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神的模仿犯 第642节

然而,随着投票结果的公布,陈玉梅的心也瞬间收紧。

【发送或接收大屏幕广告总次数超过10次的玩家-死亡投票结果:】

【死亡:83票】

【存活:29票】

【死亡投票成立,以上玩家将遭受即死惩罚。】

陈玉梅整个人瞬间僵住,甚至呼吸都停滞了。

姚远默默地叹了口气,说道:“其实媒体代表中,是有玩家不会被波及的。

“虽然也有个别的社区拍下大屏幕成为媒体代表,但他们只是为了给己方社区的代言人打广告,并不会接收其他社区的广告。

“在其他社区简单尝试过一两次之后,意识到这一点,就不会再继续向他们发广告了。

“所以他们实际接收到的广告,会比你想象中更少。

“而且,你真觉得第17社区的胡英旭会投『存活』票吗?

“你真觉得他会想不到媒体代表可能存在的风险吗?

“我更倾向于认为,他猜到了风险,但故意借此机会除掉了同社区一些不喜欢的玩家。”

陈玉梅现在明白姚远所说的『风险』具体是指什么了。

她执行的这套计划确实很完美,但存在一个很大的问题:反思室的玩家们被胁迫之后,也是会记仇的。

如果有可能的话,他们当然不会允许曾经对他们造成过威胁的玩家继续活下去。

而最终的死亡投票恰恰提供了这样的一种可能。

反思室的玩家确实无法分辨整个计划到底是由哪个社区设计或执行的,但他们可以通过『发送或接收大屏幕广告的总次数』来锁定在这个计划中最卖力的一批玩家。

第15社区的江宸岩和许钊都很清楚这一点,所以他们不会亲自实施这个计划,而是选中第18社区作为替死鬼来执行。

第2社区的姚远和第7社区的唐青也明白,所以他们决定选择稳妥的防守策略,只从最后的收益中分一小块蛋糕,但绝不深度参与,也不让己方玩家成为媒体代表。

第17社区的胡英旭其实也懂,只不过他刚好有想要在游戏中清理掉的玩家,所以顺理成章地将他们安排到媒体代表的位置上。

只有第18社区的玩家,认为自己掌握了必胜法,将整个计划不遗余力地推行了下去。

现在一切都晚了。

陈玉梅感觉到眼前一黑,整个身体不受控制地栽倒。

观众里,不断有玩家接连倒下。

在所有人看不到的大屏幕后面,媒体代表也都接连倒下,只有少数幸存。

而绝大多数玩家只是漠然地看着这一切。

姚远长出了一口气,这场漫长的游戏终于结束了。

他不经意间地抬头,却发现舞台上的秦诚正在看着自己。

姚远并不知道秦诚是从什么时间开始看他的,可能是刚才,也可能是最开始。

【游戏结束。】

第777章 收益

第2社区的大厅中,气氛有些低沉。

这次的游戏时间太过漫长,已经超过了之前遇到过的全部游戏。

已经过去了将近5个小时,但进入游戏的玩家们仍旧没有任何要返回的迹象。

更糟糕的是,这次的游戏是筛选类,本身存在死亡风险,而社区中的免死券才刚被消耗掉,不仅无法救人,甚至无法在玩家遭遇死亡威胁时看到画面。

也可以说,除了最初因『第一玩家身份牌』而展现的规则之外,社区中的玩家完全是一无所知。

而且,这次卢秉钧并没有提议让林思之或者叶琳分析规则,或者进行群体讨论,所以很多玩家猜不到最后的死亡投票到底会投出哪些人。

30%在筛选类游戏中算是一个正常的数据,但万一某个社区被针对,也有可能出现团灭的情况。

这些未知因素,也让漫长的等待更加煎熬。

社区中的其他玩家全都在大厅中,各自忙着自己的事情。

虽然一些玩家有午睡或者去健身房锻炼的习惯,但此时也没人离开。

林思之仍旧在靠窗的位置看书,似乎这一切对他来说没有任何的影响。

但是有些人却明显的心不在焉,忐忑不已。

终于,在漫长的等待之后,参与游戏的玩家们终于再次回到大厅之中。

黄圣杰赶忙第一时间站起身,快速地在几名玩家身上扫过。

“太好了,全都平安!”

他不由得长出了一口气。

不过很快他也确认了另外一件事:秦诚和姚远并没有带另外的玩家返回,这意味着他们没能成功从游戏中挖人。

众人纷纷看向大屏幕上的收益信息。

【现在公布第2社区在『代言游戏』中最终的签证时间获得情况。】

【1号秦诚:73522】

【2号姚远:68571】

【6号耿玉霞:68571】

【7号何沁芸:68571】

【9号沈博文:68571】

【10号郑春华:48955】

【13号陆琪:68571】

【按照社区规则,游戏净收益的30%将纳入社区建设基金,剩余签证时间将计入各位玩家的签证。】

黄圣杰有些意外:“这次的收益很可观啊!

“大家都这么多。”

卢秉钧则是第一时间让众人聚在一起:“那么还是和之前一样,我们查一次时间吧。

“不然,大厅里等待的大家可就都白等了。”

游戏已经结束,所有玩家平安归来,并且收益不错,卢秉钧的这番话也尽可能带着些调侃的味道,说得比较轻松。

但整体的氛围显然还是不可能如他所愿地真正放松下来。

玩家们还是和上次一样,查询了各自的签证时间。

没有异常。

而后,秦诚在自动售货机上打开了商品的列表,开始查找这场游戏所带来的『药物类增益』具体是什么。

在原本的O类和F类药物下方,多出来一行备注。

【特殊增益:药物的全部效果得到增强。】

看到这样的结果,所有参与了游戏的玩家都默默地叹了口气。

这个增益效果是由第17社区的胡英旭选择的,其实在游戏中,他就已经非常明确地表达了自己的态度。

但在真正看到这个结果之前,大家还是存在一些侥幸心理的。

万一胡英旭是心口不一呢?万一他是故意骗过那些药物泛滥的社区,等确保自己拿到热度第一之后再选择去掉药物的副作用呢?

万一『三选一』的增益选项中,只有好的效果没有坏的效果呢?

但现在,随着一切尘埃落定,这些侥幸心理所引发的期待也都无可奈何地落空了。

从字面意思上来看,这确实是名副其实的『增益效果』。

药物的药效得到增强,意味着它们的镇痛效果将会变得更好。

如果是C类或者M类药物的话,由于药物本身的副作用较小,所以这绝对是优化和提升。

但O类和F类药物不同,它们本身就有极强的成瘾性和副作用,而它们的镇痛效果已经足够应付社区中的疼痛了。

也就是说,继续增加镇痛效果没有任何意义,反而会因为更强的成瘾性,会导致许多使用药物的社区处境变得更加艰难。

秦诚考虑片刻:“但……这样也有个好处。

“社区中原本的基础药物,下方也出现了这条信息,这意味着它们的止痛效果应该也得到了增强。

“从药效上来看,从低到高的排序应该是:社区基础药物、I类药物、C类药物,然后是M类、O类、F类三种特殊药物。

“在『疼痛游戏』的药物中,只有O类和F类药物出现在社区。

“但我们社区的玩家也一直都是在用基础药物止痛的。

“虽然效果要差很多,但基本可以视为没有副作用与成瘾性。

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