神的模仿犯 第156节
比如:
游廊希望筛选掉一些体力弱、智力强的玩家;
模仿犯设计出了体力与智力二者大致平衡的游戏;
又或者出现了某些特定的审判游戏主题。
一旦出现这些情况,玩家锻炼一下身体是绝对会有优势的。
当然,即便知道这一点,也并不是每个人都能坚持天天锻炼的,毕竟这种事情见效很慢。
就像所有人都知道去图书区看看书或许能刚好遇到对口的知识、提升自己在特定游戏中的生存率,但每天看书也仍旧是少数人才能坚持的行为。
这是悠闲而安逸的一天。
……
晚上,林思之回到自己的房间,电脑上果然已经出现了新的游戏设计邀请。
【你好,林思之。】
【三天后,游廊将同时进行几场不同的审判游戏,你可以从本次将要接受审判的诸多罪人的档案中,优先挑选档案进行设计。】
【你可以选择对某一起案件中的多名罪人进行审判,也可以选择分属不同案件但在罪行主题上相近的多名罪人进行审判。】
【在具体的选人规则方面,本次的游戏设计邀请将有很大的自由度。】
【游廊将对所有已提交的策划书进行评估,并采纳其中评分最高的方案布置游戏场地。】
【你有2小时的时间确定受审判的罪人名单,有48小时的时间完成游戏的设计。】
【现在,请做出你的选择。】
林思之打开抽屉,发现这次的罪人档案远比之前要多。
足有二十多份。
而且,这其中有属于同一起案件的罪人,也有分属不同案件的罪人。
从数量上来说,游廊的审判在提速。
林思之简单翻看了一下这些档案。
按照游廊的说法,在选人方面可以采取两种不同的办法:
可以针对某一起案件进行审判;
也可以选择针对某个特定的主题进行审判,不必是同一起案件,只要罪人们的罪行在某些地方产生关联即可。
这两种审判游戏的设计思路会有明显区别。
同一起案件的审判,意味着罪人之间天然就有矛盾,只要利用好这种矛盾就能在很大程度上控制罪人的行为,相对来说会更有针对性,甚至更容易得到模仿犯想要的结果;
而同一主题的审判,相对来说更难控制罪人的行为,具体是哪个罪人会踩坑相对难以预估,更适合模仿犯想要无差别杀人的情况。
按照此时游廊的规则,当同时有大量的罪人要被审判时,模仿犯的选人自由度提升了,也会有明显的先后顺序。
较为优秀的模仿犯可以先选,之后,稍差一些的模仿犯才能从剩下的罪人名单中继续筛选并设计游戏。
至于『优秀的模仿犯』,从目前来看应该是至少设计过A评级游戏的模仿犯才算。
林思之已经看完了全部的档案,这里面有一个第17社区的成员。
但这并非林思之想要审判的主题,而且也没有很强烈的想法去救或者不救。
所以林思之最终选择了另外的几份档案。
这些档案属于同一个案件,而让林思之想要设计这次审判的最主要原因,在于这次案件唯一的受害者:第14社区的一个叫做何肖军的玩家。
【何肖军,男,25岁。】
【职业:公司职员。】
【因性格懦弱,被女同事诬告性骚扰,出于息事宁人的目的,被迫录下了道歉视频。最终被公司开除、遭遇网暴,身败名裂。】
【判罚结果:未受审判。】
第171章 两场审判
从现实的法律角度来说,何肖军可以算得上是一个完美受害者,不论是法律还是道德角度都没有太多可以批判的地方。
但对于游廊而言,一切人的原罪都可以成为审判的理由。
模仿犯想要杀死何肖军这样的人,是极其简单的。
因为弱点太明显,也太容易被针对。
甚至可以说,何肖军竟然能在残酷的新世界中活到现在,本身也有很大的运气成分。
就拿这次的审判游戏邀请来说。
如果林思之没有选下何肖军的档案,而某个其他的模仿犯心情不好,想多赚点签证时间,那么随便设计一个审判游戏,就能把一些签证时间集中到何肖军身上,再把他杀掉提款。
所以,林思之最终决定为何肖军设计一场审判游戏。
拿过本次游戏的策划书,林思之注意到可用道具列表有一些相对引人注目的信息。
【2.匕首:不限。】
【4.可以设置不同惩罚方案的审判台:6个。】
【5.可任意布置的审判室:6个。】
相较于其他数量繁多的各类道具,『匕首』这种很明确的冷兵器被放在了道具列表中相当靠前的位置。
这也代表着游廊的态度:鼓励模仿犯在游廊中围绕匕首这种冷兵器进行设计,而这必然导致这次被选中的所有审判游戏,都将带上浓厚的血腥色彩。
此外,审判台和审判室,也在一定程度上限定了游戏的细节流程。
林思之认真思考之后,在策划书上写下这次游戏的名字。
『懦夫审判』。
对于某些人来说,这可能是一个偏简单的游戏,但对于何肖军而言,他要么死在这场游戏中,要么就得抛弃懦弱的自己,学会在新世界中生存的方法。
……
……
三天后,上午。
第14社区的大厅中,大屏幕上出现了新的信息。
【各位玩家,早上好!】
【『游廊』将在5分钟后开启。】
【本次游戏的名称为『懦夫审判』,游戏目标为『审判罪人』。】
【本社区强制参加玩家为:何肖军。】
【本次游戏没有自由参加名额。】
【请做好准备。】
正在大厅角落吃早餐的何肖军险些心脏骤停,他整个人僵在原地,时间仿佛停滞。
……
第17社区的大厅中,大屏幕上也同时出现游戏开启的广播通知。
【各位玩家,早上好!】
【『游廊』将在5分钟后开启。】
【本次游戏的名称为『生育审判』,游戏目标为『审判罪人』。】
【本社区强制参加玩家为:江荷。】
【被强制参加的玩家,可以指定本社区内的任意一名其他玩家作为助手,与自己共同进入游戏完成审判。】
【此外,本次游戏允许另外的5名玩家自由报名成为『观众』,在不违反规则的前提下,没有任何风险,但也无法从游戏中获得任何奖励。】
【请各位玩家做好准备。】
众人的表情都有些凝重。
“果然,审判游戏!”
到目前为止,大家也基本上摸清楚了游廊的套路。
目前游廊出现的主要游戏类型有三种,分别是分配类、筛选类、审判类。
分配类就是像『血液扑克』和『财阀国度』这种主要用于赚取签证时间、可能涉及社区对抗、一般不会出现死亡风险的游戏。
筛选类就是像『相亲游戏』这种设定某种条件并特定筛选某一类人群,有固定死亡指标的游戏。
审判类游戏就不用说了。
虽然同一类型的游戏中也可以进一步细分,但游廊的流程安排普遍会是『审判类游戏』和『其他类游戏』轮流进行。
所以在『财阀国度』中美美地赚取大量签证时间之后,新的审判游戏肯定会降临,大多数人都已经有了心理准备。
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