我的文明游戏机 第264节
【归真】在等着米哈伊尔的答卷,他感觉到灵魂正在重新凝聚,记忆和意识正在回流。
北极的裂缝、兽人、穿越者、涅槃者、林寻,这些是他的课题。
他曾经怀疑这一切是否有意义,曾经在虚无的边缘想要放弃。
但,主从来没有抛弃过他,轮回、苦难,都是寻找正确道路所必须经历的过程。
永堕轮回,一念归真。
诸行无常,唯道永恒。
排除万错,方证唯一。
米哈伊尔神父的第七次轮回,开始了……
……
伟大存在档案:
【归真】
称号:唯一正确
诞生:存在于无尽的可能性中,正式降生于第一个智慧生命从兽性中脱离、在意识深处浮现出“对错”的瞬间,是“最年轻”的伟大存在。
形象:伟大存在中唯一的人形,由无数条时间线编织而成。
性格:接受相对主义,不接受“存在即合理”。
代行者:觉者。
行为逻辑:在文明濒临灭绝或个体极度渴望破局时,选取代行者投入轮回试炼。在无穷次重启中排除所有错误选项,直到其自身认定找到了唯一正确的道路,轮回随即终止。
立场:最倾向于“人”的伟大存在,其因人诞生,因人具现,视人类为正确的载体和自身存在的锚点,在所有时间线中都推动人类的出现与延续。
与其他伟大存在的关系(当前可知):与【痴愚】敌对
(ps:设置错了,欠各位老爷一章6000字番外,本来要发免费的!!这周补回来!!)
第297章 求仙哉?求死也!
【自七位道祖撕裂界壁、携半个世界遁入虚空夹缝,此时已是沉沦纪元,第三千七百一十二年。】
【九州界的鼎盛岁月,至今只残留在最古老的典籍与少数练气境大修士的残缺记忆之中。】
【彼时天道圆满,法则井然,万物循生老病死之序,灵气在生死之间流转不息。】
【修士以五行灵根为基,引气入体为练气,凝液成丹为金丹,丹破婴生为元婴,再往上化神、长生,最终飞升真仙。】
【这条仙路走了不知多少万年,道祖辈出,仙道昌明。】
【直到,涅槃空间的入侵。】
【那是一个横跨无尽虚空的跨界组织,以收割世界本源为目的。】
【涅槃空间派出的执行者,被成为涅槃者。】
【他们从界壁裂隙中走入九州,伪装成散修、魔道、妖族,在各地挑起战争、制造争端、收集本源。】
【这场战争被涅槃空间称作先遣战争,被九州界称作三十年沉沦之战。】
【九州界的修士虽强,但架不住对方无孔不入,甚至可以从九州界直接征召涅槃者,以战养战。】
【此消彼长之下,优势倒向了涅槃空间。】
【当对九州界的锚定达到六成时,涅槃空间认为时机成熟,准备一举拿下九州界。】
【但就在总攻前夕,九州界的道祖级大能联手勘破了空间锚定的本质。】
【他们知晓九州界被锚定得太深,已无法全身而退。】
【七位道祖便以自身道果为祭,强行撕裂界壁,切割世界本源,将九州界的世界核心,连同半个世界的生灵与疆域,一起推入了无尽虚空的夹缝之中。】
【这是一次孤注一掷的逃亡。】
【七位道祖在逃亡过程中先后殒落,他们的道果化为了新世界的临时天道,勉强维持着世界在虚空中避免崩坏。】
【但临时天道是残缺的,缺的那一环,是死亡。】
【生灵死后,意识不会进入轮回、归于天地,而是滞留在原地。】
【能感知、能思考、能痛苦,却没有形体归宿。】
【这种状态被称为滞,滞留在世间的意识,叫做滞魂。】
【滞魂上天无路,下地无门,被锁在这个世界里,永恒地漂浮着。】
【更可怕的是肉体会腐坏。】
【意识被困在不断腐坏的肉体中,清醒地感受着每一寸皮肉的坏死腐烂。】
【生死是灵气循环的关键,生灵死去,灵气回归天地,魂魄进入轮回。】
【现在众生皆长生,灵气被锁死在无穷无尽的生灵体内,无法循环。】
【三千七百年来,沉沦九州界的灵气浓度已经不足一成,而且还在持续下降。】
【无穷无尽的生灵挤占了灵气,形成了恶性循环。】
【最初的一千年,是混沌期。】
【失去了天道约束,九州界陷入了彻底的无序。】
【大修士各自为战,在腐蜕的边缘摸索着死去的方法。】
【用感官刺激麻醉虚无,用封闭感知以求片刻安宁,甚至将意识分散到万物之中稀释痛苦,更有甚者主动被他人夺舍以转移折磨。】
【无数在痛苦中挣扎的个体,用各自的方式对抗着永恒不死的虚无。】
【此时的九州界,修炼功法已被彻底逆转。】
【长生境是最底层,没有灵魂肉体,只有一团在腐蜕中永恒挣扎的意识,占生灵九成以上。】
【从中凝聚出灵魂者为化神,才算真正的底层修士,可感知世界、修炼功法。】
【化神巅峰,可聚合元婴,重凝形体,用感官刺激麻醉虚无之苦。】
【元婴中的佼佼者,便可突破金丹,将自身意志凝练成丹,封闭感知以达到无知无觉。】
【金丹之上为筑基,展开福地洞天,模拟生死循环自欺欺人,已是一方大修士。】
【最终证道练气,可净化浊气、返本归元,是唯一重新走上正统修仙之路的境界。】
【第二个千年,八宗成型。】
【八大宗门,各据一方,各传其道。】
【他们的功法虽然路径不同,但本质上都是缓解长生带来的虚无之苦。】
【八宗的功法,是正统修仙功法的倒转与扭曲,至少还在修仙的框架之内。】
【但在八宗之外,还有五门。】
【五门是旁门左道,真正的邪修。】
【他们不再追求境界提升,而是纯粹、极端地追求减轻痛苦。】
【最后一位道祖在彻底消散之前,用残存的道则,在崩溃的天界立了一座天门,设下试炼。】
【传言通过试炼者可成真仙,彻底解决这个世界的病根。】
【三千七百年来,无数修士前赴后继地冲向天门。】
【但从没有人成功过。】
【天门之前,堆积着无数练气境大修士无法消散的意志,永远徘徊在天门之下。】
【每一个后来者,都要先穿过这些前辈的意识洪流,才能接触天门。】
【而现在,又一名修士从长生境的腐蜕中凝聚出了灵魂,踏上了这条艰难的修仙之路。】
……
【游戏模式:投影模式、1v1对战论道】
【目标:从沉沦界最底层的长生境出发,依次击败守关修士,登天门,探索沉沦天道的真相。】
【可选目标1:“全知”,通关时解锁全部世界情报,补全沉沦天道的完整世界观。】
【可选目标2:“全能”,通关时集齐八宗五门的所有技能牌,集十三道歧途于一身。】
【规则:……】
【提示:检测到玩家以神明位格进入,规则修改中……】
【规则(新):玩家初始仅拥有“杀”“闪”“渡”“劫”四种基本牌,无任何技能词条,每击败一层守关修士,即解锁一份世界情报,同时取回一部分被封印的神明力量。】
【每个修士的回合分为判定、摸牌、出牌、弃牌、结束五个阶段。判定阶段处理道则牌,摸牌阶段摸两张牌,出牌阶段使用基本牌、功法牌、法器牌、道则牌,弃牌阶段弃至体力上限数。】
【基本牌中【杀】造成道伤、【闪】抵消伤害、【渡】恢复体力、【劫】强化下一次攻击。】
【功法牌对应八宗五门的各种特殊效果,法器牌提供攻击范围与被动加成,道则牌放置在判定区等待生效。】
【满足通关条件后,触发对应结局。】
【注意:玩家所携带进入游戏的能力将被封存,并进行本土化适配。】
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