美利坚:游戏制作教父 第600节
阿布拉什挠了挠头,不知道该说什么好。
这简直就像是在拿他寻开心似的。
但在短暂的迟疑后,阿布拉什猛然发现……
搞不好是真的。
林立新在各个领域的成就实在是太过耀眼,甚至让阿布拉什忽略了这家伙甚至是个二十多岁的年轻人的这个可怕事实。
今年的阿布拉什已经三十多岁了。
倒推一下时间,那段时间似乎还真就刚好是自己出道写软件书籍那会儿。
一时间,一种莫名的荣耀感油然而生。
看到没,这么牛逼的大佬,当年入行的时候都是看的咱的教程!
“随着项目规模的发展,我们寥寥几人已经越来越难以应对现在的开发需求了。”
林立新继续说道,
“我们在组建一支全新的队伍,一支独立于GAMENOVA开发部本部之外的全新的子公司。卡马克就是项目组的最高负责人。”
资金雄厚,行业龙头,市场前景,发展前途……
这些东西,阿布拉什都不感兴趣。
他真正想要的,是突破自己的机会。
阿布拉什能感觉到,自己似乎已经行进到了瓶颈。
一堵难以跨越的高墙。
如果得不到机缘,兴许自己这辈子,最远也就到此为止了。
所以他选择放弃了在OriginSystems的工作,放弃了游戏开发一途。
投身进了微软这个x86体系最强大的王者的麾下。
而现在,一条全新的道路向他展开了。
重新回到游戏的怀抱之中。
拥抱兴许是这个世界上都最为先进的半导体技术和软件技术。
“我当然愿意!请让我加入,林先生!”
“且慢。”
一直盯着他的卡马克忽然出声。
闻言,林立新一乐,环抱双臂摆出一副看热闹的姿态,直接主动退出了对话。
显然阿布拉什还没过卡马克这一关呢。
“NOVA-ENGINE是我负责的小组,我不希望那些没有真本事的臭鱼烂虾混进来吃白饭。”
阿布拉什微微一怔,余光瞥见林立新那副吃瓜的姿态,心中便闪过一抹了然。
合着还有二面!
“怎么,卡马克先生您不认可林的眼光?”
“呃……我当然相信,但我也见过那些只会写书,只会纸上谈兵的家伙。实战和理论是两回事。”
卡马克自己就是个坚定的实干派。
比起林立新这种最起码还在南加大读过的‘正规军’来说,卡马克的设备都是从学校机房摸的AppleII。
“林说你很擅长做优化?”
“当然。”
“我最近在试着用BSP去做个高速3D空间……”
……
两人就这么围绕着技术问题展开了一场将大道都给磨灭了的辩论赛。
林立新倒是也不急,就这么随便点了些点心,在一边旁听着,权当是给自己刷属性点了。
有的时候旁听其他人的技术交流,对自己的思路梳理也有重要的作用。
阿布拉什就像是能为卡马克人格补全的那个存在。
卡马克最擅长的事,是从不可能中开辟出一条可能的道路。
就像是《德军总部3D》时期解决伪3D的射线渲染那样。
而阿布拉什,他能把卡马克用开山刀劈出来的这条野路彻底巩固,铺上路基,浇好混凝土,再滚一层踏踏实实的沥青。
? 第503章 F**king 128-bit!!!
等到中裕司他们全员到齐之后,项目组的初始班底总算是聚齐了。
于是乎,一场浩浩荡荡的改组工作正式开始。
林立新想要的不只是为《极品飞车》打造一款专属的开发引擎。
更是想要借助这个机会,把GAMENOVA旗下的图形学业务全部剥离出来。
让它成为一个现代化的、正规化的超级子公司。
而这其中第一步,就是NOVA-ENGINE(NE)的成立。
由卡马克担任副总裁和首席技术官的全资子公司,直属于GAMENOVA旗下。
核心业务包括引擎的研发和图形学研究。
动视的首席技术美术本·戈奇与刚刚加入的迈克尔·阿布拉什全部转岗到NE。
像中裕司这种从世嘉调来的技术支援,则是挂了个远程顾问的名号。
原本作为子工作室的贝塞斯达工作室,也被直接整合到了NE旗下。
核心业务完全保留,为NE补充上物理引擎的开发部分。
然而这才只是刚刚开始。
比起这些看似无妨的人员调动,第二步则要声势浩大的多。
MicroNova旗下的图形芯片业务被整体剥离出来,作为独立的子公司附属在MicroNova旗下。
同时,显卡业务部门与NE合资成立NOVA-GRAPHICS(NG)。
新星图像视觉研究中心。
整合与西达赛奈合作的光敏性癫痫研究工作室、消费级图形卡研发业务、工程卡研发业务、图形学前沿技术研究等各项涵盖图形学的业务。
MicroNova保留生产制造业务,将架构研发和OpenGL图形库的后续开发全部转移到NG。
这般调动,牵扯到的资金流动接近百亿美元。
整个硅谷都要为之震三震。
受到影响的领域早就已经超越了电子游戏和半导体本身。
整个好莱坞都在关注着这场盛大的改组。
原因自然是因为目前大半个好莱坞的视效制作,都依赖着MicroNova的显卡业务。
除了工业光魔这个半个自家人之外,其他几家视效公司也都是同样的情况。
要么是用的SGI生产的图形工作站,要么就干脆直接是从MicroNova订购的工程卡。
无论怎么选,都绕不开MicroNova。
当然,除了好莱坞之外,还有一群人正在密切关注着这次的改组。
汽车行业的通用汽车。
林立新所描绘的场面实在是太过惊人,让总裁罗素无法不幻想。
而收到了风声的其他几家,也都在严阵以待地关注着这场变动。
GAMENOVA这边的动静越大,越证明传闻的可靠性。
不论如何,如果新一代显卡真的要落地了,那他们一定要抢到第一批。
时间就是金钱!
购买、到货再加上部署和熟悉适应的时间,足够其他人拉开无数代的差距了。
原本一个月才能做完的测试,有了新的显卡和软件程序,只需要一天就能全部搞定。
任何一点时间的浪费,都会让他们跟其他厂商拉开宛若天堑一般的差距。
而改组后的NOVA-GRAPHICS,也没有吊大家太久的胃口。
短短几天后,就将新一代消费级显卡的参数披露了出来。
这参数一出,着实将所有人都给吓了一大跳。
也让大家明白了为啥GAMENOVA要特意把这些业务整合成一个独立的品牌。

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