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电子游戏与地下城 第211节

不合群归不合群,尼克的实力还是足够强的,尤其是当他获得了程昱的道铃配合自己强无敌的单控技能,只要不遇上什么群殴之类的麻烦,基本上都能顺利通过。

不过强大的同时,缺点也异常明显。

比如说……

看到右方肆意地在这种虽然容积超大但本质上还是山洞的区域里使用小当量炼金炸弹照明,尼克的眉毛也是一跳一跳的。

不光是右方所掌握的能力是他作为植物系能力者最惧怕的火焰和爆炸,更是因为右方在山洞里玩炸弹,难道不怕引起崩塌吗?

讲真,还真不是太怕。

之前的右方没想明白,之后右方才反应过来。

就算是真塌陷了,炸出去不就好了吗?

要知道,右方的疯兔炸弹最开始的设定源头就是在地下挖矿的机器人们所掌握的能力,其最原始的功能,就是挖矿炸山,就算真的被埋了只要还能制造炸弹那出去也是分分钟的事情。

当然,右方也是会控制当量和规模的,毕竟这黑漆漆的山洞,突然从黑暗里冒出一个身上粘着火的右方多少也会有些过意不去。

地面上左一块又一块地到处都是右方炸弹留下的火墙,而右方也是趁此机会将自己储存的干柴随手往那些只能持续10秒的火墙里面扔了过去。

额,只能说着大概是玩MC的后遗症吧,到了山洞里就本能地想要到处插火把。

倒是这些魔王军的杂兵能够在黑暗里轻易视物这件事让右方很意外,恐怕是被附加了什么魔法BUFF吧,那个黑暗王子的法术能力还是很牛逼的。

虽然右方也可以开黄金眼,但黄金眼只能够显示活物的生命力场,对于死物是莫得用的。

也就是说如果右方脚下有个坑,那么该掉下去还是得掉下去的。

右方已经扒边看过了,这里的坑洞连通地是这个水晶山洞里的天然地下河,理论上掉进去是不会死的并且还有机会爬上来,可是这个地下河的河水全部都是暗红色的这右方就不敢乱碰了,可参照恶魔城那边的吃人的地下水。

随手将炸弹炸碎的水晶矿碎片捡了起来,右方发现这玩意儿竟然还是个炼金锻造材料,多捡了几块之后发现上面从白色到绿色级别,以及品质在30到50左右游荡着。

不是太纯,有点伴生矿的嫌疑,当武器感觉有点脆,但应该可以打磨成眼镜望远镜之类所需要的镜片,右方也就随手收集了一些。

实际上战斧地下城里的很多场景都是可以冒险者互动的,并不像恶魔城那边那么的苛刻。

比如说第二幕村庄的那些人,不少就是在附近的瀑布小河收集水资源以及砍树补房子的,就是地下城本身会周期性地将这些刷新一空,恢复原状,那些在小房子里缩着的冒险者姑且还是需要个守夜的,以防止他们眼前封死的大门直接被刷没,让魔王军一拥而入。

在这个第三幕的水晶洞窟除了地形方面比前面更加棘手以外,兵种刷新方面也是多出了手持骨镰和骨盾的骸骨兵,不过比起它们来说,这一幕的BOSS显然才是重点。

两只从魔界召唤出来的人形四臂羊头恶魔。

虽说以后也会成为通常兵种直面冒险者,但在第三幕末尾,它们就是BOSS模板。

各种意义上都很难搞。

可是,就算再难搞其实也没有第二幕的英雄BOSS难搞,所以在末尾刷新点盯着BOSS的老手们其实还不少,即便是战斧地下城的分支路线很多其实也就是分两个路线而已,最终都会殊途同归。

原本右方的打算就是安安心心在这里慢悠悠地刷,差不多之后蹭个BOSS刷新去篝火营地,然后直接离开地下城休息一下后再在之后的日子里不断循环这个过程,可是当他看到眼前的魔王军时整个人都愣了愣。

熟悉战斧三代的应该都很清楚,魔王军的兵种就那么几个。

长枪兵、小胖子、自负者、重装骑士、骸骨兵,这些是中下层常规兵种。

再往上就是第三幕关底的四臂羊头怪和晦暗森林那边刷新的巨人族,以及没有解除诅咒的国王鹰人。

然后就是黑暗王子本人了,这就是魔王军的全部构成。

可是眼前的魔王军小队里面却是出现了一个从未在三代里见到过的兵种。

这是一个跟其他魔王军一样穿着凉爽的野人般的打扮,但是他的脸上却戴着一个巨大的彩绘面具!

就是那种在一些非洲古老部落部族那里才能看到的面具。

而且这还没完,这个野人一样的魔王军,屁股下面还有一个跟普通人类差不多的大蝎子作为坐骑!

……这不是战斧后传的兵种和坐骑吗?

脑中冒出这个念头的右方倒也没耽误将手里的炸弹朝着那边扔过去。

炸弹爆出的十字火焰照亮了洞窟,也温暖了魔王军的皮肤。

借着火光右方看到了这个野人面具上整体是棕色底色,自身的等级是Lv7。

看样子也是按照三代的色彩规则划分的等级。

不过战斧后传的兵种怎么会刷新在这里?

想着想着,右方的目光便不由自主地落到了因为骑手被炸飞而蜷缩在地上等待被骑乘或者被打死的那只大蝎子身上。

更准确的说,是大蝎子那两个硕大又饱满的大钳子上!

右方,喉头蠕动了两下。

第290节 288章 魔王军的反攻

蝎子走了,走的很安详。

它的毒针已经被卸了下来装进贴条的罐子里被右方给收了起来,而它那两只硕大饱满的蝎钳子,已经被右方放到了装满冰块(冰冻炸弹副产物)的锅子里。

看着右方走路都在一跳一跳的样子尼克表示无法理解。

口腹之欲这种事情在尼克的人生占比是极少的,说句可怕点儿的,就算是贼龙肉他都不是太在意,只要能补充能量就行。

所以他对右方本有机会可以尝试收复这只电尾巨蝎却依旧选择宰掉吃钳子这种行为表示很不理解。

虽然尼克也不排斥就是了,正好也有机会研究一下这种大蝎子的身体结构。

而右方依旧不是太理解为什么这里会刷新出战斧后传里的兵种和坐骑,但这并不能阻挡右方想吃大钳子的决心。

足球大小的钳子肉有多爽,光是想一想就让人很是兴奋了。

两个钳子,右方准备烤一个煮一个。

“可怜的猫猫,没有口福喽~”

右方得意地隔空嘲讽着还在柯尔镇里没有离开的泰格。

“阿嚏!”

躲在房间阴影里蜷成一团爆睡中的泰格被自己的喷嚏给打醒了。

肉爪挠了挠鼻子,又睡下了。

这个时候的右方大概也是搞明白柯尔镇那边可租借的坐骑里为什么有体型那么大的大蝎子了,八成就是从这里搞到的。

可这依旧没办法解释为什么公会那边购买的介绍资料里为什么完全没有提到过眼前这个骑乘巨蝎的野人的存在。

是被故意隐瞒了,还是本身刷新就是小概率事件,还是什么其他的原因,这就完全不清楚了。

莫非是跟自己做梦梦到玩战斧后传有关系?还是说是因为自己跟黑暗王子精神SOLO?

怎么可能嘛~

右方忍不住笑了自己一下。

可是当不同颜色面具的野人开始跟普通魔王军兵种一样频繁出现,以及一些被冒险者们随手扔在地上的大小不一的火把残骸在黑暗魔力的加持下变成了一个个狰狞的树人之后,所有已经在这里待了很长时间的老手们都感觉到了地下城的变化。

就连这个地下城的实际控制者在得到了相关信息后也是快马加鞭的赶了回来。

虽说地下城的部分控制权依旧捏在手上,但是地下城这种整体的变化却是跟实际掌控者半毛钱关系都没有。

虽说第四幕之后还没有准确的消息穿回来,但是从第一幕到第三幕共5个不同的地图已经同时反馈出了同样的信息。

魔王军兵种增加了,一些稀有刷新的单位变成了通常单位,同理也作用于地方控制的坐骑单位上,魔王军整体战术有提升,每个小队作为整体行动还会有类似头目的单位存在,刷新数量也有所提升。

更关键的一点是,魔王军里出现了施法单位。

这些跟小偷一样矮小的施法单位非常脆,干爆之后也有不小的概率掉落元素魔法瓶,但他们的存在确实是大大弥补了魔王军几乎没有远程手的尴尬。

总的来说就是,这个地下城的整体难度又上去了一截,但还不至于让一阶的冒险者们难以接受,至于收获到底有没有增加还没有准确的数据支持。

这个变化到底是好是坏姑且还是需要时间来认证,但魔王军兵种的增加大概率会增加掉落的多样性,至少眼前来看是好事。

反正真正干活的也只是那些冒险者而已,控制者是收钱的,坐享其成就好。

虽然客观事实表现出来的是这样,但是领主这边还是隐隐约约地觉得有些不对头。

……

今天,是右方来到异世界的第127天。

已经在战斧地下城里混迹了大半个月的右方现在依旧是以升级为主,数值为23万需求的经验条已经走了将近三分之一了。

右方平均每天单独击杀的魔物数量差不多在200左右,由于右方本身的等级是Lv7,所以击杀这里所有的单位都是全额获取经验值,即便这些魔物的经验值从十几到二十几波动很大,而且偶尔也会遇到些不长眼的抢怪者出现,但总的来说经验获取的效率还算挺高的。

原本右方是打算在前三幕之间来回跳跃循环,以获取经验值为主地频繁出入地下城,不继续深入,但是战斧地下城的大规模变动却是让右方放弃了这个繁琐的打怪计划,转而变成了长期待在这里。

是的,战斧地下城发生了连拥有部分控制权的领主都无法更改的规则变化。

首先不得不提的就是右方对蝎钳大快朵颐那天便反馈到各个人手里的魔王军兵种变动。

在魔王军的兵种出现变化之前,正常冒险者们和魔王军之间的战损比还维持在魔王军全灭冒险者小伤的情况中,嗯,这个首先还是要排除掉双英雄BOSS联手释放4级魔法这个罕见的情况的。

可是当魔王军那边的兵种数量、类型、战术等等方面都有出现攀升的时候,冒险者们的伤亡便逐渐攀升了起来。

这个战损比一变动,魔王军的士兵数量就变得越来越多,而在后续地图里的那些比较强力但寡不敌众的冒险者们在意识到这种现状后便通过技能或者对BOSS展开强袭的方式强行进入篝火营地,然后果断逃离了地下城。

这个过程中也是出现了不少的伤亡。

但这个时候,最大的问题出现了。

魔王军,开始对整个地下城进行了正式的侵略。

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