神的模仿犯 第254节
【C.是否主张自由放任政策】
“咔哒”一声,第8社区杨慧脸上的机关打开了,这次轮到她担任『玩家代表』。
蔡志远很清楚地知道她的职业是精算师,这道问题100%能够答对。
而这也让许钊看向高嘉良的眼神更加不友善了。
杨慧经过短暂的考虑之后说道:“毫无疑问,这是一道送分题,选B。
“这两个都是自由派经济学家,自由放任的市场经济政策是他们的共同特点。
“只有B选项才算得上是差异。
“虽然之前有玩家提出了『一起选A选项』的建议,但这道问题基本上没有任何疑问。
“所以,大家还是一起选择B选项吧。”
杨慧发言结束之后,又过了2分钟,『无关玩家』的回答结果也出来了。
【A.是否承认“看不见的手”-11.2%】
【B.对“价值源泉”的界定-74.1%】
【C.是否主张自由放任政策-14.7%】
很显然,这道题目比前两道都要简单得多,所以大多数玩家都能答得出。
蔡志远点下C选项,提交答案。
【本题目正确答案为:B.对“价值源泉”的界定。】
【本房间五名玩家净收益为:-17000分钟签证时间。】
【出题人将获得17000分钟签证时间收益。】
而在蔡志远的屏幕上,也显示出他在本场游戏中的收益:3000分钟签证时间。
这次的灯效,变成了红色、绿色、灰色。
众人的脸部机关再次解锁,这次反而没人第一时间说话。
高嘉良的表情有些难以置信,他尝试着自己想了想,但似乎一时间没能想出答案。
“为什么……扣的签证时间反而变多了……
“第三题的答案明明很确定。”
其他玩家的表情,也都显得有些挫败,不知道是真的还是装的。
但不管怎么说,此时的局面确实也应该挫败。
三道题答完,五个人不仅没有达成任何一次合作,反而被扣掉的签证时间越来越多。
大部分玩家应该也根本没有测出具体的奖惩规则。
又或者,有些人已经猜到了,但他们故意不说。
……
在众人的沉默中,5分钟的倒计时一分一秒地过去。
杨慧在一番思考之后,叹了口气:“这样下去不是办法,大家别装了,应该都注意到了吧?选出正确答案,并不能确保自己就一定是正收益。
“现在可以确定,选择的答案到底是多数还是少数,必然也是奖惩条件之一。
“而且,选择多数答案的惩罚,大于选择正确答案的奖励。
“正是因为这个原因,我们的总收益才一直都是负数。
“原本意识到这一点的玩家故意不说,就是要利用这个信息差,一直选择少数派答案获得稳定收益。
“但这道题目中,我猜,应该是两个想要故意选择错误答案成为少数派的玩家发生了撞车,导致答案以221的结构分布,所以反而造成了目前为止最大的亏损。”
高嘉良有些费解:“那你为什么要说出来呢?继续保留这种信息差不好吗?”
杨慧摇了摇头:“现在应该有三名玩家明确知道了这一点,如果我不说的话,局势只会更加混乱。
“我也没办法利用这个信息差获利,因为还是有很大的概率会和其他想要选择少数派选项的玩家撞车。
“而且,我不说的话,等所有人逐渐意识到这一点,我们就更难达成合作。
“现在我直接摊牌,所有人都知道这条规则以后,局面上反而会重新变得公平。”
许钊有些没好气地说道:“有什么用?我们现在已经没有任何合作的基础了。
“这个房间里显然没有任何一个诚实的人、愿意合作的人,你们一个个的,演技都很好,心眼也都很多,我被分到这个房间,可真是倒大霉了。”
其他人没有理会许钊的抱怨。
也没人再去建议其他人选择某个具体的选项,因为都已经意识到了,这种建议没有任何意义。
蔡志远看了看自己目前已经获得的收益。
一共是17000分钟签证时间。
大概率也是这个房间中收益最高的人。
很显然,这并不是运气,而是掌握信息差之后精心计算的结果。
……
这游戏隐藏了具体的奖惩机制,很显然就是让玩家去猜测其他玩家的选项,并通过自己的收益和五名玩家的总收益,来自行推断。
越早猜到可能的奖惩机制,就越是能反过来指导自己后续的答题策略,从而进一步扩大优势。
严格来说,这并不算是一个答题游戏,而是一个『站在设计者的角度猜测规则并掌握信息差』的游戏。
第292章 策略
在最开始,蔡志远就考虑到『少数派答案』可能是额外的奖励因素。
因为『人数』在类似游戏中是一个关键变量。
问题在于,到底是『多数派』会得到额外奖励,还是『少数派』会额外得到奖励。
看起来可能性是50%对50%,但是,站在设计者的逻辑来考虑,大概率是少数派获得奖励。
假设是『多数派答案获得奖励』的话,必然会引发玩家的从众和聚集,叠加『五人选同样答案额外奖励』的规则,让玩家之间的博弈可能大幅缩减。
因为不同选项的玩家只会互相聚集,不会互相躲开。
游戏的可玩性和策略性会被极大地破坏。
同时,出题人和玩家的收益是负相关的,玩家赚得越多,出题人就赔得越多。
『少数派获得额外奖励』的设定,更符合玩法设计的逻辑。
当然,这都只是初步推断,具体是否成立还要通过具体的问题来进一步验证。
第一道题目,蔡志远之所以选择C,就是因为他猜到了孔雨馨的策略,并且十分确定这是正确答案。
其实如果想要成为确定的少数派,这道题目最好选A。
但蔡志远还是选了C,这是因为他并不确定第二题还能不能选到正确答案,要进行对比测试。
第二道题目,蔡志远之所以选择B,是因为这是社区无关玩家的多数选项。
这个选择有赌的成分,但也是有依据的。
蔡志远的判断是,越是看不出选项差异的问题,社区无关玩家的回答正确率反而可能更高。
因为那些看起来似是而非的题目,社区玩家很可能会按照第一印象进行作答,而不太可能特意地去询问社区内的专业人士。
因为答对或者答错,跟他们完全没有任何的利益相关。
但第二道题目涉及到语言学,绝大多数玩家都不知道,那么用第一印象纯蒙的话,三个选项的占比应该差不多才对。
而这样的问题,很多玩家反而会因为好奇而询问极少数掌握专业知识的玩家。
这样一来,少数知道正确答案的玩家,他们的建议反而更有可能被广泛地采纳,在三个选项的占比上产生轻微的差别。
同时,『玩家代表』高嘉良的建议是C,蔡志远选B也能避开,成为少数派获得额外收益。
经过这两道题目,蔡志远大致确定了:『少数派答案』+『正确答案』,会获得7000分钟签证时间的奖励。
此外,第一道题和第二道题的总收益不同,也可以大致推断其他玩家的选项。
第一道题目总收益-7000,孔雨馨和蔡志远应该是相同选项,他们两个+7000,那么另外三个人有可能是各自-7000。
第二道题目总收益-11000,除蔡志远之外的四人收益就是-18000,有可能是3个-7000和一个3000,又或者是2个-7000和2个-2000。
当然,这两道题目还有很多其他的可能性,但列出每一种情况的话会太过复杂,蔡志远也只能考虑可能性最大的选项。
不管怎么说,第二道题目应该没有第二个玩家获得7000收益,否则不会出现这么高的亏损。
而到了第三道题目,实际上已经有越来越多的玩家意识到『少数派答案』会获得收益。
比如,第二题很可能出现获得3000收益的玩家,他必然能意识到这一点。
而第三题恰好又是一道答案相当明确的题目。
五个人都知道正确答案是B,但应该只有2人真的选了B选项。
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