这个序列游戏有大问题 第21节
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【玩家ID:清风拂山岗】
【等级:6】
【经验值:480】
【体质值:5.8】
【精神值:6.1】
【能量值:5.5】
【属性点:3】(可自由分配)
……
白岚早就做好了分配计划。
2点分配到体质值。
1点分配到最弱的能量值上面。
【体质值:7.8】
【精神值:6.1】
【能量值:6.5】
……
曾经领先的精神值现在成为了最低的属性值。
但白岚很满意,他只是不准备无脑堆体质,但不等于不增强体质值。
在保证其他属性不落后的基础上,现阶段优先保证体质值的增强。
至于体质值和其他属性值的差异,白岚准备今后找补回来。
毕竟现阶段,体质值的提升对他作用最大。
但得承认,体质值也没办法应对所有的怪物。
白岚看了看脚下足有半人高的魔化蝙蝠尸体。
这玩意的攻击方式和僵尸不同,倒是和乌鸦岭的那群黑鸦类似,采用魔法攻击手段。
这只大蝙蝠能施展精神幻境。
他进来时就感到头脑昏沉,眼前影影绰绰,在黑暗中居然隐约见到了亮光,很像是吃了毒蘑菇。
直到见到系统提示,白岚才惊觉自己遭到了精神攻击。
他的精神值虽然强韧,但也没办法豁免精神幻境的侵袭,越是靠近,脑袋越是恍惚。
于是只好摸出弹弓,将火把掷向前方,在火光沿途照亮的瞬间,利用远程攻击,将这只没有伪装的蝙蝠给击落下来。
虽然他遭到精神攻击,没办法集中精神。
但弹弓这东西具有百发百中的魔法效果。
过程很顺利,白岚打断这只蝙蝠的施法,然后迅速上前,直接踩死了它。
【魔化蝙蝠:误入废弃矿洞的蝙蝠来到了矿洞深处,它听到了恶魔的呼唤,于是深陷其中,再也无法离开,在日复一日的等待和沉淀中,它终于完成蜕变,成为了一只强大的恶魔蝙蝠!】
【恶魔蝠翼:和恶魔有关的魔法素材】
“居然是后来者。”白岚打量着脚下猎物。
和魔化僵尸不同,这只蝙蝠是在诅咒爆发发后,来到了矿洞。
慢慢成为了所谓的魔化生物。
这只蝙蝠的体质值并不高,但精神值和能量值颇高,因为进化的方向不同。
所以对白岚来说,比打僵尸都要顺利。
作为击杀魔化蝙蝠的代价,那火把彻底熄灭了。
它断断续续燃烧了将近四五个小时,所用的燃料是一种叫做魔法松脂的东西,能大幅度提高火把的耐燃性。
但此刻只剩余烬了。
好在得到第四点恶魔特性后,白岚对于这里的适应度又有所提升。
虽然这里黑暗无光,但他现在隐约能感受自己周边事物的轮廓。
虽然感应有些模糊,但最起码不会走着走着撞到墙。
6级升7级的经验值需要80点,属性值的提升,让他面对接下来的战斗时更轻松。
第14章 绝境
【你击杀了魔化僵尸,经验+5!】
相应的,经验值也会有所衰减。
6级的时候,击杀20个魔化僵尸就能完成升到7级,绝对是肉眼可见的进步了。
【你的体质值+0.08!你的精神值+0.02!伱的能量值+0.02!】
【你的天赋汲取到了一点恶魔超凡特性】
黑暗洞穴,极难察觉时间的流逝,感官被逐渐剥夺,这对人类的神经意志是极大的折磨,很容易使人崩溃。
但白岚觉得还好。
他目标明确,始终在行动。
他作为人类来说,虽然在这里感到压抑,但并不觉得是一件极其折磨的事情。
而且每次击杀怪物后跳出来的提示也让他倍感振奋。
我狂杀杀杀!
我狂杀到天昏地暗!!
击杀了两个僵尸后,白岚又遇到了难缠的敌人。
白岚没有第一时间发起攻击,而是静静的观察,根据恶魔特性反馈来的感应,他隐隐约约觉得前方的那个身材高大的僵尸很强。
它寂静的矗立在黑暗中。
【战斗提示:你遭遇了守卫僵尸】
【守卫僵尸:曾经负责守护矿洞的守卫,尽管守卫在矿洞外,但在不祥爆发时仍没能及时逃出,他堕落后,仍在守护着这片矿脉】
守卫僵尸多半是个精英怪。
所以,提供的经验值也会很高……
要不……试试?
白岚没有轻举妄动,这次登录游戏后,接连大战,他的体质值下降到3.1。
如今状态颇差,应该休养生息。
现在不适合招惹强敌。
杀怪不是砍瓜切菜,尤其是击杀等级相差不大的怪物。
每次大战后,自己也会受伤。
而且每次战斗后,都要休养,确保下次战斗不会出问题。
高体质的僵尸很难对付,就算他慢慢熟悉了怎样对付僵尸更有效率。
但每次仍然需要十分钟的战斗时间,稍有疏忽都有可能落入下风。
而且战后也需要更久的时间来调整自身状态。
等我吃饱喝足,再来取尔等性命!
【游戏提示:你今日游戏时长将近八个小时,注意合理控制游戏时间,寻找安全区登出游戏】
降临体的伤势并不会直接反馈到真身这边,但两者状态似乎是恒定的。
白岚登出游戏,睁眼见到灿烂朝阳。
在黑暗洞穴待久了,见到明晃晃的阳光,竟有些不适应。
不知是不是因为恶魔特性的缘故,他莫名对阳光生起排斥的本能反应。
看了看属性栏。
【恶魔特性:7200】
白岚准备升到7级后,就离开废弃矿洞。
那地方太诡异了,还是别太贪心比较好。
免得恶魔特性值过高,会引出什么莫名其妙的事件出来。
他现在光吃喝,每天估摸着要花个两百来块。
但白岚看了看存款余额,觉得还能让他再浪两年。
