神的模仿犯 第552节
“【违心无感=增加12点】。
“【违心震惊=扣减4点】。
“点数最多扣减至0,最多增加至爆牌。如果在点数变化之前已经爆牌,那就不受影响。
“同时存在多条结果时,将由对方玩家确认具体是哪一条生效,但最多生效一条。”
卢秉钧显然是意识到这里可能会有疑问,所以特意顿了顿。
秦诚若有所思地问道:“这个惩罚,是在所有人都选择『停牌』之后,比较点数时生效,对吧?
“也就是说,不能等惩罚生效之后,再『要牌』并提升自己的点数。
“如果遭受『扣减4点』的惩罚,那么即便原本是21点,最后也只会按照17点来判定胜负,没有挽救的方法。
“如果我方能让对方触发多条结果,那就可以根据对方的选择和反应,来大致推断他手中具体的点数,并选择一条对他最不利的结果生效。”
卢秉钧点了点头:“对,就是你理解的这样。
“第二点,所有玩家都被特定的机关锁住,他们的脚踝、膝盖、大腿、腰部、胸部、脖颈位置各有1个特殊的环扣,总计6个。
“这些环扣除了固定住他们的身体之外,还会施加特殊惩罚。
“『出现忏悔内容』、『爆牌』、『输牌』,都会记录一次『惩罚』。
“如果输牌,那就是同社区的三名玩家都记录一次『惩罚』。
“『惩罚』结算时,会按照环扣从下往上的顺序,依次施加身体伤害——锁环内部弹出刀片,并在身体上切出特定长度、特定深度的伤口,并且伴随着额外的剧痛。
“比如说,在第一轮游戏中某个玩家被记录了3次『惩罚』,那么,他脚踝、膝盖、大腿处的环扣就会被依次激活,对他造成伤害并施加剧痛。
“第二轮游戏中又记录了2次『惩罚』,就继续从腰部、胸部来施加惩罚。
“最高的脖颈位置环扣惩罚激活之后,会再回到脚踝处。但此时,惩罚的程度将会加重,也就是伤口的长度和深度增加,剧痛的程度也会增加。
“游戏中并没有说明具体多少次『惩罚』之后会有生命危险,但很显然,玩家可能因为两种情况而丧命:
“游戏时间太长,导致伤口失血过多,休克昏迷进而丧命;
“或者,『惩罚』到脖颈处的时候,因为刀片伤及大动脉直接死亡。
“游戏结束的条件是:
“某一方的3名玩家全部死亡,或者总计完成30轮游戏。
“如果有人死亡,那么死亡玩家签证时间的50%将被对方社区的幸存者瓜分。
“如果无人死亡,那么胜场较少的社区视为输家。赢家每多5个胜场,输家都会损失自身携带总签证时间的20%,其中的10%赔付给赢家。
“最多损失100%,最多赔付50%。”
黄圣杰下意识地问道:“那其他的签证时间呢?被模仿犯赚走了?”
卢秉钧点了点头:“应该是吧,规则中没有提到。
“总之,以上就是这场游戏的全部规则。
“进入第二阶段之后,原本的规则记录全都被清空,所以某些记忆的细节可能有些模糊了。
“叶琳,你有什么要补充的吗?”
叶琳想了想:“明面上的规则基本上就是这些了,至于我们当时讨论出的那些隐藏规则,先不透露吧,反正还要从头推演。”
秦诚有些意外:“就这些吗?既然是审判游戏,游戏规则中没有提及罪人玩家具体的罪行吗?”
第685章 合作策略
卢秉钧摇了摇头:“没有。
“我们社区的高腾,以及对手,原区域第6社区的一名玩家郑庆昀,是作为罪人被强制进入游戏的。
“但在游戏中,并没有点出他们两人的身份,更没有说出他们具体的罪行。
“郑庆昀的罪人身份是我们复盘时猜的。
“除此之外还有一点。
“我们社区的玩家高腾……是个残疾人,他的腰部受过外伤,双腿没有知觉,平时需要坐轮椅。”
卢秉钧叹了口气继续说道:“其实在那之后,我们在社区中用了整整三天时间进行复盘,大概拆解清楚了这游戏的隐藏机制,也大概明白了高腾的罪行,以及游戏中一些反常行为的缘由。
“不过……我更倾向于再重新复盘一遍。
“因为第二阶段加入社区的几位新玩家都很有天赋,我不希望之前得出的结论对你们产生误导。
“如果在这次复盘中,我们能找到新的疑点和突破口,那就太好了。
“当然,如果两次复盘最终得出了完全相同的结论……
“或许我们再不情愿,也只能承认那就是真相。”
众人各自点头,没有再提出异议。
秦诚考虑片刻之后,自告奋勇地说道:“那么,这次复盘就由我们几个新玩家来完成吧?
“博文姐,我们两个做主要的复盘,圣杰你和陆琪也尽可能多参与。
“至于林律师,如果你直接复盘的话恐怕就没什么太大的悬念了,所以只做关键补充,可以吗?”
林思之点了点头:“我会考虑在适当时机发言的。如果有必要的话。”
几名玩家都各自开始短暂的思考。
虽然从整体上来看,卢秉钧介绍的游戏规则并不算复杂,但既然是导致三名玩家全部死亡的审判游戏,肯定也不容小觑,或许在某些看似平常的地方就埋了危险的陷阱。
大约一分钟后,秦诚第一个开口。
他似乎有意识地控制了自己思考的时间,毕竟在真正的审判游戏中也不可能给玩家留下太充分的时间思考。
“如果是我的话,应该会首先提倡合作。
“因为游戏规则里写得非常清楚,甚至可以说是明示。”
伴随着复盘,第2社区大厅中的玩家们也在脑海中努力想象当时游戏中的具体场景。
……
……
规则已经介绍完毕,卫长风一边思考规则细节,一边观察游戏场地。
由于他的全身都被锁住,视野范围受限,所以看不到自己身后。
不过从其他玩家的情况来看,每位玩家身后应该都是没东西的。
这是一处还算宽敞的室内场地,看起来像是某个废弃的地下赌场。
角落堆积着少量杂物,而场地正中央则是一个十分宽大的椭圆形赌桌。
以椭圆形的长轴为界,第2社区和第6社区的玩家各自分布在长桌的两侧,是标准的3V3场景。
第2社区被强制参与游戏的玩家高腾坐在中间,卫长风在他的左手边,而许艺丽则是在他的右手边。
卫长风注意到高腾低着头,身体微微颤抖。
他知道,这应该是高腾的PTSD又犯了,在第一场游戏『花砖扑克』中,高腾就有过类似的表现。
卫长风下意识地想要伸手去拍拍高腾的身体,平复他的情绪,但随即意识到赌桌十分宽大,他们两个人的距离也比较远,超过了一条胳膊的长度。
所以只能转而用言语安慰。
“没事小高,你还是和『花砖扑克』一样,完成最基本的游戏流程就好。
“其他的交给我。”
高腾微不可察地点了点头。
卫长风越过高腾,看了看另一名玩家许艺丽,两人交换了一个温柔而坚定的眼神。
而后他又看向赌桌中央的这台机器。
它的最外层罩着一个由毛玻璃材质拼接成的长方形盒子,看起来十分坚固,并且牢牢地固定在桌面上。
透过毛玻璃可以看到盒子里面是非常复杂的机械结构,还能隐约看到中央位置有一副扑克牌。
但总体而言非常模糊,想要看到牌上的花色和数字绝无可能。
在方盒子的两个长边上,也就是分别对着高腾和第6社区中央玩家的位置,有两个特殊的开口。
造型上有点类似于打印机的进纸托盘,都是从内部延伸到外部,并且呈现出抽屉状。
只是尺寸比打印机的进纸托盘要小得多,大致与一张扑克牌的标准尺寸相仿。
在这个开口上方还有说明文字:『收牌口』。
此外,这台机器还有六个类似于微型滑道的装置,它的一端连接到毛玻璃上方的牌堆,另一端则是延伸到每位玩家的面前。
这个微型滑道表面十分光滑,两侧有挡板,宽度大约与扑克牌的窄边相当。
虽说规则中并没有对这台机器进行特别明确的介绍,不过还是可以通过外观大致判断它的用途。
游戏为了避免出千和作弊,所有洗牌和发牌的操作都由机器来完成。
也就是说,在这个盒子中洗牌完毕后,这些牌会通过微型滑道直接发到玩家的面前。
不过,这个微型滑道并不包含任何的机械结构,所以只能下滑不能上升,只能发牌不能收牌。
