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网游:神级刺客,我即是暗影! 第1262节

  【‘生亦何欢’无变更。】

  【新增血统技能7:死翼晋升!被动效果,强化您的其中一条职业进阶效果(可在战斗中随时切换)!】

  神级潜质的血统,再次进阶!

  秦风也不知道,这玩意儿究竟能进阶多少次,但到现在为止,除了一个‘神级血统特质’之外,还没接触到任何一个跟‘神级’有关的能力。

  但秦风也是能够隐隐猜测到一些情况。

  ‘目前进化这血统的经验值,差不多是升级到80级的量级。’

  ‘秩序之地满级是100级,而神级最低的档次也是新神级,那也是超越旧日级的存在……’

  ‘所以,想要把这血统进阶到神级,至少得刷满100级的经验量级。’

  ‘粗略估算……再进阶两次都还上不了神级,但两次之后,很可能就能触碰到神级的门槛了。’

  秦风此时查看了一下五阶段的死翼天使血统。

  其四维属性的转化效率,提升的也不算太多,但比刚得到的吞星兽主血统也好、之前的祸乱龙神血统也好,都已经超出了不少。

  毕竟是已经进阶了五次的血统。

  祸乱龙神血统,暂时似乎没找到能进阶的迹象。

  但吞星兽主血统,是明确可以进阶的,后续的四维属性转化效率,也不会太低就是了。

  当然,这四维属性的转化效率,对秦风来说不算太重要的,因为在这方面,他的‘吞灵’效果已经爆炸了,那可是比他几个血统加起来还要超出几百倍的效果……

  毕竟现在,秦风扔进去被吞灵的,光旧日级技能都有上百个了,更不用说旧日级之下的技能了。

  当吞灵效果不会衰减后,每一个旧日级技能被吞进去,给秦风带来的提升都是极其可观的。

  “现在,这死翼天使血统,提供的飞行速度更快,命中修正更高,死亡赞礼层数从7层,增加到了12层!”

  秦风扫了一眼技能提升,还是相当不错的。

  原本因为白芽之刃的晋级原初级,让秦风的敏捷、力量和精神属性,已经超过了原本最高的体质属性。

  但这次死亡赞礼层数提升,最多可以带来1200%点体质总增!

  这让体质属性终于也突破了2亿,跟另外三条属性差不多的层次了。

  这次血统进阶,最关键的一条就是……

  第七个血统技能‘死翼晋升’!

  “可以强化我其中一条职业进阶效果?”

  这让秦风相当意外,很显然,这是神弃游戏中很少见的,能够对职业进阶效果进行增幅的方式!

  具体增幅程度,秦风也不知道。

  只能先尝试一下再说。

  “反正这效果的切换似乎没冷却,那就一个个试试好了。”

  秦风先是用这‘死翼晋升’效果,提升了他隐藏职业‘暗影’的第一条职业进阶效果。

  原本这第一条效果是‘隐身持续时间翻倍、能在隐身状态下使用隐身技能’。

  很快被死翼晋升之后,直接带来了蜕变!

  效果变成了:“隐身持续时间提升为永久,一旦被破除隐身状态,将在‘100/敏捷’秒后自动重新进入隐身状态!”

  如果有100点敏捷,那重新进入隐身状态所需要的时间就是1秒。

  但秦风有2.4亿敏捷,重新进入隐身状态,所需要的时间就是0.000000416秒!

  换句话说,就算有人能破除秦风的隐身状态,他也能在一瞬之间重新隐身,甚至不需要他主动有什么操作。

  “不过,现阶段能看穿我隐身的都很少,更不用说破除了。”

  “可以不用考虑用死翼晋升这条特效。”

  秦风紧接着尝试第二条职业进阶效果。

  原本这条效果是‘+2隐身等级,且最终隐身等级翻倍’。

  而在死翼晋升之后,效果同样蜕变!

  【职业被动2(死翼晋升):+1567.4隐身等级,且最终隐身等级提高200%!】

  当秦风看到这效果,差点以为自己看花眼了。

  要知道,他原本的隐身等级总共也才700多级,已经是远远超过秩序之地的极限了。

  结果现在……

  直接加了1567.4的隐身等级?

  最终隐身等级还提高200%,也就是变成三倍!

  秦风一下子陷入了沉思。

  这时,他看了一眼自己属性面板:

  【隐身等级:5714.3】

  “这对吗?”

  秦风都直接傻眼了。

  “不对,等等!”

  “我鞋子上有个特效,虚空之赐!每1级隐身等级,可以给我提供60点基础敏捷!”

  “那我现在的敏捷是……”

  秦风又看向自己的敏捷属性。

  发现自己的敏捷,直接从2.44亿,暴涨到了2.85亿!

  当他的隐身等级暴涨数倍,鞋子上‘虚空之赐’特效的效果同样暴涨数倍!

  基础敏捷的提升,虽然看起来也才三十来万,但经过秦风的各种敏捷乘区加成,最终敏捷直接加了四千多万!

第1137章 真正的存在抹除!

  那么问题来了。

  秦风很想知道……

  这职业特效在死翼晋升之后,获得的1567.4级隐身等级,这数字是怎么得出来的?

  秦风直接开始各种尝试,穿上装备,脱下装备……

  很快就计算了出来。

  这隐身等级竟是跟他的敏捷属性有关,是对他的敏捷属性开平方,然后除以10,就是这特效提供的基础隐身等级了。

  这个发现,让秦风颇为惊喜。

  因为这意味着,他只需要提升他的敏捷,就能提升隐身等级!

  “不过有个问题。”

  秦风突然想到……

  现在他的敏捷能转化成隐身等级,而鞋子特效则能把隐身等级也转成敏捷。

  这样的话,同一个数值岂不是会被循环计算?

  从而导致左脚踩右脚无限上天?

  本着对数值研究的严谨,秦风还真仔细研究了下这玩意儿,然后发现,这两条效果在计算的时候,存在一个先后顺序。

  先把他其他途径获得的敏捷属性,全部转成隐身等级,然后将这部分隐身等级,通过鞋子特效‘虚空之赐’重新转化成敏捷。

  最后虚空之赐转化成的敏捷,就不会再转化成隐身等级了。

  “就算不会重复计算,也已经很猛了。”

  “我要是常驻这隐身等级的话,战力提升还是比较明显,毕竟敏捷属性总体提升了四千多万。”

  “不过,还是看看其他职业特效的死翼晋升效果。”

  秦风继续查看下去。

  【职业被动3(死翼晋升):发动攻击时若不在敌人的视野内,则该次攻击伤害提升至300%,且能降低目标生命上限至10%!】

  增伤幅度没变,但多了个降低生命上限的效果,相当于变相让自身伤害提高了1阶。

  【职业被动4(死翼晋升):当您在隐身状态发动攻击时,将不会退出隐身状态……当您在隐身状态发动攻击时,所有攻击特效也将隐身,且享受一半→全部的隐身等级!】

  这条职业被动,则把攻击特效继承的隐身等级,从一半提升到了全部。

  感觉也没什么用。

  【职业被动5(死翼晋升):……由于触发‘暗影弧光’而延迟生效的伤害、负面效果,将会每秒被消除15674个!】

  这条特效晋升之后,作用倒是不小。

  原本秦风可以通过暗影弧光的延迟生效,来硬抗很多伤害和负面效果,但等暗影弧光的持续时间结束,这些伤害和负面效果终究还是会降临到秦风身上。

  但在死翼晋升之后,被延迟生效的伤害或反面效果,每秒都会被消除一万五千多个!

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