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电子游戏与地下城 第1节

电子游戏与地下城 作者:两仪命

右方将会用自己的实际行动来告诉你们

《炸弹人》里的史莱姆;

《超级马里奥兄弟》里的板栗仔和疾风龟;《恶魔城》里的活动铠甲和骸骨柱;《最终幻想》里的陆行鸟;《怪物猎人》里的灭尽龙和恐暴龙;《恐龙快打》地下城里的三角龙;《宠物小精灵》地下城里的大葱鸭和鲤鱼王

等等存在,都是可以吃的。

第1节 1章 标准的卡车穿越

两个一红一蓝的火柴人正在交谈着,红的拿着新到手的资料看向蓝的。

“这个月卡车司机把人撞去异界的指标已经够多了,这怎么又来了一个?还是说那些搞异界转生锦标赛的主办方们不守信用?”

“那必不是,这个是源物质界的倒霉蛋,因为救了一个理论上被撞后会毫发无伤的小孩子后死掉的,应该是极小概率事件。”

“啥?这种浦饭O助一样的经历你确定是真实发生的?”

“那你瞅瞅,灵魂都在这边摆着呢。要看事故回放吗?脑浆在地上涂的可均匀了。”

“快住手!”

红色的火柴人看向了蓝色所指的灵魂处。

所谓的灵魂当真是非常非常的敷衍了事的那种,一个圆球,上面燃烧点火焰,然后中心写了一个“魂”字。

倒是简洁明了。

拿起这简单的魂魄端详了一会儿,随后转过头(抱歉根本搞不清楚哪边是正面)看向了蓝色。

“既然是普通人的话就送他去一个没人打扰的异世界吧,就编号114514怎么样?”

“那个世界?有点混沌吧?”

蓝色挠头,不过很快也是放了下来。

“不过应该挺合适他的,安不安全先另说,好玩儿应该是没问题的。”

“那就这么定了,身体给他重塑一下,穿越者外挂也安排上。”

红色一拍大腿直接决定这团倒霉中又带着一点幸运的灵魂接下来的去处。

随着一团火焰的燃烧,这团简陋的灵魂逐渐消散在了空气当中。

……

右方缓缓地从地面上坐起了身子。

他的记忆非常清晰,他很清楚自己因为救了个臭小鬼被来不及刹车的卡车直接碾了过去,同时也很清楚那一蓝一红火柴人说的做的。

信息量略大,右方觉得自己暂时不应该深究才对。

抬起头看着城市里几乎没办法见到的湛蓝色天空,呼吸着一丁点尾气和烟尘都不存在的新鲜空气,右方多少算是有了点转生在异界的实感。

盯着天空发呆了足足三十秒,右方这才拍了拍屁股从草地上站了起来。

“好轻,而且腰也不痛。”

对此表示相当诧异的右方下意识地说了出来。

作为常年坐办公室而导致腰肌劳损,不贴膏药就没办法挺过一天的右方来说,没有一丝疼痛的腰椎简直就是梦寐以求的东西。

另外身体也轻的过分,浑身上下也很有力量,完全不像是常年缺乏运动以及经常夜宵所养成的懒惰身体。

突然意识到了什么的右方快步走向了眼前的清澈河流。

借助着缓和部分的水面右方看到了自己的面孔。

……好像是高二还是高三时候的自己。

身体年轻又有活力,只不过自己的这对眼睛在比之前更显清亮的同时还是带着一些经历风霜过多而养成的死鱼眼。

对比身体来说倒是有那么一点点的不搭,老气横秋的样子。

虽然自己的心理年龄依旧还是接近中年就是了。

右方双手合十,对着天空拜了拜。

不管怎么说首先先感谢一下一红一蓝外形简陋的神大人吧,感谢他们让自己的腰椎不再痛,估计血糖血脂血压应该也不是全员黄灯的状态了。

也只有人到中年才会真正意义上明白,一个健康的身体是多么的重要。

至于原来的世界,说实话右方也没有那么留恋,孤儿出身加上独身社畜,情感的牵挂几乎等于无,一个非常适合穿越的出身,穿越者孤儿院成员+1。

那个被自己救下的小鬼头到底好不好右方也不那么在乎了,自己已经是尽力了,尽力到被扔到异界,还有什么好说的?

如果非要说有什么东西让他非常想念的话,那就要属他花费了前半生时间搜集的各种平台游戏主机和游戏软体,以及冻在冰箱里还没来得解冻吃掉的黑毛牛战斧牛排了。

从清醒到完全接受来到异世界的现实右方只不过用了不到五分钟的时间,没有自怨自艾也没有大喊大叫,十分淡定。

其实也是托现在网络信息传播发达的福,相对年轻的一辈儿已经从各种各样的作品上见到过穿越这样的桥段,甚至右方也不能免俗地曾经幻想过如果自己穿越了该如何如何,有了事先的心理准备,接受起来自然也是非常迅速。

那么首先就是要确认自身的情况。

右方刚刚观察自己年轻帅气(?)的脸庞时顺带也是看到了自己身上的衣物。

当然不是社畜时期穿的那一身西装革履,而是一身布制的内衬加上些许皮革制造的防具一样的东西。

肩膀、心脏、膝盖还有鞋子,这些全部都是比较结实的皮制品。

而除了这基本的衣物之外,就是挂在腰间的一把剑了。

右方握住剑柄小心抽出,随后他确定了,这是一把真剑。

虽然说是灰扑扑的一点也没有电视剧里那么的闪亮,但是两侧的剑刃是妥妥的开刃状态,锋利得很。

右方没有用手指头试刀,也没有用舌头去舔,拿路边的野草测试锋利度难道不是更合理的选项吗?

这种浓浓的RPG风格让右方突然想到了某种可能性。

“状态栏。”

没来由的,右方对着空气说了出来。

然而就在他话音刚落的时候,一个虚拟的面板便直接浮现在了他的眼前。

果然是这种设定啊。

几乎是穿越者必备的设定让右方不住点头。

右方左右看了看,一屁股坐在了河边的大石头上开始研究了起来。

【名字:右方】

【种族:人族】

【烙印:无】

【神印:绯红深蓝之加护(-)】

【基础属性:力量10.2、敏捷10.5、体质11、智力10.5、精神11、魅力10】

【持有物品:黑铁剑】

【通晓语言:通用语(Lv3)、异界语(-)】

右方不太清楚这到底是这个世界通用的属性栏还是为了方便自己这个偷渡客而设定的,在测试了一会儿之后右方发现这上面大多的项目都是可以通过点击来进行详细查看的。

当右方点击种族上的“人族”选项时,后面就会冒出更详细的说明。

『人族:在整个奥克西亚大陆的人口总量最多,综合数据平庸但是会在短暂的寿命中主动引发出各种事件,可以为善可以作恶,某种意义上是可塑性最高的种族。(人类同时也是衍生亚人最多的种族,所以说人和人的XP系统是不能相通的)』

而“黑铁剑”的项目点开就有一个『黑铁剑:普通级/白色级,装备条件无,白板装备。没有任何附加属性,不入流的地摊货,有总比没有强(剑身强度不高,建议不要用它去打音游)』这样的描述。

整体面板不算复杂,挨个点过去右方很快便了解了各种条目的具体意义。

先看属性,这个东西玩过各种游戏的右方还是很熟的,但跟他想象中的多少有点出入,好像更接近DND方面的设定。

力量并不是单纯的体现力气大小,而是同时包含了一个人的力气,长时间运动所消耗的耐力,以及通过休息获得的精力恢复速度。

敏捷包含了手眼协调反应、速度还有平衡感;体质则是包含了整个人的健康程度,以及对周遭恶劣环境的适应力抵抗力,对病菌的抵抗还有容不容易生病等等。

智力并不是所谓的IQ高低,而是与记忆力,对知识的学习能力,释放法术的威力等等进行挂钩的。

精神则是法力魔力的恢复,对他人的情绪周边的动向进行感知的属性。

魅力乍看起来有些复杂,其实归根结底还是看谁帅看谁美看谁长得足够让人乃至动物主动亲近,所谓的领导力等等也是包含在其中的。

在属性后面的数字自然代表的就是属性强度。

在未转职的普通成年人族中,10这个数字就代表着大众的普通平均值,不快不慢不强不弱,运气不好也会生病,也会因为偶尔闪现的第六感吓得蹦起来。

10的力量已经足够三五成群到小巷子里去欺男霸女,但同时也容易因为不注意而阴沟翻船。

右方这边发现自己的平均属性已经基本全部超过了均值,不知道是不知道这是变年轻的原始数据还是穿越福利。

不过看起来应该不是DND的那种数据成长,具体情况还有待观察。

说实话别的右方不是太在乎,体质越高右方越开心,就是单纯的希望身体好。

“烙印”条目右方在看了之后立刻将其跟通常游戏中的“职业”条目挂上了钩,上面写着只有通过烙印仪式获得只属于自己的烙印才算是真正的“烙印者”,才有资格使用对应烙印所赋予的天赋和技能。

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