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领主游戏,但我骑砍无双 第190节

  抛开神选领主赋予的额外强化效果与其他场外因素。

  这些寻常的英雄单位通常能越级单挑好几名士兵单位。

  例如一个零星(紫色)的英雄,单挑六个零星(紫色)的持盾步兵,或是单挑三个零星(金色)的持盾步兵。

  或者。

  更强一点。

  差不多就是其他游戏里“精英怪”的地位。

  没有达到全面战锤里那种一个英雄可以追着几个兵团杀的夸张地步。

  也不像1星级的超凡生物可以碾压0星级的普通生物。

  但英雄单位有四个好处。

  其一,他们可以装备专属的英雄武器与英雄装备,这些来自外界的加持之力足以让他们碾压同等级的士兵。

  其二,他们能配备宝物,像秦风先前得到的军团战旗(攻)这类道具,叠加后又是一股不容小觑的战力。

  其三,他们后续可能觉醒出“邪恶光环”这类大范围的增益天赋,为自身周边的所有士兵与友军提供额外的战力加成。

  其四,也就是之前说过的,英雄单位不受职业限制,可身兼数职,从而获取更多属性点与战斗技巧。

  因此,即便是最差的普通级英雄单位,其培养优先级也要远远高于达到超凡境界的任意兵种单位。

  除此之外。

  按照MC老大哥和饿狼等人的说法。

  如果兵种单位晋升至超凡1星阶段,成为了一名真正的超凡生物,便不再遵循1级兵到6级兵的等级晋升机制。

  他们的品质会根据自身突破后首次转职的超凡职业而固定。

  分为普通兵种(白)、良好兵种(绿)、精英兵种(蓝)、史诗兵种(紫)、传奇兵种(金)等。

  而且。

  由于兵种单位无法觉醒天赋。

  再排除秦风和瓦尔基里这类达到神话级和传说级的机制怪物。

  同境界水平的超凡生物之间的实力差距不算特别大。

  因此,这些不同品质职业所带来的核心影响,并非削弱他们的个体或整体战力,而是锁定了他们的等级上限与成长空间。

  例如。

  普通职业兵种的等级上限为50级。

  到了第三阶段的领主世界,其他高品质的超凡兵种,可以提升至60级和70级,获得更高的战力评价。

  这些普通职业的超凡兵种的个人战力则永远地卡死在了50级的第二阶段。

  虽说可以靠领主天赋和宝物之类的东西强行进行提升。

  但性价比远远不如去培养那些本身就是精英级职业的超凡兵种和史诗级职业的超凡兵种。

  此时,只有三种办法逆转这些“过气老卡”的仓管状态。

  第一,把他们当成炮灰送掉,即便需要几百单位才能干掉1名更高星级的超凡士兵,但这也是他们唯一能发光发热的地方了。

  第二,就是想办法让他们成为后天英雄单位,让他们利用英雄装备、英雄宝物、英雄天赋和多种职业重新达到第一梯度的战斗力。

  第三,则是让他们和其他高品质的超凡士兵组成“连翼兵种”,以一种辅助和挂件的姿态,勉强跟上第一梯度的超凡兵种。

  简而言之。

  秦风的“兵种升级”天赋无法作用于超凡兵种。

  因为严格意义上讲,超凡兵种就是每一个兵种单位的终极形态,也是金币晋升机制的尽头。

  例如原版游戏中的6级兵,巴旦尼亚费奥纳冠军,瓦兰迪亚方旗骑士。

  除非打MOD。

  否则就无法再把他们继续向上提升。

  同样的道理,每一个成为1星超凡生物的神选士兵,想要继续往上提升。

  就只有变成“英雄生物”和“连翼兵种”这两条路可走。

  秦风无法再提升他们的兵种等级。

  至于……

  明明有传奇兵种……

  为什么还要去训练普通兵种……

  那是因为高品质的超凡兵种,获取条件实在过于苛刻。

  比如秦风目前手中掌握的“斯耶洛骑士训练大厅”,它的转职要求是全武器熟练度达到传奇级,参与并亲手讨伐500名虚空生物,掌握“神赐格挡反击”和“神赐闪避”技能,以及对秦风保持100%的忠诚度。

  倘若一味执着于这类终极兵种,完全舍弃过渡用的普通兵种。

  那在发展前期,缺乏大量超凡兵种支撑的领主玩家,只会被其他的领主玩家揍得毫无还手之力。

  甚至于,别说其他的领主玩家,随便来个歪瓜裂枣的土著势力都能踩上一脚,甚至像踹死路边野狗般轻易将其覆灭。

  而且。

  普通兵种在自己擅长的等级区间。

  未必会比那些更高品质的传奇兵种和史诗兵种的战斗力差。

  就好像某些老版本抽卡手游里的3星非洲战神一样。

  那些战力平平的5星卡在跟他们同等级的时候,连给3星非洲战神提鞋的资格都没有。

  只有等抽卡游戏的新版本更新以后。

  他们才能靠更高的成长上限和一些五星角色独有的机制,接替那群3星非洲战神的主力位置,让他们逐渐沦为仓管。

  所以,只要不是想当大后期“憋佬”的领主玩家,都会在前面的几个世界阶段,训练出一大批的普通级超凡士兵……

  想着,秦风眉头微挑,心中冒出一串念头:

  “说起来。”

  “我既然能直接花钱晋升普通兵种到超凡兵种。”

  “能不能借着这个特殊的天赋机制,跳过‘斯耶洛骑士’那逆天至极的转职要求,凭空变出一群斯耶洛骑士?”

  “而且。”

  “册封一个普通士兵为英雄单位。”

  “不管他击杀了什么品质的虚空BOSS,我最后都只能得到一个普通级别的英雄单位。”

  “那么。”

  “我去册封一名超凡士兵。”

  “会不会根据他们转职后获得的不同职业品质,从而得到更高品质的英雄单位?”

  念及此处。

  秦风开始回溯起正常玩家晋升神选士兵的机制。

  从村民起步,先转职为1级民兵,再通过不同的兵营建筑,分别进阶为剑士、枪兵、弓箭手、斥候等2级兵种。

  之后,就依托兵营建筑蕴含的“超凡之力”,疯狂打磨对应的2级兵种的专业战斗技巧与专属武器熟练度,一步步晋升为同类型的3级兵、4级兵、5级兵、6级兵、超凡兵。

  而自己的“兵种升级”天赋。

  直接无视了正常晋升兵种时所需的“战斗技巧”和“武器熟练度”等额外条件。

  只需积累足够多的参战经验值和杀戮经验值。

  便能花钱完成晋升。

  “感觉……”

  “应该可行……”

  “但真正的问题在于……”

  “我不知道斯耶洛骑士的前置兵种是什么……”

  “如果不能完成前期的几个晋升步骤,也就无法得到和斯耶洛骑士同类型的6级兵,更别说让他们达成最后阶段从普通兵种到超凡兵种的终极升华了……”

  诶!

  等等!

  我记起来了!

  斯耶洛训练大厅的简介里似乎写着!

  它可以将任何人类单位都训练成斯耶洛骑士!

  这个意思……莫非指的是所有人类单位的6级兵,都可以晋升为斯耶洛骑士?

  甚至于!

  连6级兵的前置条件都不需要!

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