网游之全球在线 第2281节
太过辽阔的地图,还对盖亚淬炼领主带来一个坏处,那就是无法威胁到百姓的生存。
盖亚六年,城池不再刷新流民,偌大的疆域,地广人稀。
盖亚七年的十月天灾,虽然对全球领地来了一次洗礼,但是通过开垦新耕地,全球领地在一年之内,就全部恢复元气。
温饱,似乎从来不是什么大事。
这当然跟古代背景不相吻合,将地图调整至原始比例,也有助于对此作出一定的限制。
当然,盖亚更深的目的,还是要进一步加剧全球王朝的争斗。
以大夏为例,如果不是有晋升帝朝的目标在支撑着,欧阳朔已经没有太大的动力,去继续扩大帝国疆域。
因为就算拿下再大的领土,也要管的过来啊。
与其毫无节制地扩张,不如专注于内政,尤其是加速工业革命,以发展质量来取代数量。
这是很明智的选择。
在现代社会,像星国这样的弹丸之地,都能在国际社会搅动风云。
东瀛、高丽这样的小国,也能称王称霸,一定程度上已经揭示,在高度现代化面前,领土大小,已经不再成为衡量国力的重要因素。
消化现有领土,大夏就足以称霸全球。
鉴于此,盖亚才抛出这样一个诱饵,一边加速工业革命,一边又大幅度削减疆域面积,让领主们“吃不饱”,野心继续膨胀,互相绞杀。
当然,游戏世界的“归零”是相对的,城池、耕地、道路等一切人造设施,都不会遭到缩小,否则此前的辛苦不就全部白费了。
即便如此,此项更新,还是会对游戏世界造成深远影响。
以京师为例,此前一个廉州盆地已经是非常广阔,在容下一座巨型都城的前提下,还有大量的空地。
缩小之后,京师周围已经显得非常急促了。
甚至于说,廉州盆地这个称呼都将成为历史,不复存在,盆地北面的岩石山脉也将随之消失,恢复到现实模样。
再比如,游戏世界比现实宽了数倍的河流,是支撑内陆交通的支柱之一,此番也将回归到原来大小,运力一下就遭到削弱。
很多河流,从此以后,已经不再适合走河运。
再比如地图“归零”之后,那些怪兽居住地,跟人类居住地就将贴的更近了,随时都将威胁到人类生存。
诸如此类的麻烦,实在是不胜枚举。
盖亚真是放大招不嫌事大,此轮更新过后,够一众王朝手忙脚乱一阵了。
第1278章 试炼之地曝光
地图归零的麻烦虽然不小,好处也是显而易见的。
最大的好处,当然是极大地加强了朝廷对地方的掌控,同时让领地不再那么空旷,就像石头落地一般,有了踏实之感。
行省跟行省之间,地区跟地区之间的交流,也将变得活跃起来。
除此之外,地图归零之后,也将极大地促进远洋贸易。
以往大夏跟南美之间的海上贸易困难重重,地图归零之后,双方的贸易必将迎来一个真正的黄金时代。
具体到大夏,好处也是显而易见的。
其一,虽然削弱了河道运输,却极大地方便了铁路跟官道建设,让发展遍及全帝国的铁路网络,成为可能。
否则的话,欧阳朔还真没信心大肆修建铁路。
其二,削弱了驻防压力,尤其是边疆地区的军队防御压力。
大夏此轮裁军,还真是及时雨。
其三,也正是盖亚所期望的,让大夏对外扩张,拥有了更强大的动力。
这还是欧阳朔现在能想到的。
最让欧阳朔感触的,还是地图归零之后,让他对游戏世界真正有了亲切之感。
没错,就是亲切!
扩大十倍的游戏世界,虽然是以地球为模板,可大到山川河流,小到古道城郭,总跟现实世界有出入。
这就是夸大之后的虚幻,就像一个被吹大的气球。
虽然似曾相识,可总是一直提醒他们,这是一个虚幻的世界,而非偶尔出现在他们梦中,却永远也不可能回去的地球。
地图归零之后,这亲切感立即扑面而来。
是的,他们虽然不可能再回到地球,却在虚拟世界重塑了一个地球,作为他们这一代人的集体回忆。
这里的一草一木,都让人怀念。