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每月一亿游戏金 第347节

  也就是说,带入一个手电筒,可以硬控追杀者9秒钟左右。

  而破译加速器的话,则是可以在使用机器破译密码的时候,使用一次。

  在使用之后,可以让破译密码的校准范围变大,能够有效的保证自己在破解的过程之中不会出错,并且破解速度也会大大的提升。

  最后一个白色绷带,则可以在追杀者击伤自己的时候进行使用,让自己的伤口停止流血,不会在地面上继续留下血迹。

  如此一来的话,如果要溜追杀者,那么就能够有了相当大的保障。

  方晓略为思索了片刻之后,最后选择了手电筒。

  他觉得这三种道具相比较而言的话,还是手电筒比较强力。

  这三种道具可以使用钻石购买,也可以使用点券购买。

  都相当的便宜。

  方晓直接一口气儿买了几百个。

  其实这个游戏在对决之中,可以在地图一些隐蔽的角落发现宝箱,然后,宝箱之中可以开出来这些道具。

  这些道具只要在对局之中不使用,那么在对局结算之后,就可以直接带出游戏,直接出现在自己的仓库之中。

  也就是说,如果不打算用钻石或者点券去进行购买的话,那么先玩几把游戏,去地图里面开几个宝箱,就可以直接白嫖到了。

  游戏获胜的条件也非常的简单。

  追杀者需要将逃生者绑到祭坛上面献祭,把逃生者全部献祭完毕之后,追杀者就会获得胜利。

  而逃生者的话,则是需要破解8台机器,从其中获得密码。

  然后跑到地图的大门处输入密码,逃出生天。

  这样就算是获得了胜利。

  很快,追杀者和逃生者双方都已经准备好了。

  紧接着,游戏进入到加载界面。

  加载结束之后,方晓发现自己出现在了一处破旧的房子背面。

  目前游戏只出了两个地图,分别是,暮色庄园和黑色教堂。

  地图没办法进行选择,由系统随机进行抽取。

  而方晓目前随机到的地图就是暮色庄园。

  他现在正处于暮色庄园的东北角落。

  没有任何犹豫,方晓立刻朝着远处跑去。

  开始寻找密码破解机器以及追杀者所在的位置。

  没过多久,他就在一处破烂的墙壁后面,发现了一台破解机器。

  紧接着,方晓来到破解机器前,直接启动机器。

  随后方晓的游戏界面就出现了一个判定界面。

  而在判定界面之中,有一根指针,正在不断的进行移动。

  很快,判定界面之中就出现了一个黄色的判定区域。

  这个判定区域的范围并不算大,如果反应不够及时的话,很容易让指针判定在区域的外面。

  一旦判定在区域的外面的话,那么机器就会出现故障声音,而这个声音很刺耳,很容易就会引来追杀者。

  好在方晓的反应能力极快。

  每一次的校准判定区域,都精准的让指针停在了区域正中心。

  没花太多的时间,这台机器便校准完毕。

  方晓也从判定界面之中退了出来,而机器开始散发出昏黄的光芒,代表着这台机器已经破解完毕。

  而就在方晓打算去寻找下一台机器的时候,南边突然传来了一声惨叫声。

  方晓立刻变明白了过来。

  肯定是队友被追杀者给发现,然后击伤了。

  因为这个游戏的设定,逃生者一共会在三个时机发出强烈的惨叫声,以此来通知其他的队友。

  第1个时机是被追杀者击伤。

  第2个时机则是被追杀者击倒。

  第3个时机则是被绑上祭坛的时候。

  需要注意的是,在完好无损的正常状态下,追杀者需要两刀才能够将逃生者击倒。

  而如果是受伤状态的话,那么只需要一刀就可以击倒。

  方晓在听到这声惨叫声之后,立刻便迈动脚步,朝着传叫声传来的方向跑去。

  因为方晓这一局游戏并没打算一直跑去破解机器,主要是想去遛一下追杀者。

  只是他发现第1个机器的时候,并没有发现追杀者的踪迹,所以才顺手做了一下破解任务。

  现在既然知道了追杀者的方位,方晓自然要去找寻一下他。

  而且这个被击伤的队友,方晓觉得对方很有可能出问题。

  这样一来的话,自己也有必要去救一下对方。

  而就在方晓刚刚跑出一段距离的时候,又是一声巨大的惨叫声,传遍了整个暮色庄园。

  值得注意的是,这个游戏的每一场对局之中,是不能选择重复的角色的,而每一个游戏角色的配音都是相当的独特的,很容易进行区分。

  而这两声一前一后发出来的惨叫声,明显就是同一个游戏角色所发出来的。

  这就很明显了,那个队友在被追杀者击杀之后,根本没有能力去溜这个追杀者,所以导致被追杀者追上,现在直接被击倒了。

  不出意外的话,现在追杀者应该是将他扛起来,正在往最近祭坛的方向赶去。

  方晓立刻便加快了速度。

  没过多久,他便发现了追杀者的身影。

  这一局游戏的追杀者,选择的游戏角色是一个手中拿着杀猪刀赤着膀子的光头大汉。

  看起来相当的瘆人。

  此时他的肩膀上正扛着一个逃生者。

  而距离最近的祭坛只差几步路的距离了。

  只是这个时候,对方显然也发现了靠近过来的方晓。

  于是他停下来的脚步,随后看向方晓。

  不过在犹豫了几秒钟之后,这个追杀者还是扛着肩膀上的逃生者走向了祭坛。

  显然,他打算先把这个击倒的逃生者绑到祭坛之上,再来对付方晓。

  方晓见状,立刻靠近了对方,随后拿出手电筒对着对方照射过去。

  这个追杀者角色立刻抬起手掌挡在了自己的脸庞前,做出来了避光的动作。

  而此时,一直处于挣扎状态的逃生者,也终于从这个追杀者角色的肩膀上逃脱开来。

  然后以受伤的状态捂着伤口,一瘸一拐的朝着远方跑去。

  而在地面上,则是留下来一行血迹。

  这也是游戏的设定之一,在被追杀者击倒,并且扛在身上之后,可以进行快速挣扎。

  如果能够在被绑上祭坛之前挣脱成功的话,那么就会重新回到受伤状态,可以再次进行逃亡。

  而被绑到祭坛上之后,整个人立刻便会进入诅咒状态。

  其他的队友可以选择将对方从祭坛上解绑救下来,但是诅咒状态并不会消失,会一直持续着。

  如果追杀者将其再次击倒,并且重新绑上祭坛的话,那么这个诅咒状态就会继续上涨。

  一旦上涨满的话,就会直接祭天消失。

  此时,这个追杀者并没有去理会那个跑掉的逃生者,而是直接冲着方晓冲了过来。

  显然,方晓光明正大的站在他的面前,还用手电筒挑衅他,这已经让他有些红温了。

  所以想要先把方晓给解决掉。

  而看到对方朝着自己追来,方晓没有任何犹豫,立刻转过身子朝着前方跑去。

  在路过一处通道的时候,方晓略微停了一下,因为这里有一块木板。

  这同样也是游戏的设定之一,可以把握住时机放下木板,砸晕追杀者一秒钟。

  同时逃生者可以直接从放下来的木板上跨越过去。

  而追杀者的话,则需要浪费两秒钟的时间,将木板破坏掉,才能够继续前进。

  如果不破坏掉的话,那么就只能绕行。

  就在这个追杀者追过来的一瞬间,方晓瞬间放下木板,直接将对方砸晕,接着继续朝着前方跑去。

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