从底层冒险者开始通关世界 第642节
魔法箭的核心优势在于多样性与灵活性,能够针对不同敌人的弱点选择最为合适的附魔类型。
特别是永固附魔的成品魔法箭,门槛低,上限高。
只要有钱有渠道能买到,便能立刻装备,极大增加自身的战斗力,不需要额外的施法能力或魔力储备。
第三类,魔能箭。
虽然与魔法箭只有一字之差,却有着本质上的不同。
魔法箭是在实体箭矢上附加魔法,箭是载体,魔法是附加。
而魔能箭,是这支箭本身就是魔法。
所造成的,是纯粹的魔法伤害。
优势同样显而易见。
其一,完全不依赖实体箭矢的储备,只要魔力尚存便能无限凝聚,从根本上解决了箭矢消耗的问题。
其二,纯能量构成的箭矢,在面对某些对物理攻击免疫,或是高物理抗性的目标时,可以发挥出魔法箭与普通箭矢都无法替代的作用。
其三,魔法箭所拥有的多样性与灵活性,魔能箭同样悉数涵盖。
不仅能造成同样的麻痹、爆燃、切割等元素伤害。
某些特殊的魔能箭,还拥有着魔法箭难以复现的效果。
三种箭矢,各有各的战场,各有各的锋芒。
彼此之间,没有绝对的替代关系。
而是在不同环境,不同对手面前,互为补充,互为依托,共同构成游侠完整的远程打击体系。
如是想着,雷恩将注意力集中在技能本身上,心中不由得掠过一抹期待。
魔能箭种类万千,有以极致穿透见长的单点狙杀型,有以范围爆炸覆盖战场的毁灭型,也有以施加妨碍控制敌人的战术型。
不知道这第一个属于自己的魔能箭「幽穹之矢」,又是何种效果?
随着他精神的集中,关于吟唱法术时的拗口音节、魔力在特定经脉中的运转路径、乃至于如何维持法术结构的心得。
所有复杂晦涩的知识,如同早已刻入灵魂深处的本能,一一从脑海深处浮现而出。
当然,也包括技能的具体效果。
「幽穹之矢」,以自身魔力为原料,直接在弓弦上凝聚出一支近乎透明的虚体箭矢。
对幽魂、缚灵、阴影、鬼火、恶灵等没有物理身体的虚体生物,造成贯穿伤害,并在命中目标后,引发一次虚体层面的震荡伤害。
而对拥有实体的目标完全无效。
虚体箭矢会如同虚影般径直穿过一切物理实体,包括盾牌、铠甲、墙壁,不留痕迹,不造成任何伤害。
“幽穹之矢,凝聚一支虚体箭矢,原来是这个意思。”
雷恩感受着箭矢的知识,一脸若有所思。
显然,这是一种对虚体生物有特效的魔能箭。
而对于所有拥有实体的魔兽乃至任何一个智慧种族,都毫无效果,就像是用影子去刺穿石头一样。
也就是说,即便刚才在面对巨蛇时已经掌握了这个技能,也完全派不上用场。
「幽穹之矢」只会无声无息地穿过巨蛇的血肉与金属鳞片,连一丝触感都不会留下。
没有实体的虚体箭矢,自然无法攻击实体的目标。
但这并不代表这个技能无用。
恰恰相反,其弥补了自己箭术体系中一块极为关键的空白。
众所周知,虚体生物几乎都具有物理免疫的特性。
无论是普通箭矢,还是魔法箭,只要箭矢本身是实体,在接触到虚体生物的瞬间都会如同穿过烟雾般径直透过去,无法造成任何实质伤害。
实体无法触碰虚体,这是物质世界最为基础的法则之一。
当然,他掌握的「光辉之矢」具有净化效果,以光元素的神圣属性克制邪魔与不死生物,理论上对虚体同样有效。
但「光辉之矢」毕竟仍以实体箭矢为载体,箭矢本身无法穿透墙壁、石柱、盾牌或任何有效的物理遮挡物。
一旦虚体敌人察觉到威胁,穿墙躲入隔壁房间或以厚重的石棺为掩体,箭矢便会被实体的屏障挡在外面,无法触及目标本体。
净化的光芒再炽烈,打不到就是打不到。
而「幽穹之矢」则完全不同。
即便对方躲在十堵墙后面,只要射程足够,便能无视一切物理阻碍,穿透岩石、金属、冰层,径直钉入虚体生物的要害。
这种无视物理阻隔的穿透特性,是任何以实体箭矢为载体的法术都无法替代的能力。
总之,面对虚体生物时,绝大多数物理系职业都会陷入极大的被动,即便是游侠也不例外。
一旦在探索中遭遇虚体生物,往往只能被动防守,将全部希望寄托在队伍中少数几个能施展魔法与净化的人身上。
而「幽穹之矢」作为虚体箭,正是专门为这类目标设计的克星。
虚体箭无法伤害实体,只能伤害虚体。
而实体箭无法伤害虚体,只能伤害实体,这很合理。
换句话说,「幽穹之矢」的用武之地不在与实体怪物的寻常战场上,而在被怨念缠绕的古战场、被幽魂盘踞的遗迹深处、被恶灵占据的古老墓穴里。
在这一系列普通箭矢束手无策的黑暗中,这支近乎透明的箭矢将成为破开迷雾的利刃。
雷恩的目光如炬,心中已有定数。
至此,他的箭术体系已经覆盖了从实体、元素到虚体的全部攻击类型,面对虚体生物时,也有了更为丰富的战术选择。
最为关键的是,这可是2环法术。
有了「幽穹之矢」,便等于为自己的法术体系,打开了通往2环的门扉。
从此之后,「飓风之矢」等所有已掌握的1环法术,都可以通过「环阶突破」升为2环。
即便「幽穹之矢」本身暂时找不到用武之地,其带来的这道门槛跨越,也足以极大地提升自己的实力上限。
更何况,眼下的局面,「幽穹之矢」并非派不上用场。
菲格赛斯,这个五百年前就该死去却从未真正离开的人。
以残魂操控子爵、调度传送装置、驱动巨蛇在洛特城肆虐三年,不正是一个典型的虚体目标吗?
用「幽穹之矢」对付他,简直再合适不过。
这个新学会的箭技,或许才是这场深渊之战最后的钥匙。
心潮澎湃之余,雷恩的脑海中,却又浮现出了几分疑惑。
他的箭技皆源于自然。
风、雷、光,都是荒野的一部分。
风在峡谷间呼啸,雷在云层中蛰伏,光在黎明时降临,这些都是游侠可以共鸣的力量。
可「幽穹之矢」给他的感觉截然不同。
与「飓风之矢」的狂暴、「雷鸣之矢」的震荡、以及「光辉之矢」的温暖相比。
这支新箭带给他的触感,几乎无法用言语形容。
感受不到风的推拥,雷的震颤,光的灼热,只有近乎空虚的寂静。
里面什么都没有,空得像一个洞。
简直就像是死亡的力量。
为什么这也是「稀有」自然秘术的一种?
既然是自然秘术,理应与荒野有所联系才对。
游侠的力量,真的能够触及死亡之力吗?
雷恩凝住心神,再次感受这道新生的烙印。
然后,一段久远的记忆浮了上来。
那是沃伦说的。
除了邋遢游侠之外,这个鬓角斑白的老游侠,无疑是他的第二位导师。
在某个篝火旁,老游侠用一根树枝拨弄着余烬,火光照在他被岁月刻出沟壑的侧脸上。
他忽然问:“小子,你觉得荒野是什么?”
雷恩当时想了想,说:“森林、河流、山峦。”
沃伦笑了,见惯了风霜的眼睛里,在火光里闪着更深的意味:“那只是荒野的皮囊。”
“荒野的血肉,是生。”
他握起一把泥土,任由其从指缝间簌簌落下。
“荒野的骨头,是死。”
“落叶归根,枯木朽烂,野兽倒下后化作养分,被草木重新吸收,你以为那是终结?不对,那只是循环的一部分。”
“死亡从来不是荒野的对面,只是一直在荒野里面。”
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