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网游:神级刺客,我即是暗影! 第1379节

  秦风现在身上的属性,实在是太超模了。

  原本防御穿透这类属性,有个100%已经封顶了,再来多少都是浪费。

  秦风进化的很多技能,叠加起来都有百分之好几百的防御穿透,完全没用。

  但现在,全都转化成了神性上限。

  包括他暗影职业被动的消除目标伤害减免的效果,也是转化成了神性上限,没有丝毫的浪费!

  “既然如此……”

  “再来开个第六天赋看看?”

  秦风现在的最终神性上限,已经达到了229.1万!

  已经足够开辟第六天赋了。

  “第六天赋的开辟,总共需要消耗2500万神性。”

  “但其中的85%可以用天赋种子抵消,也就是我只需要自费375万神性,再算上曜日大权柄的神性消耗减半,就只需要187.5万的神性上限。”

  秦风先将神性补充满。

  然后看向自己的大权柄列表……

  如果按照正常来说,现在他想要开辟原初级天赋的优先级,是死亡、灵魂,以及刚获得的毁灭,这三个大权柄。

  但事实上是,现在秦风在蓝本世界完全是无敌的。

  所以,优先开辟出能叠加属性、让自己更早开始发育的天赋,是最符合秦风的发育逻辑的。

  “所以,要开辟破界大权柄的天赋?”

  从剑之圣女·艾雅茜的记忆中,秦风可以得知,她的叠加护盾上限、且能视为生命值上限的能力,是来自她觉醒的原初级天赋。

  但秦风也并不确定,自己靠破界大权柄来觉醒天赋的话,是否也是同样的天赋?

  “既然如此,那就先试试吧。”

  秦风直接消耗了21250枚天赋种子,外加不到一管神性,直接对自己发动赐福审判。

  开辟第六天赋!

  这消耗对秦风来说,如同九牛一毛,根本不需要放在心上了。

  很快,一条冰冷机械的系统提示声音在秦风脑海之中响起!

  【恭喜您获得第六天赋‘无界不破(原初级)’!】

  【无界不破:原初级天赋。对任何护盾/结界/屏障造成伤害增幅‘等级x5’倍,且必定命中!】

  【万物有界:当目标(包括非生命体)没有护盾/结界/屏障保护时,其生命值/耐久也将被视为‘界’的一种!】

  又一个原初级天赋!

  并且这天赋,看起来像是一个纯粹的数值天赋。

  “我现在80级,这天赋可以让我对任何结界护盾的伤害增幅400倍!”

  真正让秦风震惊的,自然是第二个特效,也是最核心的机制类效果!

  如果不是这个效果,这天赋的伤害增幅甚至还不如秦风的‘血泣’天赋呢……

  但正是这个‘万物有界’的机制类效果,把这个天赋的效果,直接硬生生拔到了逆天的程度!

  原初级的伴生武器‘破界之剑’,是拥有对护盾结界的百分比真实伤害啊!

  (今天请假少一更QAQ~来不及写啦,跑了一天累晕了)

第1487章 万物有界!四刀必死!

  当目标没有任何结界或护盾保护时,目标的生命值、耐久,都会被视为‘界’的一种!

  意思就是,秦风攻击目标的生命值、耐久,也能享受到400倍的伤害增幅!

  当然,最重要的还是,配合秦风的破界大权柄!

  原本破界之剑的普通攻击伤害,相比起秦风自身的爆发来说,肯定是低了很多的。

  但拥有破界大权柄之后,秦风的任何攻击,对任何结界护盾,都会造成15%最大生命值/耐久的真实伤害,无视防御和减伤!

  算上这把原初级武器,本身还附带80%的对护盾伤害增幅,算起来就是单次攻击27%的真实伤害……

  “这岂不是说,我攻击任何存在,都只需要四刀?”

  “甚至……只要一刀?”

  毕竟,无界不破本身还有四百倍护盾增伤啊!

  这增伤是否能叠加到真实伤害上?

  他迅速找了个小怪试验了一下……

  结果发现,这个对生命值造成的真实伤害,确实就是27%,并没有受到‘无界不破’的四百倍护盾增伤。

  甚至秦风身上其他来源的护盾增伤,都没有对这真实伤害生效。

  这真实伤害,最终只吃到了来自破界之剑的80%护盾增伤效果。

  秦风猜测,这就是神弃游戏本身的固有设定了,否则的话,秦风可以轻易将这真实伤害堆到百分之好几百,那样的话打谁都是一刀,没有任何反抗的空间……

  不过即使如此,这天赋也已经足够恐怖了。

  让秦风都感觉十分意外。

  这个破界大权柄,竟然没有给他解锁成可以叠加生命上限的天赋,而是另外生成了一个特殊原初级天赋!

  “看来,大权柄生成的天赋,还真是跟玩家的职业有关?”

  “艾雅茜的职业,是攻守兼备的战士类职业,四维属性都是均衡成长。”

  “而我则是纯粹攻击类的刺客类职业。”

  “所以解锁出来的原初级天赋,并不一样……”

  秦风的注意力重新回到这天赋上来。

  当目标的生命值被视为护盾时,秦风对其发动攻击还是必定命中的。

  他用全知高等小权柄模拟了一下。

  如果现在的他,攻击他自己,会是什么结果?

  如果自己站着不动,把死翼天使血统禁用的情况下,会被自己命中多少次普通攻击才会死?

  结果发现……

  按照现在秦风的数值,他自己攻击他自己,每秒攻击9194次的情况下,竟然都不太容易杀死自己!

  如果存在‘暗影弧光’的效果,那么秦风不开启‘蛇吞珍宝’这类缩短目标增益持续时间的技能,他自己都无法杀死自己。

  因为现在的暗影弧光,每秒都会清除上百万条他身上的延迟伤害或负面状态!

  除非能破掉秦风的‘暗影弧光’,否则现在根本没人能杀死秦风。

  甚至在暗影弧光判定之前,还会先进行‘真假参半’的判定,哪怕必定命中的攻击,也会有90%被完全无效化,仅剩余最后10%攻击命中秦风。

  “现在我的防御和减伤,完全能挡得住我自己的普通攻击伤害。”

  “所以只需要考虑无界不破的真实伤害。”

  “每次攻击27%的真实伤害……”

  “就算没有暗影弧光,我自己杀自己也得两三秒的时间。”

  “甚至我只需要再来两条自动回血的效果,或者有个跟我差不多强的牧师系玩家奶我,我自己都杀不死我自己。”

  由此秦风也找到了自己目前的缺陷……

  缺少足够有效的‘禁疗’或者‘弱疗’手段!

  如果有这类手段的话,他自己杀自己就只需要不到一秒!

  “即使是四刀必死,以我目前每秒近万次的攻速,都这么难杀自己。”

  “所以面对比我强的对手,肯定更难对付!”

  “另外如果用千刃破击的话,现在每次释放可以发动610万9624次攻击。”

  “这个倒是可以秒杀我自己,但我可以躲啊……”

  现在的秦风,面对速度和自己一样的对手,都可以轻松躲开对方的大部分技能。

  因为,面对对方攻击的时候,他的躲闪是自由的。

  对方就算可以移动释放技能,也需要先反应一下秦风躲闪的方向,然后才能跟上……在速度一样的情况下,对方反应的这一下,就已经空掉技能了。

  就好像有些曾经网络时代的枪战游戏一样。

  明知道只要打中目标2-4枪就能杀死目标,但偏偏一梭子子弹打完了都没把对方打死。

  所以说,多少次攻击能杀死目标是其次,关键是要能命中目标。

  现在阶段,秦风遇到的对手,都是速度远低于他的,所以没有这方面的困扰,但到了至高天,就不敢保证每次都是这样的情况了。

  ‘无界不破’的天赋出现,对秦风来说,是又一次巨大提升。

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