原神:第四天灾,碾压纳塔战争 第98节
“你们这到底是什么致郁系游戏啊?!”
“编剧的地址发一下!我给你送一些土特产!!!”
本来用玩游戏可以赚钱的名头,就已经有不少新玩家被吸引。
现在,这个宣传视频一出。
在各个平行蓝星都火出圈了!
申请游戏账号的玩家成指数型暴涨!
但可惜,梁川的这一批账号只能进4000人。
多了,据点扛不住。
不过申请账号的玩家人数暴涨后,也有一个好处。
那就是择优选择!
新玩家筛选后,
要么是拟真类游戏高手。
要么就是现实生活中各个行业的精英!
如果之前让系统这样去筛选玩家。
等待响应的时间一定过长。
但现在,梁川无论把筛选玩家的条件设定的再苛刻。
也有新玩家秒响应!
在据点的“吃”、“住”准备得差不多之后。
梁川让系统消耗了40000生物能!
招募4000名新玩家!
与此同时,新版本的更新公告也出现在了所有玩家视野中。
【原始启动——1.2版本更新公告】:
亲爱的玩家们:
【原神启动】将于一个小时后进行不停机热更新。
更新后,【原神启动】进入1.2版本。
更新内容:
1、玩家人数增加
玩家人数将由目前的1000人提升至5000人。
2、公会模式开放
玩家可创造公会,战斗时可使用【公会模式】。
3、老带新活动
从1.2版本开始。
老玩家可花费100生物能邀请一名新玩家进入游戏。(在版本更新前)
这名新玩家将100%获得游戏账号。
每名老玩家最多邀请10人!
4 .新增主线任务-【探索】。
玩家探索到了新区域、新怪物、新世界信息等,都将根据探索度获得任务奖励。
5、新增BOSS首杀奖励。
第一次击杀世界BOSS,将获得大量的经验值、游戏货币以及自选宝箱。
祝各位玩家在新版本游玩愉快。
新版本的更新公告一出。
所有老玩家都激烈的讨论了起来。
玩家人数新增4000,他们早有耳闻,并不是很惊讶。
但后面的更新内容,是一个比一个劲爆啊!
首先是开放公会。
之前玩家组队,只能组十人小队,或者百人大团。
玩家很难发展成大规模势力。
开了公会模式就不一样了!
玩家以公会为单位进行行动。
几千、上万人都能做到!
【公会模式】下,
击杀魔物的经验值、材料甚至是转化成的生物能都将储存在公会仓库中。
然后根据战斗中的“贡献度”分配。
输出职业看输出,辅助职业看治疗和BUFF、生活职业则根据补给计算。
不可能出现划水的玩家还能拿到更多奖励的情况。
其次,【公会模式】也能更加凝聚人心。
固定的搭子,总比路人强!
一直临时组成百人团,难成气候。
这也是为什么会有第三点“老带新”活动的原因。
手里有资产的玩家,
像【箭心】小队,
便可以砸大量生物能把熟悉的队友全都拉进游戏里。
他们的整体战力大提升。
梁川也正好回收一波玩家手里的生物能。
毕竟在深渊入侵后,玩家们手里一个个都肥得很。
至于第四点和第五点。
则是梁川跟系统讨价还价要到的福利。
玩家的任务奖励都是系统发的。
梁川当然是希望任务越多越好。
经过一番激烈讨论。
系统认可了【探索奖励】和【BOSS首杀奖励】是属于一个正常游戏里应该有的设定。
于是,这两个任务,在1.2版本更新中实装了!
经过梁川这么一折腾。
不管是新玩家还是老玩家,都有得肝了。
光是为了一个【探索奖励】,这些玩家都得跑断腿......
在版本更新前一个小时。
老玩家们都疯了一般开始收生物能。
生物能价格从最低的1:200,迅速提升!
1:300...1:500...1:800......
最后已经超过了之前最高价1:1000.
来到了1:1100!
老实的人以为他们是要用100生物能拉来亲朋好友。
鸡贼的...则已经在用这个机制开始倒卖游戏账号名额赚钱了。
只能说,只要有利益的地方,就会出现黄牛。
有钱赚?为什么不赚?
这也是梁川为什么要把“老带新”活动限量的原因。
不然一个大黄牛能直接炒几百个账号!
太影响玩家质量了!
【箭心】小队十人,也是花了重金,每人把名额顶满。
邀请了100名以前的老队友进入【原神启动】。
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