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游戏异界?异界游戏! 第1260节

  “终于来了!”

  戈隆的声音如同滚雷,他巨大的拳头砸在虚拟的桌面上,激起一阵波纹。

  “这群深渊杂碎,憋了这么久,果然攒了个大的!”

  他们一直在为此做着准备。

  莱恩特目光锐利地扫过实时更新的战场态势图,上面标注着恶魔军团的推进速度和能量反应强度。

  “侦察兵报告的能量读数显示,巴尔扎克的力量比上次遭遇更强了,很可能获得了血神的直接加持。还有亡灵法术和魅魔的精神污染……这次他们手段很全。”

  戈隆啐了一口。

  “哼,管他花样再多,还能翻天不成?我们的城墙可不是摆设!莱恩特指挥官,按预定计划?防线的武器已经饥渴难耐了!”

  莱恩特点头,语气沉稳而迅速。

  “正是时候。策略不变:倚城固守,消耗其锐气,利用浮空塔体系和炮火梯次消灭其有生力量,重点狙杀高级目标和深渊巨兽。”

  他手指在全息地图上快速滑动,部署着细节:

  熔炉之心炮集群。

  切换至高爆/穿甲模式,优先打击深渊巨兽和聚集的狂战魔方阵。

  矮人炮手进入最高战备。

  这些都是防线上的来自于血战堡垒的战争武器,他们的技术可一点都不比守夜人弱,甚至有些还要强上一番。

  毕竟他们已经打了不知道多久的深渊血战了。

  除此之外,还要强化“坚韧光环”与“心灵壁垒”,重点区域叠加“混乱压制”和“虚弱诅咒”。

  协调法术打击,优先驱散亡灵秽云,压制魅魔精神场。

  看来秩序方对于精神方面的防护一向非常认真,毕竟一不小心就会让原本的战士成为叛徒。

  各段城墙守军进入一级战备,复仇者、守夜人战士、血战堡垒精锐混合编组,依托垛口和防御工事。

  各种比较私人的小队作为机动尖刀,随时准备填补缺口或执行斩首。

  翼人侦察兵持续监控,重点标注巴尔扎克位置。

  空中打击单位多少人待命,配合浮空塔行动。

  预备队进入指定区域集结待命。

  医疗与净化小队随时准备前出救治重伤员和污染过载者。

  “戈隆指挥官,血战堡垒的兄弟们,防守的重中之重是你们的区域,顶住第一波冲击。”莱恩特看向戈隆。

  “放心!”

  戈隆拍着胸甲,发出沉闷的巨响:“矮人的脚底板扎根在城墙里,让他们撞个头破血流。

  “不过,莱恩特,我的炮需要‘静谧使者’们好好盯着那些烦人的苍蝇,那些会飞的玩意儿可是很影响的。!”

  “明白,夜莺级别的狙击手会重点关照。”

  莱恩特确认道。

  两位指挥官迅速交换了最后的细节确认,会议高效结束。命令像无形的电流,瞬间传遍整条防线。

请假条

  临时有事,请假一天。

第999章 血腥拼杀

  血战堡垒。

  这个矗立在深渊前线的庞然大物,其内部并非只有冰冷的钢铁与肃杀。

  在靠近内层防区的一座名为“熔岩之心”的酒馆里,喧嚣与烈酒的气息暂时驱散了外界的硫磺味。

  矮人、牛头人、零星的精灵、混血的佣兵们挤在一起,分享着战利品的故事或是短暂麻痹疲惫的神经。

  “砰!”

  木门被粗暴地撞开。

  一个混身裹挟着硝烟气息和汗味的牛头人战士闯了进来。

  他那厚重的胸甲上布满了新鲜的划痕,粗重的喘息吸引了所有人的注意。

  他无视了递过来的酒杯,那双燃烧着愤怒的铜铃大眼扫过酒馆,用低沉如岩石摩擦的嗓音吼道:

  “都别他妈喝了!前面!防线!”

  他用力顿了顿沉重的蹄子,震得吧台上的酒杯叮当作响。

  “刚刚有个过来买东西的守夜人的消息!那群深渊杂碎!反扑了!比之前任何一次都大!

  “黑压压一片,跟发了疯的蚂蚁一样,冲我们的防线!想把咱们好不容易啃下的哨站和通道,全他妈推回来!”

  能在深渊当中长期战斗下来的战士,大部分都还是有一定战略眼光的,特别是他们前不久才经历了反推战。

  酒馆瞬间安静下来。

  只剩下炉火噼啪作响。

  一个脸上带着陈旧疤痕的矮人猛地放下酒杯,胡须上沾着酒沫,声音像是打雷:

  “推回来?那些深渊的狗崽子们吃了熊心豹子胆了?老子们用血和锤子敲下来的地盘,他们想抢回去?”

  角落里,一个裹着斗篷的精灵放下擦拭的长弓,声音冷静却带着寒意:

  “规模宏大?集结已久……看来某位恶魔指挥官终于不再观望了。他们想重新把这里变成绞肉场,拖回那令人作呕的僵持。”

  之前的战争前线可就在血坑堡垒前方,现在那里还比其他地方要更加的血红呢。

  好不容易把战线往前推了那么长的距离,让如一滩死水的血战战场活跃起来,现在对方想反推,那怎么能行。

  “这让对面的恶魔推回来,那可就难受了,到时候一定又会僵持。”

  一个半兽人佣兵狠狠捶了下桌子,木屑飞溅:

  “僵持?老子受够那该死的泥潭了!提不起劲,杀不完,看不到头!

  “好不容易来了守夜人这帮狠角色,把血坑建起来,咱们能往前推,能痛痛快快砍恶魔了……现在又想变回去?做梦!”

  他眼中闪烁着嗜血混合着恐惧的光芒。

  对于他们这些常年在深渊中战斗的战士来说,如曾经那般拉拉扯扯的僵持,更让他们麻木。

  不如让他们在激烈的战争中死去。

  酒馆里的气氛像被点燃的炸药桶。

  抱怨、怒吼、拍桌子声此起彼伏。

  麻木?那是比死亡更可怕的深渊。

  刚看到一丝打破僵局的曙光,恶魔就想掐灭它?

  这股憋屈和不甘在浑浊的空气中迅速发酵。

  不知是哪个声音,带着破音的嘶吼,压过了所有嘈杂:

  “等什么?干他娘的!去前线!把他们顶回去!”

  这声呐喊如同导火索。

  “抄家伙!”

  “为了血战堡垒!为了不回到那鬼日子!”

  “让巴尔扎克看看我们的牙口!”

  “走!”

  矮人抓起放在脚边的符文战锤,牛头人发出低沉的战吼,精灵默默背上长弓抽出箭矢,佣兵们纷纷扯掉碍事的斗篷亮出兵刃。

  没人再碰酒杯,没人再犹豫。

  此刻的“熔岩之心”酒馆,瞬间清空。一群被愤怒点燃的战士,汇成一股狂野的洪流,涌出酒馆,向着炮声隆隆、火光闪烁的前线城墙狂奔而去。

  而由血战堡垒早已组织好的战团,早就已经开拔了。

  这一次恶魔的反扑绝对非常凶险,他们一定要有足够的后备人员资源,才有可能守得下来。

  绞魔前线,磐石防线。

  绵长得望不到尽头的钢铁城墙巍然耸立。

  厚重的合金装甲板覆盖着流转不息的防御符文,散发出坚韧的秩序光晕。

  高耸的熔炉之心炮塔宛如冰冷的巨人。

  塔身旋转,巨大的炮口闪烁着危险的奥术光芒和圣洁辉光,锁定了远方的焦土。

  稍矮一些的浮空塔悬浮在半空,塔尖投射下坚韧光环与心灵壁垒,抚慰着战士紧绷的神经,同时干扰着恶魔的低语。

  这些各类的浮空塔有着不同的功能,甚至相互之间还能够连接进行某种分享强化。

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