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原神:第四天灾,碾压纳塔战争 第98节

  “你们这到底是什么致郁系游戏啊?!”

  “编剧的地址发一下!我给你送一些土特产!!!”

  本来用玩游戏可以赚钱的名头,就已经有不少新玩家被吸引。

  现在,这个宣传视频一出。

  在各个平行蓝星都火出圈了!

  申请游戏账号的玩家成指数型暴涨!

  但可惜,梁川的这一批账号只能进4000人。

  多了,据点扛不住。

  不过申请账号的玩家人数暴涨后,也有一个好处。

  那就是择优选择!

  新玩家筛选后,

  要么是拟真类游戏高手。

  要么就是现实生活中各个行业的精英!

  如果之前让系统这样去筛选玩家。

  等待响应的时间一定过长。

  但现在,梁川无论把筛选玩家的条件设定的再苛刻。

  也有新玩家秒响应!

  在据点的“吃”、“住”准备得差不多之后。

  梁川让系统消耗了40000生物能!

  招募4000名新玩家!

  与此同时,新版本的更新公告也出现在了所有玩家视野中。

  【原始启动——1.2版本更新公告】:

  亲爱的玩家们:

  【原神启动】将于一个小时后进行不停机热更新。

  更新后,【原神启动】进入1.2版本。

  更新内容:

  1、玩家人数增加

  玩家人数将由目前的1000人提升至5000人。

  2、公会模式开放

  玩家可创造公会,战斗时可使用【公会模式】。

  3、老带新活动

  从1.2版本开始。

  老玩家可花费100生物能邀请一名新玩家进入游戏。(在版本更新前)

  这名新玩家将100%获得游戏账号。

  每名老玩家最多邀请10人!

  4 .新增主线任务-【探索】。

  玩家探索到了新区域、新怪物、新世界信息等,都将根据探索度获得任务奖励。

  5、新增BOSS首杀奖励。

  第一次击杀世界BOSS,将获得大量的经验值、游戏货币以及自选宝箱。

  祝各位玩家在新版本游玩愉快。

  新版本的更新公告一出。

  所有老玩家都激烈的讨论了起来。

  玩家人数新增4000,他们早有耳闻,并不是很惊讶。

  但后面的更新内容,是一个比一个劲爆啊!

  首先是开放公会。

  之前玩家组队,只能组十人小队,或者百人大团。

  玩家很难发展成大规模势力。

  开了公会模式就不一样了!

  玩家以公会为单位进行行动。

  几千、上万人都能做到!

  【公会模式】下,

  击杀魔物的经验值、材料甚至是转化成的生物能都将储存在公会仓库中。

  然后根据战斗中的“贡献度”分配。

  输出职业看输出,辅助职业看治疗和BUFF、生活职业则根据补给计算。

  不可能出现划水的玩家还能拿到更多奖励的情况。

  其次,【公会模式】也能更加凝聚人心。

  固定的搭子,总比路人强!

  一直临时组成百人团,难成气候。

  这也是为什么会有第三点“老带新”活动的原因。

  手里有资产的玩家,

  像【箭心】小队,

  便可以砸大量生物能把熟悉的队友全都拉进游戏里。

  他们的整体战力大提升。

  梁川也正好回收一波玩家手里的生物能。

  毕竟在深渊入侵后,玩家们手里一个个都肥得很。

  至于第四点和第五点。

  则是梁川跟系统讨价还价要到的福利。

  玩家的任务奖励都是系统发的。

  梁川当然是希望任务越多越好。

  经过一番激烈讨论。

  系统认可了【探索奖励】和【BOSS首杀奖励】是属于一个正常游戏里应该有的设定。

  于是,这两个任务,在1.2版本更新中实装了!

  经过梁川这么一折腾。

  不管是新玩家还是老玩家,都有得肝了。

  光是为了一个【探索奖励】,这些玩家都得跑断腿......

  在版本更新前一个小时。

  老玩家们都疯了一般开始收生物能。

  生物能价格从最低的1:200,迅速提升!

  1:300...1:500...1:800......

  最后已经超过了之前最高价1:1000.

  来到了1:1100!

  老实的人以为他们是要用100生物能拉来亲朋好友。

  鸡贼的...则已经在用这个机制开始倒卖游戏账号名额赚钱了。

  只能说,只要有利益的地方,就会出现黄牛。

  有钱赚?为什么不赚?

  这也是梁川为什么要把“老带新”活动限量的原因。

  不然一个大黄牛能直接炒几百个账号!

  太影响玩家质量了!

  【箭心】小队十人,也是花了重金,每人把名额顶满。

  邀请了100名以前的老队友进入【原神启动】。

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