优化等领域,绝对绕不开阿布拉什的作品。
《Zen of Assembly Language(编程语言的禅意)》
乖乖,就看看这书的名字吧。
在一众理工直男味儿极重的书名里,它的名字简直是鹤立鸡群。
这一切都归于阿布拉什自己独特的程序思想。
在阿布拉什看来,优秀的程序员不仅仅需要了解指令集,更是需要培养‘直觉’。
对硬件的直觉,对程序的直觉。
通过观察、实验和创造性的思考,发现那些隐藏在设计深处的优化路径。
这种思想,哪怕是放在后世,也同样难能可贵。
尤其是在硬件机能高速膨胀的时代,越来越多的开发者甚至都已经彻底摆烂了。
彻底放弃了对软件的优化。
反正再过几年,甚至再过几个月,新一代的硬件就能让性能提升一大截,自己又有什么优化的必要呢?
玩家运行不动,那是他们自己的问题,多花点钱买新硬件不就好了?
程序员懒得做,老板看不到明显的反馈也不爽,项目经理更是宁愿把经费投进Token里多跑几天AI。
怎么说呢……
从商业和经济性的角度来看,优化似乎真的已经慢慢成了一个伪命题。
但这显然是错的!
沟槽的,用新显卡不做优化能稳定跑60帧,那不是说明如果好好做优化能跑的更高吗??
回想起来,早年间的游戏开发者们,简直是一群魔怔到极致的手艺人。
最经典的例子自然就是《超级马里奥》了。
宫本茂和开发团队简直是将‘奇技淫巧’这个词儿给贯彻到了极致。
初代的超马仅有几十KB的大小。
这是啥概念?
假设用现代的机器跑模拟器运行超马,然后用截图软件将游戏画面截取下来。
那尺寸都至少得有上百KB。
一张图片,还是jpg图片都不到的大小!
宫本茂他们几乎是将每一个字节都榨取到了极限,没有一丁点的性能是被浪费掉的。
《德军总部3D》、《DOOM》、《Quake》也是同样的道理。
卡马克将图形学发挥到了极致,用完全2D的机能硬生生创造出了3D的世界。
优化好啊,优化得做。
能把优化做到极致,他们就能够跨越硬件的时代差异,实现一些看似不可能的东西。
卡马克能做这个,但他并不是最擅长的。
而为了解决日后引擎部门的优化工程师的问题,林立新得亲自跑一趟。
……
华盛顿州,雷德蒙德。
虽然叫华盛顿,但这里并不是东海岸的那个华盛顿特区。
而是西海岸北部的大州,跟加利福尼亚仅隔着一个俄勒冈州。
传说中的冰雨夜万圣节的那个西雅图,就是华盛顿州的城市。
同时,这里也是微软的大本营。
一间安静的小餐厅内。
‘咚咚’
包厢的门被轻轻敲响。
随即,一位长相十分符合林立新对‘美国极客’刻板印象的男人走进房间。
他疑惑地扫了一眼房间内的陈设,目光落在坐在主座的林立新和他身边的卡马克身上。
不同于林立新那副随意的样子,卡马克整个人在看到来人的第一时间就拉响了警报,死死地盯着他。
“林先生。”
阿布拉什不卑不亢地轻轻点头问候了一声。
在得到林立新的肯定后,这才走进包厢落座。
在最开始收到请柬的时候,阿布拉什本以为这会是一场恶作剧。
直到这一刻,他才真正确定了这事儿居然是真的。
才刚落座,林立新端起咖啡杯灌了一口,立马像是连珠炮似的秃噜出来一大段话:
“我们要挖个懂优化懂图形学懂汇编的高手来做引擎,目前的需求大概是……以及我们需要……当然,对于性能这方面……怎么说,干不干?”
“啊?”
阿布拉什整个人都愣住了。
没想到会这么开门见山地直奔主题。
连点寒暄都没有,也没有任何花里胡哨的信息交换。
就这么直接抛给他了一个问题。
干不干?
实在是在霓虹出差那几天,让亚洲模式给林立新憋的够呛。
既然回到了美国,那自然是要整点美式的。
哪有那么多花里胡哨的,就问你干还是不干。
林立新甚至压根都没提薪资待遇的问题。
说实话,阿布拉什自己其实也压根不在乎这些。
倒不是说他有多么清高。
而是阿布拉什早就已经实现了财富自由。
现在他,可是微软的高级工程师。
尽管微软还没有成长为未来的那个超级巨无霸。
但微软早就已经成为了PC软件毫无争议的霸主。
加之Wintel联盟高速的膨胀和对PC市场的收割。
作为核心级别的工程师之一,阿布拉什在微软的待遇和地位都是第一梯队的。
只是……
“为什么是我?技术比我好的天才多如牛毛。”
“因为你是游戏制作人出身。”
林立新摆摆手。
唯有对电子游戏有最真正的热爱与热情的人,才有能耐做出最优秀的产品。
而如果他不是这种人,在原本的时间线,他也不可能跟idSoftware,跟卡马克玩得到一起。
在加入微软之前。
阿布拉什是个实打实的游戏程序员。
编写过大量的克隆作品,其中甚至包括《太空侵略者》和《吃豆人》。
“《太空突击》和《零食攻击》虽然都是克隆作品,但是我曾经逆向过它们的底层实现。”
林立新顿了顿,笑着说道,
“你知道的,GAMENOVA就是靠8086汇编起家的,当年我跟山姆没少研究你的那些代码。”
“您?学我的代码??”
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