这个序列游戏有大问题 第14节
但这序列游戏会给他这个时间吗?
明晃晃的主线任务在任务面板上挂着。
若是等到所谓的浩劫到来时,他要是还窝在乌鸦岭慢悠悠的刷怪,那岂不是死路一条。
现在抓紧时间,尽快提升实力才是王道。
临行前,白岚找到了稻草人。
这个焕然一新、装扮像是风度绅士的稻草人并没有因外表的变化而感到高兴满足。
就算有金山银山放在它眼前,它也不会心动。
毕竟它只是个稻草人。
它一如既往的,用喋喋不休的吵嚷声大叫。
“铁矿村?离月光村有相当遥远的距离啊,也许我一辈子都不会走那么远,你走了以后,估计就没人和我说话了。”
“伱路上要当心啊,强盗和山贼的威胁更甚于野外的魔法生物。”
“噢!月光女神啊,天知道那些盗贼是从哪来的,我听说边境镇以北,什么古堡领主出事了,难道那些是盗贼来自于那位领主曾经的领民?这可真糟糕,边境镇可养不活这么多人。”
就在白岚要离开的时候,稻草人又叫住了他:“还有一件事,要注意黑魔法师,我昨夜听猫头鹰说,黑魔法师在打黑森林的主意。”
白岚摆了摆手,示意知道了,而后沿着大路前往铁矿村。
在他离开后不久,有个风尘仆仆的青年来到月光村,见到农田和村庄,不由得泪流满面。
“我尼玛!转悠两天,终于见到村子了,现实中经常迷路也就算了,怎么在游戏里也迷路啊!”
他口吐芬芳的朝着月光村走去。
这个破游戏的真实度高的可怕。
跑图全靠双腿,连个传送阵都不给,对玩家太不友好了。
他刚到村口,就听到吵嚷声响起:“你是盗贼派来踩点的吗?还是黑魔法师的仆从要来搞破坏?……”
转头望去,见到农田中矗立着个衣着鲜亮、充满绅士风度的……稻草人。
……
白岚一路狂奔,动作迅疾如风,中途遇到了些许魔物,但不是他的对手,被他三下五除二解决掉了。
这也正常。
要是有强大的魔物堵在路上,会被村庄的守卫或者巡逻兵之类的战斗单位第一时间清理掉,确保交通畅通。
【你击杀了魔法大蚯蚓,经验+1!】
天赋击杀效果是触发了,但没有游戏提示,想来是提升的数值太低,连经验值估计都是勉强凑了整数。
白岚也发现了,序列游戏只有四舍,没有五入的说法。
舍弃的经验值会积攒在经验槽里,什么时候凑齐1点,才会触发游戏提示。
这算是好事,这意味着击杀某些低等级生物,本质还是有经验值的,只是不予提示罢了。
他此行还算顺利,并没有遭遇稻草人所说的盗贼或者黑魔法师的仆从。
白岚发现这里的地图相当广袤。
他的平均速度是很惊人的,比马拉松冠军都要快很多。
道路平坦的话,更是能追平短跑冠军的成绩。
即使如此,仍用了两个小时,才按照路线,到了铁矿村。
【地图提示:你抵达了铁矿村】
【铁矿村:铁矿村周边有条丰富的矿脉,直到人们在矿洞深处挖出了不详的恶魔,许多人因此死去,而诸多危险也孕育而出,矿洞废弃至今】
白岚气喘吁吁的来到铁矿村,发现这个村落比月光村的规模更大些。
“又有新的冒险者来了吗?”
白岚望去,见到村口站着个手持长戟的高大守卫。
他走过去,“我刚到铁矿村,对这里并不熟悉,不知道您有什么建议吗?”
那守卫目不斜视的望着远方:“这两天有很多生面孔来过这里,也许你们应该是其他地方逃难到边境镇这里的难民,但你们和那些盗贼不同,懂得自食其力,只要遵守铁矿村的秩序,国王和诸神会给你们庇护的……”
【提示:你遭到了铁矿村守卫的警告】
生面孔?
指的是其他内测玩家吧。
虽说边境镇规模颇大,但一千名内测玩家散布在各处,有所交集也是正常的事情。
白岚不知自己是运气不好还是怎地,没在月光村遇到同类。
按照稻草人所说,月光村在边境镇的位置是非常偏僻,算是刺入蛮荒边界的一块飞地。
而铁矿村地处交通枢纽,来往的玩家不在少数。
“请问,您知道神奇杂货铺吗?”白岚继续笑道。
“那间魔法屋?”守卫的脸上泛起轻微的波澜。
片刻后,守卫终于开口道:“它在迷雾林和废弃矿洞的交界地,我劝你最好别去那里,因为充满危险,沿途遍布毒虫猛兽。”
【地图提示:你知道了神奇杂货铺的位置】
白岚又问了几个问题,但守卫如今缄默的像是块岩石,不肯多说。
他只好进入这个村落,发现这里比月光村强多了,无论经济还是人口,光是铁匠铺就有七八家,也许是本地特产的缘故。
相比起来,月光村略显寒酸贫瘠。
白岚东张西望,很快招来了有心人的注意。
“嘿,兄弟,打哪来的?”有个体型瘦削的年轻人凑了过来。
白岚看他一眼,发现这个年轻人粗衣麻布,但举手投足很有现代人的味道,肯定也是内测玩家。
降临体和真身的样貌略有差异,进行了一定程度的微调,五官和肢体特征更符合环境因素,融入土著中。
只能说还好游戏背景不是原始社会,不然他们都得披头散发裹兽皮。
白岚笑道:“我从月光村来的。”
“第一次听说月光村,这里的村子多不胜数,根本记不住。”
那人抱怨地图太大,一片灰暗。而且村落间相隔甚远,很难全都点亮。
“游戏嘛,不给你添点堵还能有策划这个岗位吗。”白岚道。
他其实挺喜欢聊天的,增长见闻,多个信息渠道。
他不觉得序列游戏有策划这种东西。
但既然不存在,那跟着骂几句也没什么。
那年轻人眼睛一亮:“我叫舰长,兄弟你叫什么?”
他说话时展现了自己的ID,只有玩家能见到的显示栏。
“清风拂山岗。”白岚道。
摸索片刻,也找到了展示ID的功能。
“好名字!兄弟,组队杀怪吗?”那个叫舰长的玩家热情邀请道。
组队杀怪……
白岚歪着头,没见到跳出来组队提示,估计序列游戏没这个功能。
他模棱两可道:“具体怎么说?”
“咱俩合力杀怪,不用担心分配不均,游戏系统是按照贡献来分经验的,售卖得来的铜币平分,如果不行的话,你七我三。”舰长有些期待道。
白岚对其他玩家的现状不怎么熟悉,但听到这话,顿时有些明白了。
玩家要升级是挺难的。
因为没任务,没法靠安全的途径获取经验,要升级就只能去杀怪。
序列游戏也热衷于让玩家在战斗中获取经验值。
其他游戏里杀怪只要动动键盘和鼠标,但序列游戏不同。
这个游戏有大问题,真实度高的惊人。
要杀怪可不容易,不亚于真身厮杀。
拿他曾经杀的魔法生物黑鸦来说,那种魔法生物对普通地球人来说,威胁性极大。
他觉得如果按照游戏等级来算,长出一根魔法羽毛的黑鸦,等级应该有2级左右,那长出两根羽毛的黑鸦肯定是有3级了。
以此类推,成群结队或者高等级的黑鸦绝不是好惹的。
所谓万事开头难,中间难,结尾难。
其他玩家要怎么升级?
组队是最优解,有队友分担风险。
