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神的模仿犯 第593节

“我承认,他可能存在,也可能不存在,怎么选都有可能错。

“但实际上,我们根本不必去分析具体哪一种可能性更大。

“我们只需要去分析哪一种结果更糟糕就行了。”

黄圣杰愣了一下,秦诚这句话确实在一定程度上点出了他的困惑。

在和叶琳私下聊过之后,黄圣杰也确实反复考虑过这个问题。

卢秉钧和叶琳提出了两种极端假设,而这两种假设一旦错判都会带来严重的后果。

关键是目前的证据也没办法明确证明到底哪一种更对,所以不管怎么选,都会觉得有问题。

黄圣杰思前想后,觉得还是维护自己的利益更重要,所以才投了反对票。

但秦诚的这番话,在一定程度上给他打开了新的视角。

秦诚继续说道:“如果这些游戏是几名不同的模仿犯做的,社区中实际上没有那个隐藏模仿犯,那么最坏的结果是什么?

“无非是我们通过了『审判规则』,甚至可能会误杀一两名玩家。

“但你仔细想想,会出现大规模的误杀吗?不可能的。

“至少目前绝不可能。

“甚至一次误杀的概率都并不高。

“因为只有其他玩家全都一致同意的情况下才会判处死刑,这是个比较苛刻的条件。但凡不是这个条件,议案都不可能会通过。

“就算卢秉钧真的想用这个议案来排除异己,也必然要经历一个漫长的过程。

“到时候第2社区还存不存在都要打个问号。

“所以我认为这条路即便剥夺了一些权利,我也仍旧可以接受。

“但如果这个隐藏的模仿犯真的存在、而我们又没有通过这个议案呢?

“可能会有三种情况:

“第一种情况是,我们没能把他揪出来,那就没什么好说的,大家等死就行了。

“第二种情况是,我们在游戏中把他揪了出来,并利用游戏机制杀掉。

“但所有人都知道这种可能性是微乎其微的。

“圣杰你确实曾经有过成功的经验,但你自己也知道那种成功率具体有多高吧。”

黄圣杰点了点头。

他之所以能够在『疼痛游戏』中成功杀死模仿犯,一方面是因为徐亦恒自己太不小心,另一方面是他从林思之那里被强行喂了很多信息。

这本身就有很大的偶然性。

秦诚继续说道:“第三种情况,也是可能性最大的一种:我们没办法在游戏中杀死他,但确认了他在社区中的身份。

“那我们现在要怎么做呢?

“什么都不做、等下次游戏寻找机会吗?

“那怎么可能呢?

“肯定最终还是要紧急通过一份议案,来杀掉他。

“但那个时候紧急通过一份议案,问题会更多。

“因为我们所有人都要被迫在『刚在社区中抓到一名危险模仿犯』的极端情况下去通过议案,考虑的时间会非常仓促,这个议案可能会存在一些规则上的漏洞,也可能变得更加极端。

“我举个简单的例子:假设经过投票,我们社区中的10名玩家认为他是模仿犯,而另外3名玩家认为他不是。

“按照现在的议案,我们会将他驱逐出社区。万一他是被冤枉的,还能留下一条活路。

“但如果我们那时候才开始投票通过议案的话,通过的大概率就不是现在的议案内容,而是『10名玩家投有罪票就直接处死』这样的议案了。

“因为那10名玩家肯定都会投赞成票,这已经超过了半数。

“也就是说,临时抱佛脚式的通过议案,会让议案变得更加极端。

“所以,站在我的角度考虑,我认为此时此刻,即便这个议案存在这样或那样的问题,也应该通过,而且是必须通过。”

黄圣杰有些烦躁地挠了挠头:“可恶啊……社区里的这些破事怎么感觉比游戏里还要烦人……”

他原本觉得自己的态度很坚定,但现在,秦诚提供了另一种看待问题的视角,他又觉得自己的态度发生了180度的转变。

秦诚说道:“社区和游廊是不同的。

“游戏往往会有明确的规则、最优解和确定的结果。

“但社区如何发展,往往不存在最优解,甚至不存在明确的对错,只能走一步看一步。

“好在我们还有时间,你慢慢考虑吧。

“不管怎样,做出自己认为正确的决定就好。”

两人各自离开。

第716章 新的邀请

晚上,林思之回到自己的房间,打开笔记本电脑查看。

这次电脑屏幕上出现了不止一条信息。

第一条信息与上一场『扮演类游戏』有关。

【『扮演类游戏』的策划书格式与基础框架规则已定型,请自行查看并确认。】

林思之从书桌抽屉中取出一份『扮演类游戏』的空白策划书,它和其他类型游戏的策划书类似,都是由几个不同的表格构成,有特定的格式。

这些格式,绝大多数都与林思之手写提交的内容一致。

只是在极个别的地方,发生了细微变动。

整体而言,模仿犯在填写表格时,必须提供『故事背景』、『主要角色列表』、『设定本详细内容』等信息。

此外,在『主要角色列表』的表格中,模仿犯也必须为主要角色赋予特定的身份标签,可以是『职业』、『性格特征』、『外形特征』等,这主要是用作从玩家中筛选演员的标准。

换言之,必须与这个『身份标签』沾边的玩家,才有可能会被选为对应的演员。

模仿犯并不能直接指定某位玩家成为演员。

此外,表格上也有一些额外的补充说明信息。

比如,【演员玩家必须严格按照『设定本』的内容扮演角色,对明确写出的剧情『严格遵守』,对未明确写出的剧情可以『即兴表演』。】

这一条是直接写在策划书上的固定内容,模仿犯绝对不能修改。

只是在下面的一栏空白中,模仿犯可以填写演员违背这条规则、也就是让观众觉得『出戏』时,具体会遭受什么样的惩罚。

类似的规则还有几条,总的来说,策划案的基础格式要求模仿犯必须在这个框架下进行设计,如果违背,就绝对不可能通过审核。

但也并不意味着满足这些规则就一定能得到高评分,因为这只是最基本的门槛。

能否得到高评分,还有一系列的隐藏判定。

其他的玩家或许并不理解为什么『陪审游戏』能够获得S评分,但林思之是大概可以理解的。

『开创性』固然是一个重大的加分项,但并非全部。

最重要的一点在于,『陪审游戏』中关于『证据和证言』的这套核心机制,或者说诡计,是这名模仿犯原创的。

林思之最初提供的框架规则并不包含这一部分。

换言之,按照林思之提供的基础框架,扮演类游戏只是确定了玩家扮演时的『基础行为准则』,而这名模仿犯在设计『陪审游戏』时,在这套准则的基础上,没有完全拘泥于『扮演』,而是给出了一套更复杂的衍生机制。

等于是在很早的时候,就为扮演类游戏提供了更多的可能性,也能给后续的模仿犯提供很多的启发。

这应该也是游廊最终给了高评分的一个影响因素。

不管怎么说,林思之对于『陪审游戏』还是相当欣赏的,也开始有些好奇,这名模仿犯到底是谁。

关掉弹窗之后,第二条信息是新的游戏邀请。

【你好,林思之。】

【本次游戏邀请,将仅对部分模仿犯开放,游戏主题为『淘汰』与『审判』。】

【在游廊的第二阶段,你可以重新选择一次自己的立场。】

【是否接受邀请?请做出你的选择。】

看到这条消息,林思之不由得微微皱眉。

他的第一反应是感到意外,但随即又有一种怪异的感觉。

所谓的『淘汰与审判』,其实就是『淘汰类游戏』,比如之前曾经出现过的『庇护所游戏』和『托举游戏』。

它和『审判类游戏』类似,都会用到玩家的罪人档案,模仿犯可以围绕罪人的罪行进行设计。

但二者最大的不同在于,『淘汰类游戏』可能会大范围波及其他与罪人并不直接相关的玩家,造成大量的死亡或濒死(扣光签证时间)。

按照第一阶段的情况来看,游廊根据动机的『善意』或『恶意』,将模仿犯分为两类。

并在双方的实力不均衡的情况下,适当地调整发布的游戏邀请类型,从而确保双方能够拉锯更长时间。

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