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领主游戏,但我骑砍无双 第152节

  【受到未知力量影响……已在此场景开启新阶段的失落秘境!】

  【请进行选择!】

  【一:继续挑战新阶段的失落秘境(红色难度.强化版.单人通行)!】

  【二:放弃后续的挑战奖励,直接回归领主世界!】

  突然出现的系统提示,直接打乱了秦风的思绪。

  呃?

  什么情况?

  原来还有第二阶段的秘境副本吗?

  虽迟但到?

  但这行特殊的注释是什么意思?

  红色难度的强化版,还标注着单人通行……难道是能拿到双倍奖励的高难度版本?还必须得我独自一个人去挑战?MC老大哥和龙忠义都不能插手帮忙?

  哎呀!

  无所谓了!

  直接干!

  冲!

  【你已选择继续挑战新阶段的失落秘境……正在清空场内多余玩家……】

  随着系统提示的弹出,龙忠义和MC老大哥都被强制移出失落秘境。

  此时,空旷的黑色古堡顶层房间里,只剩下秦风和那五位斯耶洛骑士,周遭散落着各式奢华的黄金器具,璀璨夺目,却偏偏无法带回领主世界。

  【请拼尽全力守护你当前所在的顶层古堡房间,连续抵御十波越来越恐怖的虚空生物的进攻!】

  【第一波将在三十秒后发起进攻,你可以在此期间更换破损的武器和装备,以及用各类道具补充自己和神选部队的生命值状态和魔力值状态。】

  【本次进攻数量:二十只零星(红色)水平的虚空生物!】

  好家伙!

  难度一下子就上来了?

  让五个神选士兵去和二十个零星(红色)水平的虚空生物正面硬钢?

  后续还要和更多零星(红色)水平的虚空生物正面硬钢?

  见鬼!

  要不是斯耶洛骑士都是四维属性全在900以上的超级怪物,还附带了超强的逆天技能机制,今天就算带五个连翼荒原狼骑兵来,指不定都有团灭的风险!

  哦!

  不止!

  要是这些虚空生物的战力足够强悍!

  那就算是无敌的斯耶洛骑士,在被数倍同阶敌人围攻的情况下,也难保不会出现减员的风险!

  想到这儿,秦风不再犹豫,当即掏出刚到手的转职之证,准备进行新一轮的转职,临时强化自己的个人战力。

  【尤里克战斗祭司:成为狼祭司意味着成为尤里克冠军……】

  【死灵法师:虽然许多黑暗魔导师都在侍奉不朽的吸血鬼,但实际上,在吸血鬼出现之前,关于死亡与不死的研究就已经开始了,所有死灵法师终其一生都在研究如何才能长生不老。最终,他们得出一个结论,吸血鬼不过是一个比较成功的失败品而已。】

  【咒咏者:他们与艾索洛伦有着深邃而神秘的联系,可以通过古老的仪式与森林融为一体,获得类似森林精魄的共感意识……低级的咒咏者能够聆听森林的低语,与大地交流,高级的咒咏者则拥有重塑森林的力量,既可以建造家园,也可以摧毁敌人,而他们既是优秀的艺术家,也是掌握着强大力量的法师,肩负着与外界交流的责任。】

  OK!

  三十秒的时间!

  必须尽快选出既适合解决当下困境,又能在未来占据足够优势的传奇职业!

  究竟该选谁呢?

  首先。

  尤里克战斗祭司直接略过。

  因为他的核心优势是造成大量近战AOE伤害。

  但不管是死灵法师,还是咒咏者,都是高贵的远程AOE法爷,不仅能造成AOE伤害,还能躲在安全的地方不挨打。

  其次。

  死灵法师可以用亡灵魔法召唤死灵部队,还能在战斗之后收获一定量的死灵士兵,是整个中古战锤模组里带兵数量最多的职业,专攻人海战术。

  但他的主动大招稍微有点垃圾,召唤并控制一个指定的死灵法师冠军,本体则变成原地不动的无意识形态。

  如此大的施法代价。

  死灵法师冠军却是一个被几个小兵围攻就能很快砍死的精英小兵。

  绝对堪称中古战锤MOD最垃圾的大招之一。

  并且,到了后期阶段,亡灵大军的整体战斗力过于孱弱,基本就是其他职业者和英雄用来刷战绩的活靶子,随便几个法术大招下来,就能轻松干掉几百乃至几千的骷髅大军。

  属于前期发育阶段很轻松,中期养兵阶段也轻松,但打起来既无聊也没什么操作感的后排坐镇职业,完全没有上去开无双的能力。

  并且,死灵法师掌握的法术威力都不算大,也体验不了一炮清屏的快感,只能配合亡灵大军稍微消耗一下敌人。

  最后。

  精灵族的法爷。

  咒咏者。

  掌握着基础法术“野兽生命”,还可以从火焰、光明、天堂、金属法术中4选1,作为自己的开局法术奖励。

  后期可以学习黑暗魔法和高等魔法。

  个人战力远超死灵法师。

  并且。

  每场战斗后。

  他们还可以招募一群树妖替自己作战。

  只是这群树妖的战斗力在游戏里非常垃圾,就是纯粹吸引火力的肉盾炮灰。

  如果不开坐镇状态,专门去和敌人正面硬钢,那它们比死灵法师召唤的死灵士兵还要没用,单挑会被死灵军团摁在地上摩擦。

  不过,等到了大后期阶段,咒咏者可以召唤出全游戏里最离谱的兵种单位,树人巨兽。

  拥有超高的输出,超硬的身板,所有攻击全是AOE,能轻松单刷几百个其他文化的顶级士兵。

  也就是说。

  咒咏者和死灵法师的性质刚好相反。

  一个是前期爽玩,发育也没什么难度,但后期实力较为平庸,军队仅仅是数量多,并不算特别强。

  一个是前期平庸,甚至有点坐牢,发育比较麻烦,但后期不光能自己爽杀,还能召唤出战力逆天的超级士兵,树人大爹。

  “嘶……”

  “好难选……”

  “这两个职业的关键核心都差不多……”

  “都是走召唤流……”

  犹豫许久,秦风一直在死灵法师和咒咏者之间举棋不定,直到最后的3秒倒计时来临,他才做出了自己的选择。

  【消耗转职之证,你已获得新传奇职业————死灵法师!】

  【职业属性】

  【精神属性转换效率极高,敏捷属性、力量属性、体质属性转换效率极低!】

  【死灵法师技能】

  【死灵法术理论精通(被动):你的死灵法师等级越高,死灵系法术造成的伤害就越高,且每次用死灵法术召唤出的亡灵单位会变得更多,亡灵单位的整体质量也会越高。】

  【法术施展技巧精通(被动):你的施法技巧获得大幅度提升,提升至传奇级熟练度,可以用极快的速度进行高效施法,且无需再张口念出咒语。】

  【唤醒死者(主动):发动死灵魔法“唤醒死者”,可以一次性召唤出大量的亡灵单位为你作战,其数量和质量受到“死灵法术理论精通”天赋直接影响,也可受到其他天赋和技能的效果加成!】

  【死灵之书(被动):非法术性质,不吃“死灵法书理论精通”天赋影响……每场战斗之后,将会随机复活10%的敌方士兵单位尸骨,其诞生的亡灵士兵无需消耗食物,可以昼夜不停战斗,但战力水平会降低三档,最低为零星(白色)水平,且不会保留原本的技能和特性,拥有中古战锤的死灵士兵的专属晋升路线。】

  【卡堂之秘术(被动):你的魔力值上限提升30%,所有施法消耗减少20%,亡灵单位提升10%近战伤害。】

  ……

第105章 魔改的死灵法师!小型版亡灵天灾!

  死灵法术理论精通,和“单手武器熟练度精通”、“弓箭武器熟练度精通”、“战争赐福”这类被动技能差不多。

  都是对应的传奇职业等级越高。

  技能效果越变态。

  至于法术施展技巧精通,则和西格玛战斗牧师的“盾牌格挡精通”差不多,没有继续向上成长的潜力。

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