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神的模仿犯 第615节

“其他社区的玩家也可能分享,甚至模仿犯也有可能自己悟透这一点,发生了创意上的撞车。

“总之,我更倾向于是熟人作案。”

众人各自陷入了沉默。

很显然,张延的这种说法也确实有些道理,这么重要的事情,其他玩家也都不敢断言对或是不对。

林思之微微摇头:“对于这一点,我倒是有些不同的看法。”

众人全都精神一振,认真听着。

很显然,在这个问题上林思之比在场的所有人都更有发言权。

林思之解释道:“根本原因在于,这两场游戏的优势身份有着不同的筛选机制。

“『国王审判』的筛选机制一定筛出丁文强,但『信任卖场』的筛选机制则不同:不会筛出某个特定的玩家,而是会筛出一类特定的玩家。

“换句话说,假设筛出的不是曾义明,而是贺庆,那就说明贺庆比曾义明更接近模仿犯所需要的筛选标准,他还是会做出同样的行为。”

这番话稍微有些烧脑,众人全都低头陷入沉思。

沈博文似乎有些明白了:“确实……

“这游戏看起来没有任何的筛选机制,所以我们会下意识地以为,曾义明成为『制药总监』是个随机的结果。

“但仔细想想就会发现,其实这游戏存在隐形的筛选机制。

“为了尽快开始生产药物,五名玩家中,必须有一名玩家以最快的速度完成认罪。

“而他大概率会具备以下特质:第一,他要足够聪明和果断,至少在玩家里处于偏上的水平。

“因为观众的建议只有五个字,罪人玩家接到建议后,不能存在侥幸心理,也不能犹豫,必须立刻果断地照做。

“而且,他本人还必须以最快速度理解含义并想出一套执行策略,还得确保这个执行策略出现偏差时,可以用一定的手段扭转回来。

“温婉不敢果断执行这个建议,就是因为她认为自己没办法做到以上的全部:认罪是简单的,但确保自己拿到优势身份后能稳定执行策略、出现偏差也能自己纠正,这很难。

“总的来说,就是不够强,所以才会纠结。

“而曾义明就是五个人里面实力最强的,最聪明也最果断。

“第二,他必须对数字比较敏感,对猜数字比较擅长。

“因为玩家也不知道自己具体的罪行数字是多少,还是要通过其他玩家的信息来进行估算。

“如果很长时间都估不出来,其他玩家很可能会怀疑他故意算错,严重影响全体玩家的信任。

“那样的话,他自曝罪行所带来的威信就大打折扣了。

“第三,他还要比较擅长洞悉人性,有足够的领导力,能预判并纠正其他玩家的行为,确保自己成为『制药总监』以后,能够把这个摊子给支起来。

“所以,按照这个隐藏标准来进行筛选的话……

“最后被筛出来的只会是两种人。

“大善或者大恶,几乎不存在第三种可能性。

“再考虑到这些罪人原本的罪行……哪种可能性更大也就不言而喻了吧。”

第743章 评级原因

众人全都陷入了沉思,从游戏机制上看,这种分析确实有很大的可能成立。

模仿犯真正的筛选标准,并不是『善恶』,而是『能力』。

也就是聪明、果断、有执行力。

但在筛选过程中,由于套上了一层『自愿认罪』的滤镜,所以对观众们产生了误导。

他们会下意识地认为这样的玩家是偏善意的。

而主动认罪的玩家当然也不可能放弃这种『道德资产』,他也会主动表演,迎合观众的期待。

所以只要按照正常的游戏机制往下走,观众和『制药总监』就会自然而然地达成双向奔赴,好像淘汰类游戏中真的出现了无私且公正的玩家。

但仔细想想就会意识到问题:

游廊所审判的罪行,不见得构成现实世界中直接违反法律的犯罪,但也绝非无关痛痒的小事。

被游廊定义为罪人的玩家,能保持绝对善良的有多少?

而在这其中,能够做到理智、果断、无私的聪明人又有多少?

在这三条筛选标准的作用下,『曾义明真是好人』这种情况,反而变成了小概率事件。

当然,此时毕竟是复盘,很多分析都带上了马后炮色彩。

在淘汰类游戏的那种绝境中,玩家很难做出完全理智和客观的决策,多多少少都会存在一些侥幸心理。

他们不全是被曾义明骗过了,更多的是主动选择了相信曾义明,相信一种更好的可能性。

卢秉钧默默地叹了口气,感慨道:“所以,也不要太苛责温婉吧。

“她是我们社区的老玩家,对她的性格,大家也都很清楚了。

“她确实会有比较严重的侥幸心理,大部分情况下不够聪明也不够强势,经常会下意识地尝试依附别人,而且,在遭遇关键问题时,也很难立刻作出决定,很多时候会下意识地选择拖延。

“拖延之后,往往就错失了良机。

“这些,我很清楚,大家应该也很清楚。

“反过来说,如果温婉真的能做到在游戏中第一时间接受建议,主动认罪并猜对数字成为『制药总监』,那就意味着她实际上变成了另一种人。

“聪明、果断、独立,对游戏机制的理解速度够快。

“可是那样的温婉就变成了另一个曾义明,当她发现游戏中可以造一个完美的局,既赚足够多的道德资产、又赚百万签证时间,她能抵御住诱惑吗?

“我不知道。”

姚远叹了口气,显然他对这次的游戏也感到无能为力:“毕竟是S级游戏。

“林律师,你见过的S级游戏比较多,你觉得这游戏能拿S级的主要原因是什么?

“我相信大多数人应该都有和我相同的疑惑吧:之前我们讨论过,游戏的开创性是高评分的决定性因素。

“但这游戏似乎很明显地受到了『国王审判』的影响吧?这不该是扣分项吗?

“还是像张延说的,真的只是创意上的撞车?”

林思之考虑片刻:“首先从所有游戏的通用标准来看,『激发人性弱点』是重要加分项,这一点大家都看出来了。

“除此之外,我认为主要原因在于:它是淘汰类游戏,我们必须站在淘汰类游戏的维度来考虑它的评级。

“首先,不同的游戏类型似乎可以看做不同的赛道。

“在游廊的游戏类型中,淘汰类游戏和审判类游戏虽然有些接近,但终究是两种不同的游戏类型。

“我之前没见过淘汰类游戏拿到S级,所以,『信任卖场』真正的对手不是『国王审判』,而是其他的淘汰类游戏。

“只要它比其他的A级淘汰类游戏更好,就有机会拿到S。

“其次,淘汰类游戏的主要目标是淘汰。

“按照之前从模仿犯那里获知的信息,不同的游戏似乎对于『死亡率』有不同的要求。

“在其他游戏类型中,比如筛选类游戏,『玩家全灭』应该是一个明确的扣分项。

“但目前来看,淘汰类游戏不一样,玩家全灭反而很有可能是加分项。

“最后,除了『开创性』之外,『后续影响』似乎也会大幅增加游戏评分。

“这里的『后续影响』不只包括游戏内容给其他模仿犯带来的启发,也包括对整个游廊风气的改变。”

秦诚默默点头:“从这一点上来说……确实。

“『信任卖场』彻底击碎了玩家之间已经仅存不多的互信。

“其实我在刚看到游戏规则中最后的那句话时,还有点意外,以为这会是一个善意模仿犯所说的话。”

黄圣杰想了想:“哪一句?『对于信任的理解将决定游戏的结局』?”

秦诚点了点头:“对。因为这句话从字面意思上来看,似乎是在鼓励玩家互相信任、共渡难关,充满了正能量。

“但现在看来……它更像是一种谶言,或者犯罪预告。

“不同的玩家会解读出全然相反的含义。

“一些玩家会错误地将这句话理解为『模仿犯鼓励互信』,从而在模棱两可的情况下,下意识地忽略疑点、相信他人。

“但也正是因为这种轻信,让游戏滑向了无法挽回的深渊。

“每个人轻信一点,都以为这一点偏差无关紧要,可曾义明就是将这些轻信全都累加起来,变成了一个弥天大谎。

“而另一些玩家,比如陈光明,他们对于信任的理解是『任何人都不值得信任』,只要他们咬死这一点,就能够在这场游戏中轻易地取胜。

“所以我猜……第12社区在这场游戏中的收益应该很不错。

“从最终的结果来看,这句话反而变成了嘲讽:玩家们选择信任他人,这本就是肤浅而愚蠢的理解,这也直接导致游戏走向最糟糕的结局。

“更关键的一点在于,模仿犯在游戏中给了玩家充分的选择自由度。

“他真的在游戏机制内提供了M类药物,并且也真的给玩家提供了将这种药物带回的机会。

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