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神的模仿犯 第618节

“事实上,在那个名额确定之后,温婉也有帮卢秉钧说话的情况,说明问题应该不是出在这里。”

黄圣杰皱眉沉思:“假设叶琳姐真是模仿犯的话,除掉温婉就等于除掉了卢秉钧权力结构的关键一环,从这个角度来看,叶琳姐的嫌疑似乎更大了?

“但这还是不能解释为什么温婉要主动选择叶琳姐。

“唯一的解释是……

“温婉和卢秉钧之间发生了一些矛盾,以至于她突然变得完全不信任卢秉钧。

“同样,也不再信任那些在社区中看起来和卢秉钧走得比较近的人。

“宁可转而求助于叶琳。

“在我的视角中,林律师是一个绝对独立的人,他不可能受到卢秉钧的控制。

“但……温婉不见得这么认为。

“代入温婉的视角,林律师和卢秉钧的关系可以用这几件事来概括:

“在『片言折狱』中,姚远将进入游戏的机会让给了林律师,而林律师作为观众进入游戏,保住了卢秉钧却没能保住邓骁。

“在那之后,卢秉钧应该也和林律师进行过私下里的交流或交易。

“比如,『国王审判』的信息被公开讨论,就是这种私下交易的结果。

“不仅如此,卢秉钧肯定也向林律师支付了一定的信息作为报酬,或者进行过一些利益上的许诺。

“这只是明面上的,暗地里就不知道有多少了。

“所以在温婉看来,林律师大概率已经完成了与卢秉钧的深度利益捆绑。

“让林律进游戏,或者让卢秉钧进游戏,在她看来很可能没有本质区别。

“如果不是诚心帮她,甚至有可能坑她,那实力再强也没有意义。”

说到这里,黄圣杰的眉头逐渐舒展开:“这样一来似乎就说得通了。

“假设温婉的选人标准是『排除掉所有和卢秉钧关系过密的玩家』,那就会选出这样的结果。

“因为林律,姚远,还有你,在她的视角中很可能都是和卢秉钧高度绑定的关系,会连带地不信任。

“反而是叶琳,或许实力比林律要略差一些,但在温婉眼中却是绝对不会被卢秉钧控制的人。

“在最初,大家都想不到这会是S级游戏。

“毕竟『陪审游戏』才刚拿到S,两个S级游戏连续出现的概率几乎为零——从第一阶段的经验来看的话。

“如果只是一般的B级或A级游戏,叶琳应该是足以解决的。

“至于其他玩家……

“何沁芸和郑叔并没有表现出很强的实力,而且,她们是叶琳的铁杆,找他们不如直接找叶琳。

“而沈博文是新玩家,虽然没有表现出和卢秉钧明确的利益关系,但她很多时候明显是为自己考虑的,温婉和她缺乏信任基础。

“所以……普通观众她选了叶琳和我。

“但为什么『观众代表』不是周婉霖而是陆琪呢?

“那就只能说,温婉对周婉霖也不是绝对信任。

“存在着某些只有温婉知道的信息,促使她做出了这样的决定。”

秦诚点了点头:“这也是我想说的。

“从温婉的选人来看:她认为卢秉钧会给她带来危险,而叶琳是社区里最可能救她的人。

“她的这种想法可能是对的,也可能是错的。

“或许是卢秉钧真的做了一些让她害怕的事情,又或许是她被叶琳煽动和误导、对卢秉钧做出了错误的判断。

“但不管怎么说,这大概率就是她的真实想法。”

黄圣杰又得出一个同样让自己感到震惊的结论:“所以,模仿犯也有可能是卢秉钧吗?”

秦诚考虑片刻:“这不好说,但我更倾向于认为模仿犯一定是卢秉钧或叶琳之中的一个,或者是受到他们实际控制的人。

“也就是说,模仿犯实际上已经在我们社区的政治体系里扎根了。

“所以,想要除掉这个模仿犯,必然要先冲击我们社区的政治体系,也就是做出壮士断腕一样的极端决定。”

黄圣杰眉头紧皱:“可是,如果模仿犯真的是卢秉钧,他又在掌握社区里杀人的权力,那不是彻底无解了吗?”

秦诚没有直接回答,只是说道:“我不认为存在绝对完美无解的布局,权力也不会有永恒的主人。”

两人各自沉默许久。

秦诚长出了一口气:“当然,其实你也可以不考虑这些。

“如果你实在无法作出决定,那就遵循自己的本心好了。”

黄圣杰沉默许久,点了点头:“好。”

秦诚站起身:“已经很晚了,早点回房间休息吧。”

第747章 唤醒规则

晚上,林思之返回自己的房间,习惯性地打开笔记本电脑查看。

让他稍感意外的是,这次出现信息的时间比上次更早,毕竟这才是游戏结束的第一晚。

只不过弹出的并非新游戏的邀请,而更像是某种预告。

【你好,林思之。】

【下一次游戏邀请将在3天后出现,对全部模仿犯开放,游戏主题为『筛选』。】

【在此之前,你有充分的时间进行思考。】

【以下信息为『唤醒规则』,将仅对包括你在内的『极少数模仿犯』开放。】

【少数『高价值玩家』实际上在游廊中拥有『第二次机会』,在第一次死亡后,他们只是陷入了『永恒的沉睡』。】

【达成以下条件后,你可以作为『唤醒者』,将他们带回新世界:】

【1.『唤醒者』只能是模仿犯,且必须设计过1款S级或2款A级游戏。】

【2.『唤醒者』当前为善意阵营,且在唤醒过程中始终保持为善意阵营。】

【3.『唤醒者』必须在唤醒过程中设计游戏杀死10名玩家(包括1名高价值玩家),并识破1名模仿犯的真实身份。(过往案例不计入。)】

【4.『唤醒者』必须额外花费100万分钟签证时间,并为『被唤醒者』设置一条高难度目标,且『被唤醒者』必须在『下一游戏阶段结束时』独立完成这一目标,否则将永久死亡。】

【——『唤醒规则』是对『坚信』的奖赏。】

至关重要的信息总是在令人意外的时间出现。

林思之没有惊讶太久,他把屏幕上的内容反复阅读了几遍,并很快锁定了这些规则中至关重要的细节。

其实,这就是林思之在第一阶段结束时那个问题的答案。

游廊中确实存在『复活某位玩家』的方法。

而从目前的情况看来,条件也确实非常苛刻。

首先,复活的对象仅限游廊所认定的『高价值玩家』。

如果是一般玩家,游廊认为没有太高价值,那么在游戏中的死亡就是真正的死亡。

游廊没有慈悲,只有冰冷的价值计算。

其次,这种复活并不是无限制的,即便是再怎么高价值的玩家,也只能复活一次。

而且从纯粹的规则角度看,复活所需要消耗的资源,远远大于『被唤醒者』本身。

复活一个『高价值玩家』,不仅仅需要杀死另一个『高价值玩家』,还额外需要:100万分钟签证时间、杀死另外9个『一般玩家』、识破一名模仿犯的真实身份。

最后,也是最关键的一点,成为『唤醒者』的条件实际上很苛刻。

必须设计1款S级或2款A级游戏。

必须当前是善意阵营,并且『唤醒全程』保持善意阵营达成以上条件。

林思之能够大致猜到,在之前的很多轮游戏中,应该已经有不少模仿犯放弃了『善意』的立场。

因为从第一阶段开始,『淘汰类游戏』就是『恶意模仿犯』的专属。

这种游戏不限死亡率,可以放开手脚地大杀特杀,不仅能算计仇人,还能大批量赚取签证时间。

而在进入第二阶段后,由于加入了『竞标获得游戏设计资格』的设定,所以对模仿犯而言,签证时间的重要性进一步提升了。

那些恶意模仿犯可以通过设计专属的淘汰类游戏大量获取签证时间,再用这些签证时间去竞标筛选类游戏、审判类游戏,或者攒够100万设计点杀的特殊游戏。

所以,恶意模仿犯更像是进入了签证时间越赚越多的良性循环,善意模仿犯进入了『没游戏也没签证时间』的恶性循环。

游廊又巧妙地向善意模仿犯施压,诱骗他们转变自己的立场。

『信任卖场』之前,大概率就有不少善意模仿犯转变了立场。

但真正能够入选的淘汰类游戏也就只有一个,他们并没有获得什么实质的好处,反而因此无法再得知后续的这条关于『唤醒机制』的关键信息。

这变成了极少数优秀的『善意模仿犯』的特权。

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