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全网封杀?反手成为LPL严父! 第10节

  袁慎缓缓解释道,小花生若有所思地点了点头,Kkoma则是翻找着分析师团队给他的版本变更资料。

  MSI的版本是7.8,而夏季赛的版本是7.11,连续三个版本的大改动,他们都没有仔细研究过。

  “还有一个改动是7.11版本新增的,那就是经验补偿机制。简单来说,当打野等级落后全场平均等级1.5级以上时,击杀大型野怪会获得最多30%的额外经验补偿。

  如果因为前期频繁gank导致落后对方打野2级,那么只需要刷三组野怪就能够追回1级。”

  “这样的话,打野完全不需要捆绑在野区,可是通过牺牲自身的发育,通过高频Gank或者入侵,压制敌方核心的发育……”

  Faker很敏锐地察觉到了这个机制能够引发的后果,甚至还提出了配套的战术构想。

  袁慎挑了挑眉,不愧是未来的六冠王,版本理解绝对达到了一个相当高的水准。

  如果不是有系统和未来的记忆,他真没信心和Faker这样的人做对手。

  整个LPL十几年都办不到的事情,他也没信心能够战而胜之。

  但现在不一样,有未来记忆和系统,无论对手是谁他都有信心一战,更何况……

  现在的Faker是他队友啊!!

  一想到这里,袁慎就忍不住想要大笑出声。

  “还有一点,就是石像鬼石板甲,很多战队都低估了这个装备的强度。”

  SKT众人若有所思,尤其是小花生,在袁慎提醒他出石像鬼石板甲的时候他就有所察觉了。

  这装备在7.9版本进行了重做,开启后可以获得一个持续四秒的40+100%额外生命值的护盾,代价是输出降低60%。

  但对于坦克打野来说,完全可以利用巨像勇气提供的高额护盾,加上石像鬼石板甲坦度翻倍的特性做到开团不死。

  原本的S7世界赛上,安掌门的猪妹对位落后两千经济,依旧可以力抗SKT双C输出,靠的就是这个版本的坦度加成。

  “所以啊,旺虎,想要打出成绩来,必须适应版本,只要你坦克打野练出来了,我们的胜率会提高很多。”

  袁慎说完便看向了Peanut,SKT众人这才恍然惊觉袁慎已经带着他们复盘完毕了。

  可以说,从BP到战术安排,从比赛指挥到赛后复盘,袁慎带着他们走完了一场BO1比赛的完整流程。

  更离谱的是他们竟然没有任何感觉不对劲的地方,似乎本来就应该如此。

  “很不错,你的坦克上单我看过了,没有任何问题,甚至比我想象中的还要好,只是……”

  Kkoma丝毫不觉得意外,他看中袁慎本来就是因为他的版本理解能力和敏锐的大局观。

  赛后复盘和比赛指挥都是袁慎擅长的事情。

  只是想打职业,尤其是在SKT这种有过很多次国际大赛荣誉的战队打职业,要求实在是太高了。

  最简单的一点就是,英雄池……

第11章 刀锋意志,亮剑!

  “杰斯,刀妹,青钢影,剑姬……我都会一点点。”

  袁慎没有吹牛。

  见识过未来各种顶尖选手的操作,以他的游戏理解能力,做出最简单的判断和操作并不是什么难事。

  对线这玩意,说白了就是博弈和个人能力的体现。

  除开英雄理解,他有几十种办法能够让局面朝着对自己有利的方向转变。

  兵线理解,防Gank意识,呼叫打野……

  太多太多的东西可以影响对线局势了,上单路真男人1V1大战是不可能的,这是5V5的职业比赛,又不是Solo赛。

  “准备一下,第三场比赛很快开始。”

  Kkoma看了一眼手机,和三星的教练做了短暂的沟通之后,马上宣布第三场训练赛即将开始的消息。

  这一场训练赛要打一个BO5,或者说是PA5,也就是五局打满。

  比分不重要,重要的是试验新体系,交流对新版本的看法。

  “下一场比赛正常打就行,不用新的体系了。”

  Kkoma想了想,做出了决定。

  绝食打野这种打法他非常看好,而且这种打法很有可能就是未来的主流打法。

  他不知道能够用多久,但是SKT在这方面绝对会占据主导地位!

  “杰斯么?CuVee的杰斯……你想玩什么?”

  7.12版本穿甲装备加强,幽梦和暮刃降价,杰斯凭借这一点和上路长手压制力成为上路的T1级选择。

  而针对杰斯的核心思路是抗压续航+中期开团,Kkoma给出了四个选项。

  大树,慎,兰博,鳄鱼。

  核心思路就是强控配合打野Gank针对。

  至于和杰斯单打……没有人会有这种想法。

  一个顶尖的杰斯玩家,对线至少能做到五五开,很少劣势。

  “给我艾瑞莉娅,旺虎还是保下路吧,我们配合不是很好,我可以自己打。”

  袁慎想了想,给出了一个谁都没想到的答案。

  刀妹这个英雄是他最擅长的,也是最自信的。

  在系统的熟练度评级里,刀妹是唯一一个达到熟练度Max的英雄。

  “艾瑞莉娅?对上杰斯好像确实不错……”

  Kkoma摸了摸下巴,很快做出了相应的阵容调整。

  上路选出刀妹,自然要围绕刀妹的强势期和团队容错率做考虑。

  双方很快BP完毕,最后阵容如下。

  SKT:刀妹,猪妹,加里奥,小炮,洛

  SSG:杰斯,皇子,玛尔扎哈,霞,璐璐

  只是从英雄选择上,就能够看出三星的想法,通过Poke+单带+点控的战术,限制刀妹发育,让刀妹无法发挥切后排的优势。

  而且霞的大招也能够提供后期保险,避免被刀妹近身秒杀。

  只是从双方的BP上,袁慎就能够清楚地感觉到LPL和LCK的差距。

  LPL的BP总是依靠选手喜爱的英雄,或者发挥不错的英雄,很少去考虑版本和整体阵容的搭配,这也和LPL教练话语权不高有关。

  至于S6不会烬,S7不会霞,袁慎只能耸耸肩说活该。

  机会在自己手里掌握,可自己不珍惜能怪谁?

  比赛很快开始,飞快地买完预选装备,双方五人都站在了河道入口的位置,防止对方入侵。

  看着不远处跳舞的刀妹,CuVee脸色阴沉不定。

  对面绝对换人了!

  虽然还是顶着Huni的ID,但上一场的表现很显然不是Huni那个山炮能做出来的。

  这人也就吹得厉害,实际水平算是一流守门员。

  要不是S5世界赛上遇到了姿态,现在身价起码要砍一半。

  当然,Huni也有优点,那就是对线实力差的上单很难抗住他狂风暴雨般的进攻。

  换句话说,Huni虐菜的时候很有一手,对线风格也很有观赏性,经常能够打出让观众们血脉喷张的操作,但对上高手,就成软脚虾了。

  他和Huni是老对手了,对彼此的风格再了解不过。

  很显然,对面是一个从未见过的上单,至少在LCK赛区是没有这个人任何信息的。

  不过无所谓,他拿出杰斯,自然是想着要在前期就压爆对手的。

  杰斯这英雄,在上单是绝对具备统治力的。

  刀妹才刚刚上线,CuVee就躲在草里打出了一个AQA,然后切换锤形态加速后撤。

  兵线还没有接触,刀妹已经掉了一百血了。

  袁慎嘴角勾起,并没有感到任何意外。

  这就是杰斯这个英雄的正确玩法,换他来也是一样的。

  有着腐败药水,他的赖线能力很强。

  趁着杰斯技能CD,袁慎直接抢占第二个草丛。

  兵线接触开始互殴,眼看着三个近战兵全部残血,袁慎出手了。

  利刃冲击三连破,拿下三个补刀的同时,还用身体挡下了杰斯的Q技能。

  这就导致CuVee必须用普攻挨个补刀,可小兵也在同时输出,最终三个近战兵还是漏掉了一个。

  看着又走进草丛里的刀妹,CuVee感到莫名的烦躁。

  这画面的走向,和他预想的不一样啊!

  他倒是可以将饰品眼插在草里,但对面打野如果来的话他就没有任何办法了。

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