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神的模仿犯 第568节

“游戏目标是让手中牌的点数之和不超过21点,但尽可能大。

“如果觉得自己的总点数已经差不多了,就可以选择『停牌』,也就是不再拿新的牌。

“如果觉得自己的点数还很安全,那就可以一直选择『要牌』。

“但是,如果要牌导致自己手牌的总点数超过21点,就会『爆牌』,此时会给出明确的系统提示。

“『爆牌』状态直接视为输,比所有点数都更小。

“在场的六名玩家都『停牌』之后,所有玩家开牌比大小。

“点数最大的玩家,所在的一方被判定为获胜。”

卢秉钧稍微顿了顿,黄圣杰也得以找到机会问出一个简短的问题。

“那也就是说,三个人里面有一个人点数最大,就可以确定赢下来了?其他两个人的点数是大是小,甚至全都爆牌,也根本就无所谓?”

卢秉钧点了点头:“是的,只要有一个人点数最大就算赢。

“如果双方点数最大的玩家一样,那就再比点数第二大的玩家,还一样就比点数最小的玩家。

“如果这样还是比不出输赢,比如,双方点数最大的玩家点数一样,而且其他玩家全都爆牌了,那就算平局,没有任何惩罚。

“这些算是游戏的基础玩法,可以看成是极度简化版的『21点』,没有黑杰克、保险、加倍之类的额外规则,所以很好理解。

“但是在此基础上,有两点至关重要的衍生规则。

“第一点,玩家每次『要牌』,都必须进行一次『悔罪』,也就是说出一条『己方需要忏悔的秘密』。

“当这名玩家『悔罪』以后,对方的三名玩家要对忏悔的内容进行二选一的表态:『震惊』或者『无感』。

“这个表态会默认进行违心判定,并在本轮游戏最终比较点数时,对自己的手牌造成额外的点数变化。

“【无感=增加4点】。

“【震惊=扣减12点】。

“【违心无感=增加12点】。

“【违心震惊=扣减4点】。

“点数最多扣减至0,最多增加至爆牌。如果在点数变化之前已经爆牌,那就不受影响。

“同时存在多条结果时,将由对方玩家确认具体是哪一条生效,但最多生效一条。”

卢秉钧显然是意识到这里可能会有疑问,所以特意顿了顿。

秦诚若有所思地问道:“这个惩罚,是在所有人都选择『停牌』之后,比较点数时生效,对吧?

“也就是说,不能等惩罚生效之后,再『要牌』并提升自己的点数。

“如果遭受『扣减4点』的惩罚,那么即便原本是21点,最后也只会按照17点来判定胜负,没有挽救的方法。

“如果我方能让对方触发多条结果,那就可以根据对方的选择和反应,来大致推断他手中具体的点数,并选择一条对他最不利的结果生效。”

卢秉钧点了点头:“对,就是你理解的这样。

“第二点,所有玩家都被特定的机关锁住,他们的脚踝、膝盖、大腿、腰部、胸部、脖颈位置各有1个特殊的环扣,总计6个。

“这些环扣除了固定住他们的身体之外,还会施加特殊惩罚。

“『出现忏悔内容』、『爆牌』、『输牌』,都会记录一次『惩罚』。

“如果输牌,那就是同社区的三名玩家都记录一次『惩罚』。

“『惩罚』结算时,会按照环扣从下往上的顺序,依次施加身体伤害——锁环内部弹出刀片,并在身体上切出特定长度、特定深度的伤口,并且伴随着额外的剧痛。

“比如说,在第一轮游戏中某个玩家被记录了3次『惩罚』,那么,他脚踝、膝盖、大腿处的环扣就会被依次激活,对他造成伤害并施加剧痛。

“第二轮游戏中又记录了2次『惩罚』,就继续从腰部、胸部来施加惩罚。

“最高的脖颈位置环扣惩罚激活之后,会再回到脚踝处。但此时,惩罚的程度将会加重,也就是伤口的长度和深度增加,剧痛的程度也会增加。

“游戏中并没有说明具体多少次『惩罚』之后会有生命危险,但很显然,玩家可能因为两种情况而丧命:

“游戏时间太长,导致伤口失血过多,休克昏迷进而丧命;

“或者,『惩罚』到脖颈处的时候,因为刀片伤及大动脉直接死亡。

“游戏结束的条件是:

“某一方的3名玩家全部死亡,或者总计完成30轮游戏。

“如果有人死亡,那么死亡玩家签证时间的50%将被对方社区的幸存者瓜分。

“如果无人死亡,那么胜场较少的社区视为输家。赢家每多5个胜场,输家都会损失自身携带总签证时间的20%,其中的10%赔付给赢家。

“最多损失100%,最多赔付50%。”

黄圣杰下意识地问道:“那其他的签证时间呢?被模仿犯赚走了?”

卢秉钧点了点头:“应该是吧,规则中没有提到。

“总之,以上就是这场游戏的全部规则。

“进入第二阶段之后,原本的规则记录全都被清空,所以某些记忆的细节可能有些模糊了。

“叶琳,你有什么要补充的吗?”

叶琳想了想:“明面上的规则基本上就是这些了,至于我们当时讨论出的那些隐藏规则,先不透露吧,反正还要从头推演。”

秦诚有些意外:“就这些吗?既然是审判游戏,游戏规则中没有提及罪人玩家具体的罪行吗?”

第685章 合作策略

卢秉钧摇了摇头:“没有。

“我们社区的高腾,以及对手,原区域第6社区的一名玩家郑庆昀,是作为罪人被强制进入游戏的。

“但在游戏中,并没有点出他们两人的身份,更没有说出他们具体的罪行。

“郑庆昀的罪人身份是我们复盘时猜的。

“除此之外还有一点。

“我们社区的玩家高腾……是个残疾人,他的腰部受过外伤,双腿没有知觉,平时需要坐轮椅。”

卢秉钧叹了口气继续说道:“其实在那之后,我们在社区中用了整整三天时间进行复盘,大概拆解清楚了这游戏的隐藏机制,也大概明白了高腾的罪行,以及游戏中一些反常行为的缘由。

“不过……我更倾向于再重新复盘一遍。

“因为第二阶段加入社区的几位新玩家都很有天赋,我不希望之前得出的结论对你们产生误导。

“如果在这次复盘中,我们能找到新的疑点和突破口,那就太好了。

“当然,如果两次复盘最终得出了完全相同的结论……

“或许我们再不情愿,也只能承认那就是真相。”

众人各自点头,没有再提出异议。

秦诚考虑片刻之后,自告奋勇地说道:“那么,这次复盘就由我们几个新玩家来完成吧?

“博文姐,我们两个做主要的复盘,圣杰你和陆琪也尽可能多参与。

“至于林律师,如果你直接复盘的话恐怕就没什么太大的悬念了,所以只做关键补充,可以吗?”

林思之点了点头:“我会考虑在适当时机发言的。如果有必要的话。”

几名玩家都各自开始短暂的思考。

虽然从整体上来看,卢秉钧介绍的游戏规则并不算复杂,但既然是导致三名玩家全部死亡的审判游戏,肯定也不容小觑,或许在某些看似平常的地方就埋了危险的陷阱。

大约一分钟后,秦诚第一个开口。

他似乎有意识地控制了自己思考的时间,毕竟在真正的审判游戏中也不可能给玩家留下太充分的时间思考。

“如果是我的话,应该会首先提倡合作。

“因为游戏规则里写得非常清楚,甚至可以说是明示。”

伴随着复盘,第2社区大厅中的玩家们也在脑海中努力想象当时游戏中的具体场景。

……

……

规则已经介绍完毕,卫长风一边思考规则细节,一边观察游戏场地。

由于他的全身都被锁住,视野范围受限,所以看不到自己身后。

不过从其他玩家的情况来看,每位玩家身后应该都是没东西的。

这是一处还算宽敞的室内场地,看起来像是某个废弃的地下赌场。

角落堆积着少量杂物,而场地正中央则是一个十分宽大的椭圆形赌桌。

以椭圆形的长轴为界,第2社区和第6社区的玩家各自分布在长桌的两侧,是标准的3V3场景。

第2社区被强制参与游戏的玩家高腾坐在中间,卫长风在他的左手边,而许艺丽则是在他的右手边。

卫长风注意到高腾低着头,身体微微颤抖。

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