神的模仿犯 第297节
这个房间没有免费赠送筹码的设定,需要自己花钱进行购买。
不过在兑换台有一行特殊的说明。
【兑换1000点筹码,将额外赠送一张『训练卡牌』。】
【也可以选择花费100点筹码额外购买一张『训练卡牌』。】
何肖军决定兑换1000点筹码,兑换完成后,在兑换台下方“啪”的一声弹出了一张特殊的卡牌。
何肖军吓了一跳,他还以为是免死卡牌,但拿起来一看很快就失望了。
这是一张白板的普通卡牌,虽然也比较厚实,但上面并没有装备的图标,只有『训练道具』和『房间6:装备锻造』的字样。
很显然它就只是一个训练用的游戏道具,并不具备任何的特殊功能。
何肖军来到其中的一个游戏台前,继续查看详细的规则。
想要开启一次游戏,首先需要在游戏台下方的方格中放入某种道具。
之后就可以消耗500点当前房间的筹码,开启一次『锻造』。
根据锻造时的评分,会默认分为S、A、B、C这四种不同的评价。
其中,S、A、B这三个评价都会被视为『锻造成功』,而C则是被视为『锻造失败』。
这四种评价各自会导致不同的后果。
S评分:道具将被随机转化为另一个同类道具,额外奖励2000点当前房间筹码。
A评分:道具将会被随机转化为另一个同类道具,额外奖励800点当前房间筹码。
B评分:道具将被随机转化为另一个同类道具,额外奖励400点当前房间筹码。但会被附加一次『破损』属性,累计3次『破损』,道具将直接消失。
C评分:道具将直接消失。
除此之外,这其中有一条显眼的醒目规则:【当某个道具被多次锻造时,每次锻造所需要消耗的筹码都将额外增加500点。】
何肖军把手里的『训练卡牌』放在指定位置,然后选择投入500筹码,开始游戏。
屏幕上开始闪烁各种醒目的灯效,同时还伴着带有节奏的音乐。
各种颜色和形状的碎片从上方随机落下,速度也各有不同。
在这些碎片快落到最低时,何肖军赶忙用手去拍下方的五个不同按钮。
当碎片被完美击中时,会发出清脆悦耳的声响,屏幕上会有或大或小的爆炸特效,看起来十分酷炫。
此外,屏幕右上角还会实时显示当前的累计评分,以及游戏结束时能够获得的预期评价。
游戏初期比较简单,碎片落下的速度不算很快,数量也不算很多,何肖军全都顺利达成了连击,没有任何中断。
而屏幕右上角的『预期评价』,也很快就从C变成了B,之后又一路上升,变成了A甚至S。
在预期评价变成S之后,整个屏幕都发生了变化,光效更加醒目,屏幕周围还出现彩色的流动灯效。
但何肖军并没有高兴太久,因为很快,这些碎块的掉落速度就变得越来越快,数量也越来越多。
第346章 拍卖大亨
何肖军的连击数很快就断了,评分的增长速度放缓,而预期的评价也开始下滑。
一次的游戏大概有2分多钟,何肖军已经在认真玩了,但在最后关头还是因为手忙脚乱,导致预期评级从A滑落到了B。
游戏台发出特殊的光效,虽然是彩色光效,但并不怎么酷炫。
同时,格子上的盖板打开了,旁边的出币口也吐出了4枚100的筹码。
何肖军拿起这张训练牌看了一眼,发现它跟之前相比完全没有任何变化,只是上面多了一个穿孔。
按照游戏规则,这个穿孔是被附加了一次『破损』属性,如果累计3次破损的话,那么道具就会凭空消失。
也就是说,何肖军一顿忙活之后,什么都没赚到,还额外损失了100筹码、卡牌也『破损』了。
“这个房间未免也太奇怪了!
“设计这个游戏房间的模仿犯,到底是期待着谁来玩?”
何肖军现在知道为什么这个房间一直没什么人来玩了,即便它清楚地写明了房间中0抽水、0交易税,看起来非常划算。
首先,这个游戏很有难度,而且很有欺骗性。
何肖军自认为自己的反应和手速都算不上太差,算是正常人的水平,但第一次玩也只能获得B评价。
按照奖励机制,这游戏只有获得A甚至S评价,才算是正收益。
S评价净赚1500筹码,而A评价净赚300筹码。
但问题是,由于游戏难度的问题,这两个评价是很难达到的。
游戏中『预期评价』的设定相当坑人。
因为刚开始碎片掉落的速度不快,数量也不多,玩家都能很好地达成连击,如果玩家能够保持这样的连击数,那么游戏结束时,确实能够获得A甚至S评价。
所以说,此时的『预期评价』是A或者S确实没毛病。
但问题在于,之后碎片的速度和数量都会明显加快,连击数断掉之后,预期评价就会快速下滑。
最终,大多数没有经过训练的普通人,都只能获得B评价。
结果就是纯亏。
而即便是获得了A评价,奖励也并不算多,因为每2分多钟只能净赚300筹码而已。
30分钟大概能进行10场游戏,也就是赚到3000筹码。
在房间分红时,100筹码最多兑换100分钟签证时间。
除此之外,还得考虑购买『训练卡牌』的成本,因为每次锻造同一个道具时,锻造的费用都会额外增加500筹码,所以必须持续购买新的卡牌。
所以,在这个房间里忙活半天,甚至还不如在『比大小』的房间中无脑玩骰子获得的收益。
按照这样的收益来计算,游戏结束时基本上是死路一条。
如果能获得S评价的话,那确实非常划算,30分钟理论上来说能赚到15000筹码,但那也仅仅是理论上而已。
且不说S评价需要多久的练习,需要多好的反应和手速,即便能做到单次S评价,后续但凡出现一次失误或者注意力不集中的情况,评分都很可能快速滑到A。
何肖军并不确定自己留在这个房间练习就能稳定获得S评价,这是个风险很大的选择。
“如果非要说这个房间有什么特殊价值的话,应该就是『随机转化装备』这一条了。
“这游戏的『训练卡牌』和『免死卡牌』的造型非常接近,也就是说,如果我能获得一张免死卡牌的话,同样可以通过锻造游戏,把它变成不同的部位。
“但……那又有什么用呢?
“规避交易税吗?
“可是按照这个房间的游戏规则,每次开启游戏都要消耗筹码,而且同一个道具每次锻造,消耗的筹码都会翻倍,第一次是500,第二次就是1000了,即便能获得S评价,第三次锻造也只能勉强不亏本。
“而这游戏的筹码又非常值钱,甚至可以视为和签证时间1:1兑换。
“如果我真的有一张重复的卡牌,直接在外面挂到拍卖终端才是最省心省力的选择,毕竟时间成本也是成本。”
何肖军能大致猜到,设计这个房间的模仿犯或许是想利用免死卡牌的机制,通过这种方法来让玩家们规避交易税,但又觉得这个办法似乎不太行得通。
他决定再去『拍卖大亨』看一看,亲自上手玩一玩,最后再从两个游戏中选出一个更合适的。
……
『拍卖大亨』的房间中目前同样有一名玩家在玩。
何肖军也不认识,所以先是到筹码兑换台去兑换筹码。
这个房间中有100%的交易税,意味着如果在这个房间产出一张免死卡牌的话,挂不挂拍卖行都没有任何意义,因为即便卖出去,收益也都会作为交易税被扣走。
这个房间也同样没有赠送筹码的说法,何肖军只能再次自掏腰包1000分钟签证时间购买筹码。
拿到筹码之后,他进入房间内部,发现这里有10个不同的游戏台,而且这些设备看起来跟大厅中的『拍卖终端』有点像。
何肖军随便选了一个游戏台,之后简单看了看。
它的功能和『拍卖终端』有类似的地方,都是可以自由竞拍或者挂拍商品和道具。
但和大厅中的『拍卖终端』主要有两点不同。
第一,这个房间中的拍卖功能,只能用当前房间的筹码作为货币,而不能使用签证时间。
第二,这个房间中,默认挂着一些商品,比如『拍卖券:古玩』、『拍卖券:字画』、『拍卖券:书法』等等。
这些商品的数量和竞拍价格也各有不同,数量多的价格低些,数量少的价格高些。
除此之外,游戏台的界面上还有一行提示。
【持续关注拍卖商品,可以获得额外筹码奖励。】
除此之外,还有一个单独的页面和功能。
【独享使用权竞拍规则:】
【当玩家在房间内的任意游戏台上拍卖道具并获得筹码时,都可以自由选择将任意比例的筹码转化为『积分』,并自动记录。】
【玩家可以消耗积分,对某个游戏台的『独享使用权』进行竞标,消耗积分更多的玩家胜出。】
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