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神的模仿犯 第476节

  秦诚安慰道:“放心吧,不是还有我吗?

  “我是医生,会时刻关注你的情况。

  “按照常理推断,这种戒断性疼痛应该会在一到两周的时间内基本缓解,到时候大部分的疼痛都会消失。

  “可能会有一些长期的影响,可能会有酸痛、轻微不适、睡眠障碍或者情绪低落的情况,或许会延续几个月。

  “不过这些症状就不太会影响日常生活了。

  “如果按照正常的医学建议,其实最好是逐步减少药物用量,或者用其他药物进行替代治疗。

  “但在社区中,这两种办法恐怕都是行不通的。

  “所以,只能辛苦你先自己扛着。

  “如果后续病情恶化,或者出现了其他的意外情况,我们再随机应变吧。”

第588章 新的邀请

  与此同时,卢秉钧已经和其他玩家一起,完成了签证时间的调整,确保遭受过两次疼痛的邓骁再次被轮换到前7名,并且不会被轻易顶掉。

  调整完毕后,卢秉钧再次确认了除前三名豁免玩家之外,玩家的大致排序:

  4.周婉霖(0次)

  5.郑春华(1次)

  6.邓骁(2次)

  7.黄圣杰(1次)

  8.沈博文(0次)

  9.姚远(1次)

  10.何沁芸(1次)

  11.温婉(1次)

  12.耿玉霞(1次)

  13.秦诚(1次)

  14.陆琪(0次)

  当然,这个名单并不代表玩家们实际的剩余签证时间,他们中的大部分人都把多余的签证时间存了起来,才能确保这样的排序。

  邓骁已经遭受过两次疼痛,所以他在前7名中获得了『更高优先级』,也就是后续其他玩家进入前7名轮换时,会优先替换其他的玩家,而非邓骁。

  按理来说,周婉霖也该进入后7名进行轮换,但她目前替的是秦诚的位置。

  秦诚决定自己再遭受一次疼痛之后,确认社区中基础药物具体的效果如何,然后再行使自己的豁免权。

  所以卢秉钧暂时也没有刻意地去调整,算是给周婉霖某种特殊的关照,如果没有玩家明确提出异议,暂时就这么睁一只眼闭一只眼地过去了。

  当然,随着轮换玩家的增多,周婉霖进入后7名也是迟早的事情。

  邓骁来到卢秉钧旁边,低声说道:“多谢了,老卢。”

  卢秉钧摇了摇头:“不用谢我,这本身就是所有人都认可的规则,我只是照章办事。

  “你已经承受了两次疼痛,理应轮换到前面。

  “如果后7名再出现承受两次疼痛的玩家,也会和你一样轮换到前面,直到后面所有玩家都遭受2次为止。”

  邓骁默默地叹了口气,继续低声说道:“但是……我有点担心,这个系统真能跟我们想的一样正常运转吗?

  “你应该也意识到了吧,越往后,这个系统可能问题就越多。

  “我越想越觉得担心。

  “你看啊,首先是运气的问题。

  “我被轮换过一次,所以三次疼痛发生的时候,我实际上只有2次在后7名。

  “结果好死不死的,2次都选了我。

  “陆琪一直在后7名,结果一次都没被选中过。

  “甚至极端一点考虑,是不是有可能出现那种情况:虽然某个玩家一直在后7名,但是不管其他玩家如何轮换,他都一直不被选中?

  “现在看这套系统就是纯粹乱搞的,这种情况完全有可能发生的。

  “还有签证时间的差额问题。

  “再过几周、几个月,所有人的签证时间差距只会越来越大,我们可以通过提升无息贷款额度、让大家用存签证时间的方式来调节,但终究有个限度。

  “万一后边差距太大,调节不动了怎么办?

  “除此之外还有个问题,就是有人谎报怎么办?

  “每次疼痛会选三名玩家,从之前的三次疼痛来看,每次都是刚好三名玩家出来认领,所以暂时没什么大问题。

  “但只要玩家经历一次之后,就能说出疼痛的细节。到时候如果有玩家冒认,出现四名玩家都说自己遭受了疼痛,那怎么办?

  “我们也根本没办法辨别啊,系统也没有相应的提示。

  “老卢,这些问题你想过吗?有办法解决吗?”

  卢秉钧默默地摇了摇头:“想过,但我暂时也没有解决方法。

  “只能是走一步看一步吧。”

  他沉默片刻,又问道:“对了,刚才忘了问你,第二次遭受疼痛和第一次相比,感觉怎么样?”

  邓骁想了想:“好多了!

  “可能是药物的原因,也可能是心理作用。

  “虽然只是社区中最普通的药物,但也确实有用。”

  卢秉钧点了点头:“嗯,所以,随着遭受疼痛的次数增加,也能逐渐适应这种疼痛。

  “就像病人长时间被疼痛折磨也会慢慢适应一样。

  “这算是个好消息,毕竟以后这种疼痛很可能以常态化的形式出现。”

  邓骁拍了拍他的胳膊:“放心吧老卢,你这不是干得挺好的吗?

  “反正不管怎么说,老卢你对我的关照我都记在心里了,会一直支持你!”

  卢秉钧点了点头:“谢谢。”

  ……

  晚上,林思之回到自己的房间,发现私人电脑上已经再度发来游戏设计邀请。

  【你好,林思之。】

  【在游廊中,死亡是玩家的常态,也是进步的阶梯。】

  【请做好准备,第二阶段的游戏才刚刚开始。】

  【五天后,游廊将同时进行几场不同的审判游戏,你被分配的游戏为:案件D。】

  【在你的书桌抽屉中,有相关罪人的名单,但没有犯罪档案以及判决结果。】

  【本次游戏邀请,仍旧由当前阶段新世界中的全体模仿犯『竞标』获取,不同的案件将分别竞标。】

  【在『审核通过』的情况下,『付出最多签证时间』的方案将入选。】

  【此外,『模仿犯主动放弃的收益』,也将被视为额外加分项。】

  【竞标成功后,方可查阅相关案件的犯罪档案以及判决结果。】

  【竞标时间为24小时,游戏设计方案的截止时间为四天后的晚8点,祝你好运!】

  看到这次的游戏邀请,林思之若有所思:“这样看来,『竞标获得游戏设计权』会变成第二阶段的常态么?

  “这次甚至可以通过主动放弃收益来提升竞标成功的概率。

  “也就是模仿犯付费打工?

  “这么早就进入『游廊赚钱游廊花』的阶段了啊。”

  按照规则,模仿犯只能看到这次相关罪人的名字,但看不到具体的罪行。

  也就是说,模仿犯可以确定这次的审判游戏中有没有自己想要针对的人,但在真正付出签证时间并获得资格之前,无法通过罪行确定大致的游戏方案。

  这无疑提升了风险。

  如果模仿犯付出大量签证时间,却发现自己想要针对的玩家实际上罪行轻微,或者没办法设计出一个足够有针对性、有杀伤力的游戏,那就纯亏了。

  除此之外,这次的游戏邀请还有一点不同。

  就是允许模仿犯在竞标时主动写明,放弃一部分分成收益。

  从字面意思上来看,假设两个模仿犯同时竞标,A模仿犯出了50万分钟签证时间,而B模仿犯只出了40万分钟签证时间,但是却放弃了自己在游戏中所有的分成收益,那么最终仍旧有可能是B模仿犯胜出。

  当然,具体的数值没人能够预估,它是游廊规则中黑箱的一部分。

  “不管怎么说,在第二阶段初期的很长一段时间里,模仿犯应该都会持续陷入这种内卷模式。”

  林思之打开书桌抽屉,拿出这次的资料。

  和之前不同,没有具体的罪人档案,只有一份简单的名单。

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