别叫我邪神 第436节
根本不会留下任何能被人抓住的把柄!
……
战胜了第一名对手,培特自动转化为新的守擂者。
后面缴纳报名金币试图挑战培特的矮人们,更是一个接一个地败下阵来!
培特很清楚,他要是输了,甚至都不用一整杯,怕不是只要喝上几口岩堡烈酒就会彻底醉倒。
所以,想赢下比赛,打服所有的矮人,他就必须得保证自己一场都不能输。
矮人们体质彪悍,喝完好几杯烈酒,除了会时不时耍些酒疯之外,依然能维持著神志清醒,甚至还能借著酒劲让他们怒气加持的战技威力更加强悍。
想“干掉”一个挑战者得让对方连输好几局。
一幕奇观因此而出现。
培特百战百胜,百胜百战!
不管挑战他的矮人是酒量大的那种,还是酒量特别大的那种,区别仅仅在于:对方是连输3局后醉倒,还是多撑个几局,输了7、8局之后再倒。
酒吧里很快就横七竖八地倒了一地矮人,此起彼伏地打著雷鸣般的呼噜。
培特嚣张地坐在石桌前,用力摇晃了一番骰钟,开始叫阵:
“还有没有混蛋要挑战?”
“有谁不服!来跟我碰一碰!”
入乡随俗。
跟矮人们交流,温文尔雅或是礼貌用词,只会让他们觉得你是个软蛋。
通用的说话方式反倒是越粗俗越好。
培特已经完美适应了这点!
“没人了嘛!那我可要宣布啦,我就是欢乐时光酒吧的……”
“等等!”
“我来挑战!”
一个低沉的声音传来。
……
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第460章 识破
说话的是个黑得跟煤炭似得中年矮人。
因为矮人们的寿命普遍比人类要长的多,靠面相之类的东西很难分辨年龄,通常情况下,就是看矮人们的胡子和头发。
越浓密厚实,年龄越大。
当它们开始发白的时候,就代表著矮人进入了老年。
这个出声要作为挑战者跟培特比赛的矮人,就有著满头暗红色毛发,配上他那黑乎乎的皮肤,看著跟个矮墩墩的黑猩猩一样。
矮人手里握著另一个小了几号的木头酒杯,盯著培特的眼睛看了两眼,抬头将杯中的烈酒灌进嘴里。
“嗝——”
身体摇晃著打了个酒嗝。
“人类小子,我们来比划几盘。”
一屁股坐在培特面前,瓮声瓮气地开口,顺手将一枚金币弹给了旁边的酒保。
“行啊,来!”
培特当然没道理拒绝。
有【万物显秘】神术在手,他几乎立于不败之地。
只要想争夺胜负,有求胜欲望,那么心态就必然会产生波动。
矮人们的心思又普遍单纯,没那么多花花肠子、弯弯绕绕。
培特简单诱导两句,他们就会立马上钩。
然后被培特从心态的变化上看穿他们的底牌。
……
骰子摇完。
培特微微掀起骰钟,看了眼自己的点数。
“2,5,6,6,6,6。”
运气非常好的一局。
六点本身就是最大的点数,还被培特给摇出了4个!
对面的中年矮人醉醺醺地看了眼自己的骰钟。
那醉意上头,眼神迷蒙的样子,培特都担心他会不会迷糊到看不清自己的点数。
不过,或许是矮人们真的天赋异禀,这些家伙明明喝著度数高的吓人的浓香烈酒,但在醉倒之前,依然能保持著行动能力,甚至还能虎虎生威地打上一套醉拳。
培特得确认对方骰钟里的六点数量,抢下那个制胜的数字。
嘴角勾起神秘的微笑,胸有成竹地开口道:
“这盘看起来我是赢定了,运气站在我这边。”
“你摇出了几个六点?一个也没?2个?3个?还是4个六点?”
“哦?或许更多?比如……5个六点?”
在提到“5个六”的时候,【万物显秘】神术反馈回的信息里,对方的心态明显波动了下。
名为“紧张”的心态一闪而过。
培特懂了。
对方摇出的点数结果比他运气还好。
足足5个六点!
换句话说,这局里两人的6点数量合起来高达9个!
培特果断抢下了那个制胜的预测:
身为守擂者,培特毫不犹豫地开口报数:
“我猜——9个六!”
上来就是最大的,绝杀。
无论对手选择质疑开骰钟,还是继续加码,结果都是必输无疑。
酒馆里哗然一片。
其他还没醉倒的矮人们直接就半疯了,纷纷发出各种鬼哭狼嚎的动静,嗷嗷叫唤著。
“九个!九个!九个!”
“开他!骗子!开他!骗子!”
寻常的大话骰较量里,因为是1对1单挑,能有3、4个相同的点数就算不少了,报到5个往上基本就会被人拍桌开骰钟。
就算俩人都摇出了很大点数,那也该是从较少的数量开始,逐层加码,揣测对手到底是真有底气,还是在诈胡。
哪见过培特这样的,上来就是9个六!
你这么牛逼,你咋不干脆喊12个六呢?!
这是大多数看热闹的矮人们的共同看法。
培特对面的中年矮人满身散发著酒气,定定地看了培特一会,沉声开口:
“开!”
俩人亮出骰钟。
培特的4个六点,加上对手的5个六点。
刚好9个六。
一点儿不多,一点儿不少!
“喝!喝!喝!”酒馆里又爆发出猛烈的呼喊。
矮人们都在起哄,要输家抓紧时间把那一大杯石堡烈酒给喝完。
中年矮人也没含糊。
抓起杯把,咕咚咕咚,喉头一阵鼓动,一大杯烈酒就这么干脆地灌进了肚子里!
“砰!”
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