说好文字游戏,你入侵现实 第413节
把自己刚做好的一块模型碎片收起,顾宁抬头看了看昏暗下来的天色。
“时间差不多了。”
顾宁伸了个懒腰,开始收拾起了客厅内的那些杂乱事物。
制作模型碎片是个很琐碎的事情,光是打磨一模一样的碎片外形,就会产生不少的残余垃圾。
尤其是他制作不蕴含知识的“空白”碎片,用到的畸变物材料,多是骨质。
偏偏骨头这种材料,又多与血肉共生,他还有清理血肉残渣的步骤。
好在他突破到三纹后,镰刀模型可以缩小化,凌厉的锋刃,让它可以直接拿来当做制作碎片的绝佳工具。
否则,他怕是还得专门去采购一套专门的辅助制作工具。
也因为他直接把自身的元素模型当做制作工具,使用起来如臂指使、得心应手。
不论是清理血肉残渣,还是勾勒模型碎片的外观线条,基本都不用花费太多多余的动作。
不然一般的新手元素师,光是在打磨碎片外形这一步骤,就得花费很大功夫。
毕竟,模型碎片的形状,除了“通用类”的模型碎片,可从来都不是一个规则的外形。
如何切割蕴含知识的畸变物,切割出来的模型碎片会是什么形状,全看“知识”本身在畸变体上如何残留分布,多奇形怪状都会出现。
当然,不论模型碎片的形状多奇怪,都并不影响把它们拼组进任何外观的基础模型。
模型碎片的大小,同样不会影响到它们的使用。
因为,当你决定把某块模型碎片,组装进基础模型的某个位置,在你献祭镶嵌它的时候,它的大小,会根据模型的整体外观,完成自适应的大小变化。
这也是当三件基础模型,组成最基础的元素之环后,会出现大小变化能力的原因。
元素模型可以微变形的能力,亦是由于极多模型碎片本身不规则所带来的能力。
......
收拾完面前凌乱的桌几和客厅地面,顾宁长出了口气。
还好现在蓝星上的污染已经和银欧星同步的差不多,他在使用很多东西的时候,不用再注意污染的问题。
不然他在这片区域切割出这么多的畸变物残渣,残留下的污染,还真的不好处理。
“元素师居住的地方,确实也不适合普通人进来。”
不管有意还是无意,元素师无形中都会产生极多污染,普通人根本无法承受。
一具普通尸体死亡所残留的污染,普通人都得注意,一不小心就会失控。
何况畸变体残骸遗留的污染。
能被顾宁拿来制作模型碎片的尸骨原材料,最低可都是三色畸变体的残骸。
顾宁打量了一下被他打扫过,还能看到些脏乱的客厅,咧了咧嘴角,计浅,应该不会在意。
“日常献祭咒语真的得快点掌握。”
学会“毁尸灭迹”的祭祀咒语,他就可以轻易把那些人为不好清理的零碎残渣,包括碎肉、血迹、骨渣,全部直接定类献祭给天地。
这样垃圾就会一扫而空,突出一个便利的“清洁”。
且“献祭类”咒语,不同于“净化类”咒术,不会再重复产生来自于能量本身的污染,非常的“环保”。
“剩下的痕迹,让计总裁自己处理吧。”
顾宁没有着急拿出手机,而是美美的躺在了沙发上。
制作了一下午模型碎片,他需要稍稍缓缓心神,毕竟,他真的还只是个新手。
别看制作模型碎片不难,却是个很耗精力的事情。
当你打磨出一块不蕴含知识的“空白”碎片后,给里面铭刻自身元素模型的知识信息时,心神需要全程集中,不能有丝毫中断。
因为,初级元素师还无法解构“最小知识单位”,一旦中断,很难再续上,一块碎片雏形就会直接报废。
在铭刻知识的过程中,你不仅无法中断过程,对于魔力的操控亦不能出现起伏波动,感知亦不能被干扰。
不论哪一个环节出错,都可能导致制作失败。
故此,别看制作模型碎片,本质上仅是对简单知识的单纯模仿铭刻,亦不是那么轻松。
“不过,撇去分解、准备基础材料的功夫,我做为一个新手,平均十分钟制作一块模型碎片,应该不算很慢了。”
银欧星一般的新人元素师,绝不可能有他这样的制作效率。
单单“铭刻”过程,需要对魔力的精细操控度,就能难倒一大片新人元素师。
顾宁有如今的魔力控制,还要得益于他一直都在频繁的使用天赋技能,才让他对魔力的控制,一直在以恐怖的速度提升。
天赋技能,不需要念动咒语,使用起来完全可以看做是单纯对魔力的发挥运用,顾宁的战斗强度一直以来又都不算低,故此才能对魔力的运用如此纯熟。
银欧星不具备天赋技能的寻常元素师,可没有这样,让你不断锻炼运用自身魔力的极佳手段。
他们不仅没法去单纯的锻炼魔力的使用,甚至还得分心去学习一大堆东西。
顾宁躺在沙发上,回忆着下午亲自制作模型碎片的经历,有了不一样的修行感悟。
他再一次深刻感受到了游戏对于玩家的助益,以及玩家对很多方面的缺陷认知。
......
以上这些,都还只是制作模型碎片,所需要注意的琐碎知识。
元素师想要完整构建出一件基础模型,其实工程量非常浩大。
顾宁当初在那座四纹传承中,组建模型的过程,由于有“游戏”和“传承”双重合力干涉帮助,显得非常简单。
其实每一步,完全由自己实操的话,都有着极其繁琐的精细步骤。
包括,你要自己亲自去了解每一块模型碎片的信息、挑选模型碎片、思考如何构建、镶嵌在哪里,等等。
而可供顾宁选择的暗系模型碎片,数量,是十数万。
每要组建一件完整的基础模型,就代表着,顾宁要在十数万的繁多模型碎片中,挑选出适合自己的寥寥几百块,并将其组建成适合自己的模型,且还要保证强大。
没有游戏相帮,普通人可不具备那么强大的“检索”碎片能力,也不可能有那么快速的试错频率。
光是“筛选”模型碎片这个步骤,就够一般元素师头疼的。
当自身拥有上百万、千万,乃至上亿的模型碎片时,顾宁不敢想象,那时需要面对多么艰难的艰巨选择。
这就是银欧星正常的元素师,在修行中,所要完成的浩大工程量。
顾宁也是在邪灵王座的教导中,不凭借任何外力,亲自组建了一件完整的基础模型,完成了一次基础性的“修行”。
才了解到了,游戏对于玩家的帮助到底有多大,又帮玩家省了多少功夫。
......
银欧星正常的元素师,要组建一件完整的基础模型,整体流程应该是这样的。
首先,利用纯净的能量,先去构建一件纯粹的元素模型。
纯净能量的来源,或能量水晶球、或自己去想办法一点一点去提纯。
没有激活元素属性的新人元素师,也可以直接用自身的魔力。
这是能量方面需要注意的问题。
元素模型的外观方面,若没有人指点,没有游戏给你匹配,构建什么样的元素模型,外观也都由元素师自己决定。
就这第一步,就能难倒很多没背景的银欧星元素师。
玩家到达三纹,没有游戏给的匹配奖励后,玩家一样会被“自己需要构建什么样的元素模型”难住。
其次,在构建好自己想要的元素模型后,就到了给元素模型内部“镶嵌”模型碎片的阶段。
这一阶段,分为三个步骤。
第一个步骤,先利用形状规则的“通用类”模型碎片,为元素模型,构建五个“小”结构。
没错,“通用类”模型碎片,形状通通都是规则的圆形,或者也可以称之为“点”。
它们的作用,就是以“点”的形式,在元素模型内部形成一个初步的框架,以此形成一个强力约束,好能让那些形状不规则的模型碎片,大小合适的镶嵌进去。
只有先有了这五个“小”结构,才能让“或添加模型碎片、或更换模型碎片”的这个过程,始终保持住,不至于在基础模型完成前,就直接崩掉。
完成这一步,强度测试合格,则来到第二个步骤。
步骤与第一步类似,不过第二个步骤是构建三个“中”结构后,再去添加模型碎片。
第三个步骤,则是构建一个“大”结构便好。
如此一重重的加固约束,方能保证最后成品的稳定性和强度。
根据自身的需要和能力,这整个“添加模型碎片”的阶段,大约会用掉六百到九百块不等的模型碎片。
当你完成这一阶段,并不意味着大功告成。
最后,还有一个全部模型碎片能力激活,联通整体模型的过程。
在全部模型碎片激活时,需要消耗大量的纯净能量,如此才能让整件基础模型,在成型后“浑然一体”,消去碎片的裂纹痕迹。
做完这些,你才能得到一件完整的基础模型。
绝佳成品,强度如顾宁的镰刀,坚不可摧。
合格成品,本身强度亦能超过绝大多数初级道具。
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