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这个序列游戏有大问题 第98节

  众多玩家哑口无言。

  1级升2级只需要5点经验值。

  相比起后期,不能说少,只能用微不足道来形容。

  梅塔特隆:“每级提升的难度应该是一致的,阶梯式提升。”

  梅塔特隆:“按照这样计算的话,我们从1级升到2级,应该需要二百多点经验值。”

  不止别的玩家懵了。

  白岚也有点发蒙。

  从1级开始,升到10级,共要2475点经验。

  但这样算合理吗?

  梅塔特隆:“假设吧,我们击杀一只同级的怪物,只能获取1点经验值的话,1级就要击杀两百多个1级怪物,而10级同样要击杀两百多个10级怪物。”

  “这种提升方式是最合理的。”

  “但是序列游戏,将我们前期所需的经验值大大减少。相应的,后期我们就要击杀1500个同级怪物。”

  “也就是说,我们前期每次升级一直都在透支未来,而到了后期自然就要偿还。”

  “我的话说完了。”

  论坛久久没有回帖。

  终于。

  赌徒问道:“可是,小梅,按照你的假设的话,9级要干掉1500个同级怪物才能升到10级,这岂不是卡在这里了……”

  梅塔特隆:“那为什么非要升到10级不可呢?”

  梅塔特隆:“@清风拂山岗,难道所有玩家都非要升到10级才能转职吗?”

  清风拂山岗:“事实上,我现在就能转职成超凡者。”

  清风拂山岗:“但我知道另一种成为超凡者的捷径,服食某个途径的魔药。就算1级玩家,也能转职成超凡者。”

  梅塔特隆:“所以我们升级的本质是什么?单纯的提升三维属性吗?”

  “不!我们是要获得人类难以触及和理解的力量。”

  “我们是要去见“神”的!”

  “神无所不能,祂藏身在所有途径的尽头,静静的注视着道路上的所有人。”

  “我们成为超凡者,我们踏上超凡途径,就像是苦修士通过艰苦修行,洗净肉体的污秽和灵魂的浑浊。”

  “最后去觐见自己信仰的神,过程中虽然伴随危险,但终究能沐浴到神的荣光,我们靠近神的殿堂,接近神座,就像是天使侍立在神的近侧,得到永久的安宁和至福。”

  ……

  我看不懂,但我大受震撼!

  怎么越说越离谱。

  阁主这时站出来解释了一句:“梅塔特隆是某个宗教的信徒。”

  众多玩家顿时明白了。

  纷纷表示理解。

  梅塔特隆还在输出:“魔法世界的超凡者,是怎样成为超凡者的?他们可不是玩家。”

  “我们每次升级,究竟在提升什么?”

  “人类是有生理极限的……”

  “想必论坛里没有把自己锻炼到极致的运动员吧。那种运动员成为玩家的概率太低了,所以大家都体会不到这种感觉。”

  “假如说举重100公斤的成年人是1级玩家的话,那么能举起500公斤重量的人类,能不能算作2级玩家?”

  “不,他虽然体质值比1级玩家要高,但他仍是1级玩家。”

  “因为从生理性而言,他仍是普通的人类,他和一个刚出生的婴儿并无区别。”

  “不觉得悲哀吗?”

  “我们作为地球人,终其一生,也只能成为1级玩家而已。”

  “而魔法世界的居民呢?基础素质比我们强,但相比起地球上的大力士而言,那些居民也是比不过大力士的。”

  “但他们的上限却远超地球人的。”

  “努力锻炼就能提升到3级、4级。有天赋的就能提升到5级、6级。有天赋又肯努力就能有一定概率的成为超凡者。”

  “但地球人是有生理上限的,是没办法做到这种程度的!而序列游戏,恰恰提升的,就是我们的上限啊!”

  “我们是阶梯式升级的——如果平均加点的话,1级玩家能举起100公斤,2级玩家能举起200公斤——到了10级,也只能举起1000公斤罢了。”

  “能举起500公斤的大力士,到那时也只是比常人多能举起400公斤罢了。”

  “难道他因为是大力士,所以升到10级就能直接举起5000公斤的重量吗?”

  “那种情况当然是不可能出现的。”

  “当他提升到10级后,需要重新挖掘10点体质值的体质潜力。10点体质锻炼到极致,具体能提升多少,就暂且不知道了。”

第79章 神之途径

  “我们每次升级获得的属性点,都只是附赠品罢了。”

  “真正提升的,其实是超凡特性啊!”

  梅塔特隆一番狂轰滥炸。

  把所有人都给炸懵了。

  脑袋嗡嗡的!

  所有人都以为三维属性是一切的基础。

  做梦都要升级获得自由属性点。

  结果这时候忽然有人说。

  属性点不重要,重要的是超凡特性。

  就好像老爹和龙叔说“盾牌不重要,符咒最重要”一样。

  龙叔一时半会也很难反应过来。

  清风拂山岗:“是的,转职真正需要的,是一份完整的超凡特性。”

  “我所说的魔药,也是要用一份完整且纯净的超凡特性,才能制作出来。”

  白岚的发言无疑是增加了梅塔特隆说话的分量。

  所有人都要重新审视这段内容。

  有玩家询问:“你们所说的超凡特性,究竟是什么东西?”

  梅塔特隆:“超凡特性,就是我所说的上限。它是沉淀在玩家体内的神秘力量。”

  并不是因为属性点提升了,所以突破了生理极限。

  而是因为超凡特性提升了,所以玩家才能突破凡人的极限。

  “按照魔法世纪的说法,这叫做超凡沉淀,是一种漫长的累积过程。”

  “我们每升一级,体内的超凡特性都会沉淀的更多。”

  “按照推测,我们10级的时候,就是体内超凡特性完整的时候。”

  清风拂山岗:“这样说的话,我们自身的超凡特性,和我们转职时所获取的超凡特性,不就重叠了吗?”

  梅塔特隆很惊诧:“怎么会?”

  “你哪来的第二份超凡特性?”

  玩家相比起魔法世界的原住民,最大的优势是能用升级来抵消漫长的累积过程。

  一位骑士经过十数年的艰苦锻炼,才能踏上‘骑士’途径。

  一位铁匠在铁匠铺里锻造十数年,才能成为‘铁匠’途径的超凡者。

  究其本质,都是在沉淀出自身的超凡特性。

  而玩家只要不断升级,就能忽略这漫长的时间,直接进行转职。

  但实则,转职只是引子,诱导体内的超凡特性发生异变,使其具备该途径的能力。

  白岚歪头看了片刻,忽然拍了拍脑壳。

  犯傻了!

  别的玩家没办法获取自身之外的超凡特性。

  除非是利用魔法仪式,或者服食魔药。

  清风拂山岗:“如果有10级玩家服食魔药呢。”

  梅塔特隆:“哦,原来如此,这种情况……虽然罕见,但也不是没可能发生。”

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