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神的模仿犯 第222节

【例如,观众名下有1个『90%概率抵消即死惩罚』的庇护所,则离开游戏时,初始签证时间的90%会处于保护状态,不被扣除。(已兑换为金币的签证时间不受保护。)】

建设庇护所的规则只是说了有两种不同的建设方案,但并没有说不同方案的花费和抵消即死惩罚的具体概率。

显然,这些信息需要内场玩家自己去地块的标牌上查看。

此外,游戏规则只允许交易庇护所,但不允许交易未建成庇护所的地块。

【第二阶段游戏开始后,每轮游戏将按照如下流程进行。】

【1.审判阶段。】

【2.地块拍卖阶段。】

【3.自由交易阶段。】

【特别注意:只有进入『自由交易阶段』后,才允许庇护所的买卖。】

【如果是内场玩家之间的交易,则立刻完成;如果是观众拍下挂牌的庇护所,则金币要在下一轮的『自由交易环节』到账。(最后一轮游戏可以立即到账。)】

【接下来,将重点介绍游戏内的四种死亡规则。】

【1.罪人认罪。】

【在本场游戏中,内场玩家的每个社区中都存在一名『罪人』,他们的罪行将被依次公布。】

【被公布罪行的罪人需要在10秒钟之内做出抉择,并在左手的显示屏上进行相应的操作:『认罪』或『申诉』。】

【如果选择『认罪』,罪人将直接遭受即死惩罚,且无法受到庇护所的保护。】

【2.被罪人『连坐』】

【如果罪人没有『认罪』而是选择『申诉』,将有1分钟的时间做出解释。】

【全体内场玩家可以通过投票的方式对罪人进行审判,判定『有罪』或是『无罪』。】

【如果玩家认为该罪人做出该行为是『走投无路』或『情有可原』,则投出『无罪』。】

【反之,则投出『有罪』。】

【投票限时3分钟,如果玩家没有及时投票,将会自动投出『有罪』。】

【如果超过半数玩家认为『无罪』,则这名罪人无需遭受任何惩罚。】

【如果超过半数玩家认为『有罪』,罪人将遭受即死惩罚,同时,『特定人群』也将被『连坐』:同样遭受即死惩罚。】

【内场玩家在游戏过程中,有可能犯下与罪人同类型的罪行。】

【如果犯下同类罪行的内场玩家少于5人,则『与罪人同社区』的玩家将被『连坐』。】

【如果犯下同类罪行的内场玩家达到或超过5人,则『犯了同类罪行的玩家』将被『连坐』。】

【3.违心惩罚】

【游戏结束前,系统将对所有内场玩家进行『测谎』,如果此时玩家内心的真实想法与之前的投票结果完全一致,将被标记为『完美审判者』。】

【如果『完美审判者』的人数少于10人,那么除『完美审判者』和『观众』之外的全体玩家都将额外触发一次即死惩罚。】

【不过,玩家有1次投『违心票』的机会。】

【在显示屏上主动选择投『违心票』,则本次投票将自动通过游戏内的全部测谎。】

【但同社区玩家,将无法给本社区罪人投出『违心票』。】

【此外,内场玩家也可以随时花费30金币,查看某位罪人的详细档案,并在大屏幕上广播出来。】

【4.最终投票】

【游戏结束前,内场的五个社区要进行一次『最终投票』,被投票选出的社区全体玩家将额外遭受一次即死惩罚。】

【请注意:除『罪人主动认罪』之外的即死惩罚,均可通过庇护所抵消,但任何抵消即死惩罚的方式最多生效一次。】

【玩家死亡时,随身携带的金币将优先归属本社区玩家,其他社区玩家抢夺金币视为违规行为。】

【玩家死亡时,如果有尚未兑换的金币,同社区其他玩家也可以继续进行兑换。】

【当某个社区在游戏内的玩家全部死亡时,则该社区的全部金币被全体玩家(包括内场玩家与观众)均分。】

听到这里,很多玩家都有点难以控制自己的表情。

虽然从一开始就知道这次的游戏规则将会十分残酷,可能会死很多人,但也没想到竟然会有这么多的死亡规则。

第252章 庇护所建造方案

简单来说,游戏中存在四种可能的即死惩罚:

第一种是罪人被公布罪行,认罪的话就遭受即死惩罚,并且不能用庇护所抵消。

第二种是罪人选择申诉,而被其他玩家投票认定有罪,此时不仅罪人会遭受即死惩罚,其他玩家也有可能被『连坐』。

具体是同社区玩家被连坐,或者是同罪行玩家被连坐,取决于同罪行玩家的数量是否达到5人。

第三种是违心投票,如果游戏结束时没能通过测谎的玩家太多,也要再遭受一次即死惩罚。

第四种是『最终投票』,游戏结束时内场的五个社区要投票选出一个社区,全员遭受即死惩罚。

除了罪人认罪的即死惩罚不能用庇护所抵消之外,其他的即死惩罚都可以用庇护所来抵消。

但任何抵消即死惩罚的办法,都只能生效一次。

就在所有人都以为规则已经介绍完毕的时候,大屏幕上的介绍还在继续。

【因为罪人审判的相关机制至关重要,关乎全部玩家的生死,因此在这里将进行一次『预演』。】

【由于是『预演』,本次将不会产生任何的『连坐』,但请各位玩家仍旧将这名罪人的罪行当做真实存在来看待。】

【除此之外,一切都与正式机制相同。】

大屏幕上,出现了一个简短的罪行档案。

【陈某,男,47岁。】

【因经济纠纷,手持利斧砍死一名销售人员。】

【判罚结果:因故意杀人罪被判处死刑,尚未执行。】

【罪人选择『申诉』,将有1分钟的时间用于陈词。】

虽然说是申诉,但由于只是预演,所以无事发生。

有些玩家干脆把这1分钟时间用来思考游戏中的策略。

【罪人已经申诉完毕,请各位玩家在3分钟内完成投票。】

每个玩家手臂上的显示屏都出现了倒计时,并且还出现了不同的选项。

玩家们纷纷在显示屏上进行操作,完成投票。

时间一分一秒地过去,很多玩家都等得有些不耐烦了,大屏幕上才出现了最终结果。

【投票结果:有罪。】

【罪人将在10秒后遭受即死惩罚。】

玩家们又等待了10秒之后,算是走完了标准流程,完成了预演。

虽然有些拖沓,但大家也确实对相关的操作和规则彻底熟悉了。

在正式进入第二阶段之前,游戏预留的思考时间比第一阶段要充分得多,因此玩家们再度聚在一起探讨策略。

李仁淑考虑之后说道:“既然已经确定了第二阶段没有其他需要用到签证时间的规则,我们把所有金币都取出来吧。”

众人各自去兑换了全部的金币,而后来到已拍下的地块,查看建造庇护所的具体方式。

每个地块都有一个标牌,可以在上面进行相应的操作。

建造庇护所时,首先需要投入1金币进行建设,在下一轮游戏开始前建设完成。

也就是说,本轮游戏拍下的地块,必须到下一轮游戏才能变成庇护所。

建设完成后,还需要额外支付『尾款』,支付完毕后视为建设完成。

支付尾款的情况,决定了庇护所抵消即死惩罚的概率。

如果投入4枚金币尾款,那么建成的就是『正常庇护所』,有『90%』的概率抵消即死惩罚。

如果投入1枚金币尾款,那么建成的就是『劣质庇护所』,只有『50%』的概率抵消即死惩罚。

建成之后的庇护所,可以用两种不同的方式出售。

如果是出售给『内场玩家』,那么双方可以一对一交易,自由定价,用金币购买。

如果是出售给『观众』,那么就在标牌上进行操作,把某个庇护所进行『挂牌』并定价,所有观众自由购买。

观众无法确定自己购买的具体是哪个社区的庇护所,内场玩家也无法确定具体是哪个观众购买了自己的庇护所。

但是成功出售给观众的话,大屏幕上会广播成交价格。

看到这里,李仁淑不由得微微皱眉。

“两种庇护所的概率和售价,不太匹配吧?”

付晨一时间没明白她是什么意思:“哪里不匹配?”

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