CSGO:都退役了,系统才来? 第27节
毫无意外,绿龙上来就ban掉了他们从来都不打的炼狱小镇。
主要是绿龙是个单核战队,火力基本都要靠donk一个人,而香蕉道这个位置又必须靠硬实力去抢。
要是让donk去抢香蕉道,怕是回合还没到中期,血量就没剩多少了,这个单核还怎么启动?
蕉道之中,众生平等。
作为CSGO步枪手最长的河——Niko,在蕉道中变成炙烤大虾的例子都数不胜数。
看到绿龙ban掉小镇后,groove脸上露出了笑容,在BP这方面他们是有优势的,因为他们不是六边形战士。
六边形战士就是某支长期禁用一张图,从来都不碰的那种。
所以他们C9完全可以放弃ban掉殒命大厦,去ban掉双方共同图池中他们准备较少的地图。
他就不信绿龙会主动pick大厦,或者将大厦留着做图三。
万一己方在大厦上准备了什么秘密武器呢?
随着C9第一手ban掉死亡游乐园,双方的图一图二更快确定了下来。
图一:远古遗迹
图二:荒漠迷城
随着再一轮禁图,绿龙果然没敢赌,主动ban掉了殒命大厦,C9这边ban核子危机后,最终图三落在了阿努比斯上。
“和昨天的推算结果一模一样啊!”groove露出了得意之色,“接下来的比赛就交给你们了,加油!抓紧时间热身!”
“加油!加油!”
C9众人互相击拳打气。
'加油啊!我的1W美金!'林野心中默默打气。
经过短暂的热身之后,在赛事方的通知下,双方选手开始进入图一服务器当中。
地图:远古遗迹

C9:electroNic、Ax1Le、Perfecto、HObbit、Archer
Spirit:magixx(马西西)、zont1x(宗主)、ArtFr0st、chopper、donk
作为绿龙的选图,C9选择了防守方开局。
“我们前期以控制中路为主,等会除了去B点两人外,剩下的我们从中路和甜甜圈前顶拿中路图权。”
在比赛开始前,电子哥简单说了下手枪局的防守思路。
远古遗迹算是一张CT图,除了CT的回防速度较快外,主要原因还是进攻方转点十分困难。
只要能将中路的图权拿下,绿龙想要转点就要经过一个大大的匪家,十分拖延进攻节奏。
所以电子哥想要先将中路的图权拿下来,这样就能更快确认绿龙进攻的主要意图。
倒计时结束,林野起了个半甲后便直奔A点方向。
经过昨天的讨论后,林野如今在防守方算是一个灵活的位置,意思是在指挥没有明确指令的情况下,他可以像蒙多一样,想去哪就去哪。
如今接到了“上级”的明确命令,于是他开局便是和电子哥一起顶甜甜圈,和走VIP的P元帅一起抢中路图权。
“匪口没出人。”P元帅晃了一眼后,在语音中说道。
“B点呢?”电子哥问道。
“斜坡也没见人。”
林野和电子哥在甜甜圈完全能够听到A厅的信息,所以并不担心A点突然来人。
这可是正儿八经的比赛,哪有人会冒着风险静步来进攻A厅,这不是纯送吗?
电子哥略微判断了一下后,开口道:“对面可能默认了,就这个站位先别动了。”
电子哥可能不是一个好的指挥,但他对于局势的判断还是很准确的,不然当时在NAVI的时候,布雷德也不会让他来暂时顶替指挥这个位置了。
果然,在回合剩余一分钟的时候,一颗VIP烟突然落下。
“对面匪口可能出了!”
听到P元帅的喊话,电子哥立即问P元帅要中路反清闪。
他们手枪局开局的设计便是清中路的,只是现在往后拖延了几十秒而已。
随着P元帅的闪光出手,林野与电子哥一同从甜甜圈横拉了出去,刚好看到一道土匪身影在往匪口退。
穷寇必追!
林野再次移动身位,看到还没来得及回掩体的土匪后立即定位开火。
“噗噗噗~噗!”
【Archer使用USP爆头击杀了chopper】
自己枪法有点马,但对方更马,在开了四五枪后终于是拿到了击杀。
“斜坡人很多!黑屋也来了!”耳机中传来霍比特急促的声音。
他和阿乐两人守B包点,图权肯定是拿不下来,自然是占着第二枪位防守的。
“尝试打吧,我们马上绕过来。”
说完,电子哥便和林野踩上警跳,准备从黑屋回防B区。
结果还没出黑屋,屏幕右上角就传来了刷屏。
“喔!霍比特这么锁!一个人连续接住两个天才少年!donk和magixx全没了!”
这使得刚进黑屋的林野都忍不住扭头看了一眼霍师傅。
老梆子的枪法可以啊,直接单杀了boss,顺便还捎带了一个。
随着donk和magixx的倒下,手枪局彻底没了悬念,更何况包还掉到了地上,斜坡后面补上来的ArtFr0st还没来得及找人就被一道的阿乐两枪做掉。
开局单摸的宗主也没掀起什么风浪,只是偷了一个背身后就被众人给打成了筛子。
轻松赢下手枪局,绿龙众人也没有刚枪的想法。
双方比分顺利来到了2-0。
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V我一张月票,看林野如何一步步成为donk最严厉的父亲。
第24章 以大狙之名制裁你!
第三回合,来到本张地图的第一个长枪局。
donk在商店购买完AK后,瞬间有了一种超然的感觉。
他当然没有系统,这只是一种心理上的自我暗示,是他的自信给予他的无形力量。
这种自信怎么来的呢?
donk自己也说不清。
可能是自己可以瞬间将准星定在对方的头上从而拿到击杀。
也可能是自己一万多个小时所练就的基础,可以在定位失误后快速调整弹道,宛如推土机一般,秒掉视野内的所有敌人。
这份自信在CSGO版本时表现得还不够强烈。
即使那个时候,正式进入绿龙主队的他就已经开始展现自己恐怖的定位能力,但总会在手感滚烫的时候被大狙冷不丁的抽死。
这种寸止的感觉让他十分难受,也十分憋屈。
但是没有办法,彼时的狙击手,如果你连对方的步枪手都限制不住,那你还当个勾八主狙,要么转位置,要么自己滚蛋。
根本不会有俱乐部收容这样的“废物”。
但进入到CS2版本后,他发现对面的大狙不再精准,他有充足的时间反应过来进行定位,然后手撕大狙。
这可是步枪手撕大狙啊!
难度有多高呢?
Niko只要能在比赛中预瞄手撕一次大狙,包会被粉丝们剪辑下来广为流传,从而奉为经典。
而他,现在正面就能够轻而易举的完成对大狙的反杀。
这种极强的正反馈加上之前不断的积累,使得他现在已经自信到了极致。
不管你是谁,来啊!磕枪啊!看老子秒不秒你就完了!
什么电子哥阿乐,管你什么明星哥的,有本事就来对枪。
此时作为绿龙的指挥chopper已经布置完了长枪局的战术。
战术很简洁明了,用道具将donk送出中路,见人杀人,然后拿下图权。
对于其他战队来说,进攻方占据着地图上的劣势,第一时间并不好拿中路的图权。
毕竟CT开局在警家就能丢匪口烟,还能够快速补上烟后火。
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