神的模仿犯 第571节
“发起审判是极其严重的指控,如果不加限制,就很容易出现一些玩家因为私人矛盾寻找似是而非的证据并互相指控的闹剧。
“虽然这种闹剧不至于导致什么严重的结果,但却会严重破坏社区氛围。
“虽然『社区审判规则』的议案代表着我们迈出了别无选择的一步,但也并不意味着我们就要因此破罐子破摔,任由社区滑向无法挽回的深渊。
“在更多的时候,这条规则本身只是对模仿犯的一种威慑。
“就像在现实中,死刑是在极端严苛条件下才会生效的刑罚,它更大的意义在于震慑犯罪分子,让他们不敢肆无忌惮地做出那些惨无人道的极端恶行。”
姚远稍微顿了顿,继续说道:“简单来说,这条议案有多重限制。
“首先,必须是指控模仿犯,其他的任何罪行或矛盾都不能用这条议案来解决。
“其次,必须提出非常明确的理由和证据。
“最后,指控者在指控之前,必须自己掂量掂量能否获得超过半数的玩家支持。如果不能,就会有被『诬告反坐』的风险。
“——投票时,指控者和嫌疑人是不能投票的,所以正常情况下是12人投票,如果社区刚好发生了减员,人数还会更少。
“驱逐出社区的惩罚不会直接造成玩家死亡,所以标准相对宽松,也就是至少有三名玩家支持『嫌疑人』,他就不会被驱逐出社区。
“只在『全部投票一致』的极端情况下,才有可能会在社区内实施即死惩罚。”
何沁芸追问道:“我之前就想问,非得要加入即死惩罚吗?
“如果只是踢出社区的话,没有在社区内杀人,性质就不一样了,是不是更好一些?”
姚远沉吟片刻:“你确定这样更好吗?
“假设这个嫌疑人真是模仿犯的话,他本来就打算杀光我们,并且他也有杀光我们的能力。
“我们费劲千辛万苦把他揪出来,全员投票一致认为他是模仿犯。
“然后我们就只是把他送到其他社区?
“等他稍微腾出手来站稳脚跟,继续设计点杀我们的死亡游戏?
“而且,如果模仿犯知道即便暴露,最后的结果也只是被送到其他的社区重新开始,他还有任何理由害怕吗?
“那样的话,这个议案从一开始就没有任何意义了。
“我认为这有点像是『废死』的问题,或许有很多理由『废死』,但保留死刑只有一个理由就够了:死亡所带来的威慑效果是其他任何手段都无法替代的。
“在现实中废死本就不是个好主意,但现实中至少还有『永久监禁不得假释』这样的替代惩罚。但我们在社区中却根本做不到『永久监禁』。
“真走到那一步,除了死刑之外别无他法。”
何沁芸看着手中的议案,有些无奈地点了点头:“确实。”
姚远补充道:“如果不是全员一致的投票,可能会触发『驱逐出社区』的惩罚。
“但如果剥夺全部签证时间的话,其实也等同于死亡,所以,可以考虑最终为嫌疑人留下一周的签证时间。
“这样等他到新的社区之后,至少还能参与一场游戏。如果在那场游戏中赚到了签证时间,还有可能活下来。
“或者,如果他的口才足够好,社交能力足够强,也能让新社区的玩家为他提供贷款之类的帮助。
“这是我认为在不杀人的情况下,最合适的惩罚了。
“当然,如果大家都认为要『除恶务尽』,不给对方任何报复的机会,那么……也可以考虑将这个惩罚一并改为即死惩罚。”
众人暂时陷入沉默。
黄圣杰有些烦躁:“感觉好矛盾啊。
“一边担心在社区中杀人会引发滑坡、破坏社区底线,另一边又担心找到模仿犯不杀的话会埋下后患引发报复。”
秦诚点了点头:“其实,这个议题一旦提出来,就必然会发生极端化的趋势吧。
“我倒是觉得这两种惩罚措施大致合理。
“其他的方案无非就是全杀或者全放,那反而可能引发更大的问题。”
叶琳看向议案的其他地方,问道:“怎么界定『明确理由或证据』这个概念?
“换句话说,到底提出什么样的理由或者证据,才算是明确的?才能开启审判?
“审判是否开启由谁来决定?额外进行一次投票吗?”
第709章 投票
姚远解释道:“『证据』比较好理解,只要是『明确指向某人可能是模仿犯』的证据,就可以用作开启的条件。
“举个比较极端的例子:如果高腾设计的游戏原型草稿被社区内某个玩家偶然间发现,他就可以把这份草稿作为指认高腾的证据。
“当然,这种情况属于极端特例,想要找到切实的证物很难。
“所以在找不到证物的情况下,也可以用『能够证明对方是模仿犯的完整逻辑链』来开启审判。
“我认为开启审判这件事情并不需要特殊的流程或投票。
“因为议案中已经设置了『诬告反坐』的环节,如果『指控者』无法给出充分的逻辑链或证据,他自己的风险也会很大,所以他也不敢在没有充分准备的情况下开启审判。
“或者,如果大家仍旧不放心,可以增加一条规则:
“社区内的3名游戏核心中,必须有至少一人支持开启审判,才能开启。
“这样也能稍微起到限制的作用。”
叶琳眉头微皱,但最终还是说道:“嗯……或许这样会更好一些。”
作为社区内草拟议案最多的玩家,姚远在提出绝大多数议案时都已经有过深思熟虑,所以很难找到什么太致命的问题。
何沁芸和叶琳所提出的问题,他也都很快给出了恰当的解释或者优化方案。
但这并不代表着『社区审判规则』就能顺利通过,这种规则的存在本身已经足够让玩家们产生犹豫了。
所以即便短时间内没有玩家再提出明确的反对意见,也没有人主动表态支持这个议案。
姚远继续说道:“大家也不用急于作出决定。
“这份议案是我短时间内整理出来的,肯定也不是十全十美。
“事关重大,我们之前就已经说好下周再进行投票,所以,今天也只是将具体的议案拿出来,给大家充分的时间去思考其中的细节。
“大家也可以先考虑前一份议案,也就是『社区发言规则』。”
很多玩家重新拿过第一张纸,看到上面的字数更少,不自觉地长出了一口气。
很显然,相较于那个更加沉重的议案,这份议案就和蔼可亲了许多。
陆琪有些费解:“我其实不太明白。
“之前卢哥不是说了两点嘛,第一是大家如果找到关于模仿犯的蛛丝马迹、但又不能公开挑明的话,可以私下里找人聊。
“第二就是讨论的时候大家都发言。
“我还以为这两条都是建议呢,怎么第二条变成议案了?
“感觉……也不是很有必要吧。”
姚远解释道:“第一条确实没有形成议案的必要,因为我们的目的也并不是鼓励大家私下里结成小团体,那样可能会导致社区的分裂。
“我们只是简单提醒一下,告诉大家在必要的情况下可以这样做,既不鼓励也不反对。
“但第二条是有必要形成议案的。
“对于模仿犯来说,他掌握着其他人所不知道的信息,所以在日常的发言中其实很容易暴露,必须时刻紧绷,每次开口之前都要深思熟虑。
“所以最好的策略就是少说甚至不说。
“祸从口出,不说就不会错,这是人尽皆知的道理。
“偏偏社区中也有很多不愿意发言的玩家,他们肯定不是模仿犯,但可能是觉得无话可说,不想开口,这反而给模仿犯提供了很好的遮掩。
“当然,我并不是说模仿犯一定在发言较少的玩家之中。
“但不管怎么说,这个议案并没有太大的坏处。
“如果一个沉默寡言的玩家不是模仿犯,那不管他怎么发言,也不会说出模仿犯才知道的信息,自然也就不会有什么额外的风险。
“只有模仿犯会因为这条议案感受到明确的压力。
“而之所以必须形成议案,是因为不这样做的话,肯定推行不下去。
“还是会有很多玩家本能地抗拒发言、避免发言,即便发言也只是简单两句,说不到足够的时间。
“我们固然可以选择用人力强制,比如每次开会时,都点名轮流发言并专门安排计时,但既然有议案的话,何必那么麻烦呢?
“直接通过议案来约束,更准确,也更有效。
“当然,这份议案本身的要求并不高,惩罚也并不重,它的象征意义大于实际意义。
“毕竟只是强制1分钟的发言和500分钟签证时间的强制捐款而已。
“这有点像违规停车的罚单,虽然钱不多,但还是能够起到足够强的约束效果。
“除非是有什么特殊的原因,否则没道理连这点惩罚都不能接受吧?”
姚远稍微顿了顿,继续说道:“而且,督促大家积极发言也有额外的好处。
“在之前,往往只有少数玩家复盘,大多数玩家只是在听,但很难说具体理解了多少、领会了多少。
“而一旦所有人都发言,即便某些玩家的发言是肤浅的,甚至是有点可笑的,这也仍旧有意义:至少他能够更好地解决自己的疑问、更快地进步,我们也能对每位玩家的真实水平有更好的了解。
“就像上课时老师希望所有学生都积极回答问题,尤其是特意轮流点名一些差生回答问题,也是同样的道理。”
