电子游戏与地下城 第11节
事实上这个炸弹人地下城相当限制哥布林这个种族的战力发挥,无人踏足的野外森林、岔路巨多漆黑一片的崎岖山洞才是哥布林的主场地区。
棋盘一样整齐的道路且到处都如同装了白炽灯一样明亮的地下城对他们的削弱是相当严重的。
手上空无一物的小红帽哥布林没有发现右方的存在,有些气急败坏地原地跳了跳,然而它的同伴却是在这个时候发出了略带兴奋的叫声。
小红帽顺着声音看过去,却发现它那个手持破烂骨刀的同伴快速朝着前方跑了过去,而小红帽之前扔出去的斧子就静静地躺在接近路口的位置。
骨刀哥布林的目的很是明确,就是那把斧子。
小红帽哥布林见状顿时火大了起来,在发出刺耳的叫声之后也是连忙追了过去。
这是我的斧子!!!
小红帽哥布林口中的尖叫声大概表达的是这个意思。
可是骨刀哥布林哪里会管这些,在它们的世界观当中可没有什么见面分一半、同伴情谊之类的情感在,捡到了,那就是我哒!
其他哥布林倒是没有骨刀哥布林这么的不堪,因为他们手上的玩意儿再烂也比破伤风斧头好上个一星半点,所以也就只有骨刀哥布林和小红帽哥布林在冲锋,它们只是小跑跟在后面。
骨刀哥布林一脸兴奋地扑了过去,一把抓住了破伤风斧头的斧柄,但就在这个时候,一道黑影直接将它的视线完全遮挡住,随之而来的就是面部的剧痛,骨刀哥布林甚至都听到了自己面骨破裂的声音。
从路口突然冒出来的右方挥用手中的钉头锤一个重砸,直接将体重比十岁孩童还要轻上几分的哥布林砸倒在地,同时另一只手毫无停滞地用扔保龄球一样的方式扔出了一个黑乎乎,一端还在闪烁着火花的球形物体。
这玩意儿自然就是疯兔炸弹了。
平整的地面和几乎是正圆形的疯兔炸弹可谓是相当之契合,右方投掷地也不偏不倚正好是正中线,疯兔炸弹滚动的速度相当快,一眨眼的功夫就来到了小红帽哥布林的面前
反应略微迟钝的小红帽直接就被“保龄球”撞了个人仰马翻,但就在保龄球偏离路线滚出去刚1米左右,这玩意儿轰地一下便炸开了花。
剧烈的爆炸直接将小红帽再一次轰开,并且下一个瞬间,炙热的火柱就将其完全吞噬了进去。
同样被波及的还有一个十分倒霉的扛着短枪的哥布林。
疯兔炸弹爆炸所爆出的十字火柱相当标准,能一下子杀死两个哥布林多少算是右方的幸运。
剩下的两只哥布林看着右方用手里的钉头锤一下又一下地砸着不远处身体已经开始微微抽搐中的骨刀哥布林的脑袋,紫的绿的泼了一地。
奶奶说过,记得补刀。
挥舞中的手停下了,右方抬起头看向了剩下的两只哥布林。
对于哥布林这个群体来说,一个低于两位数的小型队伍,但凡损失一个成员就可能会引起它们的恐慌进而四处逃窜,更别说这起手就死了一大半的情况。
两只哥布林毫不意外地扭头就跑。
而我们的右方在迅速捡起死亡哥布林的掉落之后,毫不犹豫地再一次撤退了。
奶奶说过,穷寇莫追。
不少还在附近的冒险者都听到疯兔炸弹爆炸的声音,某些人选择拉开了距离,然而有那么几个人员配置齐全身上装备也不错的队伍直接放弃了原本去二层的行动,直接就朝着声源过来了。
由于右方的疯兔炸弹与这个地下城里的精英怪炸弹人扔出的炸弹是完全同源的存在,爆炸声音近乎一模一样,这就让冒险者们误以为游荡型精英怪出现在了一层地图里。
目前为止公会那边的确是没有炸弹人的击杀记录,这也就意味着,炸弹人的首杀有大概率依旧存在。
地下城当中的怪物在有着跟烙印者们一样的数字等级的同时,也有着对应的稀有度。
其实比装备划分要简单多了,正常情况下就三个档,也就是普通级、精英级和BOSS级。
像是史莱姆哥布林这样的怪物自然都是普通级,疯兔子炸弹人则是精英级的划分,至于BOSS级的怪物在低等级地下城里基本上也就只能在地下城核心守护层里才能见到了,它们基本上都是跟地下城核心本身挂钩的。
普通的怪物随便打随便杀,但是从精英级开始就有“首杀”的规则了。
地下城只要核心能量充足,那么里面的怪物就会以地下城内部自己的逻辑和规则进行有计划的重生,放游戏里就是所谓的怪物刷新机制,但是其中所有的精英和BOSS,在首次被击杀的时候基本上都会额外掉落一些稀有的甚至是独一无二的物品道具。
当它们在核心规则下重生之后再被击杀时,这些掉落可就没有了,爆率也会在首次被击杀的基础上调低一些。
这就是“首杀”规则,而且基本通用于所有的地下城。
这一小段时间被炸弹人阴到的队伍不知几何,但它的各种情报已经暴露相当多了,冒险者们的优势就在于此,随着时间的推移炸弹人被杀的几率也会一同提升。
地下城核心守护者的首杀比较难抢,相比之下炸弹人的首杀要安全得多,所以有准备的人怎么也会试试看的。
当看到一大群人涌现在事发地点附近后右方便决定,不到关键时候绝对不能在其他人面前使用疯兔炸弹。
第13节 13章 贼不走空
三只哥布林加一只史莱姆,四只小怪一共给右方提供了46点经验值。
这四只小怪全部都是1级怪,单个经验值在10到13点波动着,按照这个经验值获得的数值来看,右方想要升到2级至少还需要砍上个八九百只同样的小怪。
如果是割草一样的清小怪的话,这小一千的怪倒不是那么的困难,然而在见识到了1级的哥布林都会使用计策的情况下,右方并不认为这会是一个很简单的重复性工作。
趁着人多危险少的功夫右方从背包里翻出了特蕾莎赠送的小册子,开始趁机补起课来。
事实上在经验值获取方面烙印者们也是有着独特的规则的。
目前冒险者们已经推进到了地下9层,1层到4层里面的怪物无论类型如何,全部都是统一的1级怪物,567层里面则是全员2级怪,8层和9层才开始出现3级怪物。
根据冒险公会的经验判断,这种小型地下城内部的怪物最多应该也就是4级到头了,可能也只有里面的某几个精英和地下城核心守护者可以突破桎梏达到5级。
跟烙印者一样,对怪物来说4级到5级,7级到8级都算是同阶内的小坎儿,突破这两个特定等级对两者来说都会是一个不小的提升。
回到经验上。
烙印者在经验的获得途径上客观来看还挺苛刻的。
烙印者只有在击杀同级怪物和高于自己等级的怪物时获得的经验是正常的,虽说这个正常值也基本只会在10到20之间波动而已,只有在击杀精英和BOSS的时候会多一些。
而当击杀的怪物低于自身1级的时候,获取的经验值就会直接砍半变成个位数,低于自身2级的话经验值直接强制变成1点,再低的话就非常干脆的归零了。
只有在击杀地下城怪物的时候烙印者才能获得经验值,只专注于PVP的烙印者是没办法升级的。
这也就意味着,烙印者们如果想要快速升级变强的话基本上都只能去面对与自己等级相当的地下城怪物。
由于这种经验获取规则的存在,上进的高级烙印者除非是带新手队伍、要做某些任务或者干脆就是缺钱花想轻松地刷点东西卖,一般来说都不会主动去低级地下城开无双的。
不过也别想着有人带着轻轻松松的升级,高等级的烙印者在旁边掠阵是可以的,可一旦真正插手了,那么新手们面对的怪物们的经验值直接就会归零。
可以稍微走走捷径,但别想着作弊。
某种意义上这也是一种筛选机制,毕竟这个世界上努力的人很多,颓废的人,也很多,全看自己的选择和意志了。
所以目前进入这个《炸弹人地下城》里的冒险者们也基本都在5级以下。
作为一个1级的小狂徒,右方不管杀多少级的怪物都能正常获得经验值。
至于小怪的掉落嘛……
5枚迷宫小铜币和一把崭新的飞斧,飞斧是骨刀哥布林掉落的。
当地下城的怪物死亡之后,它们一部分的溢散生命力会变成烙印者的经验,一部分会变成迷宫币,剩下的那些则是会有可能随机生成一件或几件物品,生成的好坏全看运气以及怪物的等级和实力。
而怪物原本持有的武器装备通常情况下都会随着怪物的死亡而消失,只有某些特殊的情况下会残留下来,变成烙印者可以使用的东西。
飞斧是典型的白板装备,比起砍人更适合投掷的那种,扔出去就扔出去了,白板就不要想着有自动回收这种高级附魔了,不存在的。
右方随手挥舞了两下,并没有想象中的那么趁手,不过聊胜于无。
冒险者们当然是不可能找到所谓的炸弹人,但他们现在并不打算放弃,这群人开始拆墙了。
炸弹人地下城在每天刷新怪物的同时,也会刷新出一部分石砖墙随机分布在地图的各个地点,这种随机性可能会导致某些地下城怪物被困在石砖墙里面。
冒险者们可以随心所欲地拆石砖墙,但这里除了疯兔炸弹人以外的怪物好像都不会主动拆墙,应该是有规则方面的限制。
这是在清理第四层的冒险者们发现怎么也满足不了开启传送门的条件时发现的特殊情况,不过右方并没有在公会那边看到石砖墙会掉落物品这样的记录。
不过想想也是,如果真的被发现了,那发现者肯定是跟右方一样,必须要选择藏着掖着才是最正常的情况,这种真正意义上独占好处的事情主动去分享的人才是不正常的。
没有再跟那群人凑热闹的右方决定继续引怪杀怪。
然而就在这个时候,突然感觉到了什么的右方猛地做出了一个向后挥舞手臂的动作,左手的盾牌直接挥出了不小的兜风声。
盾击拍空,但已经转过身的右方看到了,一个小孩子一样身材的人非常迅敏地向后翻滚出去,稳住了身形后用相当意外的表情看向了右方。
是一个男性的半身人。
右方注意到了对方的穿着十分的轻便,身上也没有携带行囊,在腰侧有一个并没有装满的布袋子,左手上则是倒握着一把跟爪刀一样有着弯曲刃锋的小刀。
眉头一皱,右方知道自己是遇上盗贼了。
由于敏捷出众但力量完全不行的种族特性,半身人大多数都会选择从事盗贼系职业。
“反应很快啊小子,看样子你的主属性里应该有敏捷。”
收回意外的目光,半身人饶有兴趣地看着右方,丝毫没有偷盗失败被发现的尴尬。
手上的小刀也是变魔术一样闪现来闪现去的。
此时此刻,右方背后的皮革背包下方已然是被划开了一道口子,不过可能是因为右方将麻绳放在背包最下方垫底的关系,口子暂时被堵住了,里面的其他东西现在还没有掉出来。
右方凝视着浑身散发着无所谓气氛的半身人,眉头紧皱,明显是在思考什么。
突然,右方开口了。
“早餐的马肉香肠片配黑山羊芝士好吃吗?”
半身人玩弄爪刀的手微微一滞,心中一凛。
竟然暴露了!?
话音刚落,右方举盾握锤,竟然是直接朝着半身人冲了过去!
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