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神的模仿犯 第287节

杨雨婷摇了摇头:“应该不可能,目前没有任何证据证明模仿犯可以互相商量,所以这种可能性应该很低。”

众人赶忙也记下这一点。

虽说汪勇新和蔡志远说的都不见得100%成立,但至少是一个不错的大方向。

有了这两个大方向,玩家在刚进入游戏、不熟悉规则的情况下,也能比其他玩家更快地进入状态,抢占先机。

众人有些期待地看向林思之。

林思之考虑片刻,说到:“我这里倒是也有个猜测,不一定成立,但大家进入游戏之后可以留意一下。

“不同的游戏单元,应该会有规则上的区别,或者会有奖励收益上的差异。

“大家不用去思考具体的规则细节,只用最简单的办法去做筛选就行了:

“只玩规则最简单无脑、看起来奖励最划算的游戏。”

众人都有些意外,很显然,这又是一个听起来颇为武断的结论。

郑杰很困惑:“为什么?这样的游戏,更有可能是陷阱吧?模仿犯们会这么好心?

“他们为什么要把游戏设计得简单又无脑,而且奖励很划算?

“模仿犯和玩家之间不是零和博弈吗?模仿犯必须从玩家身上赚到足够多的签证时间才能不死,如果游戏太简单,还怎么赚钱呢?”

林思之解释道:“卫引章已经说过了,玩家可以自由选择模仿犯设计的游戏单元。

“所以,这其实有点像是『猜数字』的多重逻辑博弈:模仿犯在设计游戏难度时,必须考虑其他模仿犯的行为。

“现在我们假设,游戏大厅中的玩家们看到了若干不同的游戏,这里面有简单的,有复杂的;有熟悉的,有不熟悉的;有奖励高的,有奖励低的。

“假设这些游戏都不存在明显坑人的情况,玩家们会怎么选择?”

郑杰不假思索地说道:“那肯定是优先选简单、熟悉、奖励高的。”

林思之点了点头:“大部分聪明一点的模仿犯应该都能想清楚这样的道理。

“他们确实需要赚签证时间确保自己不死,但首先得确保自己的游戏有人玩。

“所以,比较聪明的模仿犯会尽可能往简单、熟悉、奖励高的方向去设计。这也就是卫引章说的推测:大多数模仿犯应该会用赌具或者棋牌来做出设计。

“但是,模仿犯们的逻辑博弈不会在这一步停止。

“就像『猜数字』的博弈层数越多数字就越低一样,模仿犯们的博弈层数越多,游戏就越极端。

“一旦模仿犯们想清楚了这一点,就会意识到只是简单地降低难度是不够的,必须一次做到极致。

“也就是干脆直接设计最简单、玩家最熟悉的游戏,并尽可能把奖励拉到最高。

“虽然其他模仿犯不见得做得这么极端,但你敢赌吗?赌输了的代价就是死。”

郑杰愣住了,他想了想:“但是……又简单、又熟悉、奖励又高的游戏,模仿犯自己怎么赚签证时间?

“玩家确实都来玩了,但是自己赚不到足够多的签证时间,那不是变成损人不利己的行为了吗?”

林思之摇了摇头:“目前规则尚不明确,所以我没办法给出准确的答案。

“但是,作为玩家,我们不需要担心这一条。

“因为模仿犯自己会想办法的。

“他们会在『尽可能确保自己获得最低收益』的情况下,把游戏难度降到最低,因为这就是所有模仿犯博弈之后必然达成的纳什均衡。

“就像『猜数字』的游戏中,最后的结果只会变成0。

“如果模仿犯想不通这一点,那他们大概率活不到现在。

“反过来说,如果一个模仿犯设计了非常简单的游戏,那就说明他想通了这个道理。

“那他就没道理往游戏里埋坑。

“总结一下,只要有『玩家可以自由选择游戏』这一条,就决定了这种博弈逻辑:越是聪明的模仿犯,就越是会把主要的规则用来对付其他的模仿犯,而这也就意味着他们的游戏对玩家来说,很可能会是更无害的。

“我们再结合蔡志远之前推测的结论:假设大厅中的游戏是正和游戏,那么会有一块额外的收益放在特定的游戏模式中。

“那么,做了简单游戏的模仿犯,必然也会做出这样的选择。

“所以综合我们目前的推测,我们可以制定这样一套策略:

“第一,进入游戏后尽可能保持低调,不要表现得像是模仿犯,避免被其他玩家警惕和孤立;

“第二,寻找最简单、最熟悉、看起来收益最划算的游戏,尽早去占位置;

“第三,在这些游戏中,尽可能选择『单人模式』,寻找『正和博弈』的额外收益。”

第334章 游戏邀请

众人一边做着记录,一边由衷地感慨。

很多人都没想到,从卫引章提供的那些少得可怜的信息中,竟然还真能分析出相应的策略。

当然,这个策略不一定完全正确,具体情况还是要进入游戏之后才能确定。

但不管怎么说,事先有这样的一个大方向,肯定能让玩家进入游戏后不至于太茫然无措,少走很多弯路。

当然,这也得益于第17社区的聪明人很多,如果同样是把卫引章提供的信息交给一些比较弱的社区,或许他们再怎么头脑风暴也不会有收获。

这次的讨论算是开了个好头,所以很快就有更多的人畅所欲言。

虽然没有再提出一些特别有建设性的方案,但还是补充了不少的细节。

直到大部分能想到的可能性都被讨论一遍之后,众人才拿着做好的记录各自散去,慢慢消化。

……

……

两天后,上午。

玩家们已经各自吃完早饭,在大厅中等待。

很快,大屏幕上出现信息。

【各位玩家,早上好!】

【『游廊』将在1小时后开启。】

【本次游戏的名称为『自选游戏』,游戏目标为『筛选玩家与模仿犯』。】

【本场游戏将强制第1~第20社区玩家与模仿犯全员参与。】

【请各位玩家做好准备。】

游戏邀请非常简短,但也确实提供了额外的信息。

以往筛选类游戏的目标都是『筛选玩家』,但这次的目标变成了『筛选玩家与模仿犯』。

如果是足够聪明的玩家,在看到这一条之后,也能推测出一些关键信息。

因为『筛选模仿犯』这样的目标,意味着模仿犯在这场游戏中也会有相应的『考核机制』,如果玩家能隐约猜到考核机制具体是什么,再猜到模仿犯为了应对这种考核机制会在设计游戏时做出哪些改动,就能在游戏中占得先机。

当然,有这种敏感度的玩家应该是少数。

对于第17社区的玩家来说,他们无需担心这一点,因为卫引章之前透露了一点信息,而他们也已经通过头脑风暴的方式进行了充分的讨论。

李仁淑看向卫引章:“可以拒绝邀请了。”

卫引章点了点头,对大屏幕说道:“我拒绝本次游戏邀请。”

【本社区的2号玩家卫引章选择行使第一玩家特权,拒绝游戏邀请。】

【拒绝邀请成功,第一玩家身份牌的『拒绝邀请』功能将进入30天冷却。】

看到这样的信息,卫引章长出了一口气。

她可以不作为玩家进入这次的游戏了,只需要达成模仿犯的目标就能安然无恙。

而且,大屏幕上也并没有出现『玩家递补』的信息。

按照身份牌的道具说明,在玩家拒绝邀请后,到底要不要递补玩家、具体是从本社区还是从其他社区递补玩家,取决于本次游戏邀请的规则。

这次的游戏是全员参加的,除了能够用身份牌拒绝邀请的玩家之外,其他玩家都不会留在社区中,所以并不会递补。

李仁淑叮嘱道:“引章你在社区中,也可以通过身份牌的特殊功能观察一下游戏的具体规则。

“如果你认为有必要提供建议的话,直接提供就好,即便没起到作用也无所谓。”

卫引章点了点头:“嗯,虽然这种可能性不高,但我会留意的。”

按照众人制定的规则,当社区内未参与游戏的玩家超过半数认为『应当提供建议』时,就可以提供建议。

现在只有卫引章一个人留在社区,同时她又是持有身份牌的玩家,所以想提供就可以提供。

如果真有合适建议的话,第17社区的玩家们倒是也不会吝啬10万分钟的签证时间,这笔钱可以从奢侈品基金里面出。

持有身份牌之后,卫引章可以在大厅中同步看到游戏的规则,但问题是,玩家会被分开。

作为模仿犯,卫引章已经知道,社区中的每个玩家都会在一个单独的游戏大厅,同社区的玩家是根本无法见面的。

在这种情况下,她没办法准确判断具体是哪个玩家会遇到危险。

随便给的话,很可能出现『本来安全的玩家收到了建议』或者『危险的玩家没能收到建议』之类的尴尬情况。

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