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别叫我邪神 第240节

  求知教会在蒸蒸日上。

  信徒们不断地组织著攻略【浅表层】,信徒数量稳步增加,现在已经有1500多人的名额,正在等待三座领地中挑出合适的人选吸纳入教会。

  领地发展也很喜人。

  事实证明,只要有足够的好处,所谓异端这种仅仅只是名义上的驱逐,也就是起到个口头恐吓的作用。

  辉光神教再怎么宣扬异端教义的危害,人们还是会选择用脚投票,谁给的好处多他们就偏向谁。

  比如当初的幻象教会,在锡兰领盛极一时的主要原因,是幻象之神瑞斯蒂的信徒们发明了一种“幻象体验店”,只要付一点点费用,就能根据自己的要求订制专属的幻象,然后体验一些不可描述的美妙活动。

  求知教会的几座领地就更不用说了。

  环境舒适,生活质量高,能在锡兰领找到的,这里大部分也有同款,而且很可能收费更低。

  但这一切都创建在一条前提下:

  那就是——求知之神是正神。

  诺文担心的问题也在这里。

  不管自己跟幽暗地穴里“隔离”的魔物们到底有没有关系。

  要是哪天他的信徒们强力到真的能直面邪神本体,甚至给神明亮个血条出来。

  万一让他们看见自己的本体咋办!

  总不能让信徒们把自己给砍了吧!

  ……

  好消息是,诺文现在还有很多的时间去考虑和想办法这个问题。

  以幽暗地穴的规模,信徒们现在连【隔离层】都过不去,更不用说下面更深入的区域了。

  现在的他们要是真撞上哪位邪神本体了,痛痛快快地直接喝安乐药剂回去复活就行了。

  根本不可能有还手之力。

  而且,自己能够动用造物圣台这件事,让诺文有了希望。

  这玩意明显不可能是邪神的造物。

  诺文的同类,也就是那些天天在虚空里或嚣叫或呓语的邪神们,可没那个脑子和理智造出这种东西。

  是的。

  在之前砸下神力动用权柄去获知幽暗地穴相关信息的时候,诺文就发现了,那些虚空污染的气息对他而言,还挺亲切的。

  感受到虚空的气息就跟回家了一样。

  除了有点吵,没什么别的缺点。

  诺文琢磨,造物圣台恐怕是在漫长的时光里被他通过什么方式混到了使用权。

  要是他能搞明白到底用什么方式混到这些正神造物的使用权限,那他不就是真·正神了嘛!

  谁还敢说他是邪神!

  ……

  眼下就是类似的情况。

  信徒们能与幽暗地穴里的圆台装置结构交互,意味著诺文有了操作空间。

  幽暗地穴的【泄露层】直接被诺文给利用了起来!

  诺文感觉他似乎已经知道了大半“魔物巢穴”形成的真相。

  随著幽暗地穴中魔物数量的增多,压力超出阈值后,就会发生封锁泄露,从而令大量的魔物涌向地表,形成所谓的巢穴。

  泄露,相当于闸门被被动地破开。

  在闸门恢复作用前,肯定会跑出大量魔物,而不会在刚刚降到阈值线以下就立刻重新形成封锁。

  信徒们主动进行的【泄压】操作,相当于是人为放出有限数量的魔物!

  可以长期、稳定地保证魔物数量在阈值之下!

  至于为何不将巢穴完全清理干净会导致规模发生“报复性增长”,诺文估计很可能也跟幽暗地穴有关,只是目前信徒们还没有给他探索到相关的情报。

  有了【泄压】这一操作,对诺文的信徒们而言,代表著他们占据了消灭魔物的主动权!

  找到泄压对应的巢穴位置,定期消灭附近主动从幽暗地穴中释放的魔物便是!

  而且这些魔物还都是0阶、1阶、2阶的水平。

  不必像攻略组这样组建30人规模的团队;

  有3到5名信徒合作就能解决不少。

  多来几支队伍,足够清理干净。

  不必信徒们再去幽暗森林中寻找落单魔物。

  实际上,落单的魔物也是从附近的巢穴中漫无目的游荡出来的。

  直接在巢穴位置守株待兔,每天都能人为、主动地放出固定数量的魔物供信徒消灭

  诺文又可以稳定地掠夺到神力。

  这不就是一套现成的“刷怪笼”体系?

  ……

  稍晚还有最少2更,如果0点前没写出第三更的话,0点后会补上,更新量不会少的。

  能日万的话,果子会尽可能保证日万不断。

第274章 完美的材料

  诺文这回甚至都没用神谕去指引信徒该怎么做。

  当培特·奇纳尔为首的攻略组成员们得知按钮的作用后,很快就发挥出他们的聪明才智。

  “这不就是现成的‘魔物猎场’嘛!”

  第一个反应过来的人是同样身为攻略组一员的布兰登。

  事实证明,只要是涉及到战斗方面的东西,布兰登的脑子转得一点也不慢,甚至思路还相当灵活。

  “我们是不是可以这样搞?”

  “直接把那些会因为泄压而放出魔物的巢穴给圈起来,就像我们的三座领地那样,在外围搭起城墙封闭起来,或者别的什么阻挡一下。”

  “这样就能保证那些低阶魔物只能在有限的区域内活动。”

  布兰登前几日已经成功攒齐传奇经验晋升了3阶战士,所以零、一、二阶的魔物对现在的他来说,确实算低阶魔物。

  凭他的战斗经验和直觉,外加强化到+3的那把大剑,寻常的2阶魔物他都能单挑完成无伤猎杀了。

  “然后我们进入这片封闭区域消灭魔物。”

  “第二天再放一批新的魔物进来。”

  培特若有所思:“有道理。”

  “而且我们这样做还有个好处。”

  “在没有明确界限的幽暗森林里猎杀落单魔物,运气不好的话,一个不慎就会招惹到自己干不掉的大量魔物,只能逃命或者干脆等死。”

  随著【返生】神术的出现,求知信徒们更加深入幽暗森林,死亡次数是一点都不带少的。

  绝大部分死亡都是因为战斗的动静引起了其他游荡魔物的注意,导致原本十拿九稳的战斗出现了额外的变量。

  本来应付一队信徒消灭1只轻轻松松;

  打到一半,又冒出来一只,还是偷袭那种,就有可能险象环生;

  冒出第三只,搞不好就得灭队。

  “圈起来一片固定区域,魔物数量是固定的,可以大大减少出意外的风险。”

  “我觉得这个想法很有安排的价值!”

  “我们现在发现的几个泄压对应的巢穴也都在奇纳尔领附近,刚好可以用奇纳尔领作为中转!”

  “布兰登!你可以啊!”

  培特毫不吝啬地赞叹了一声。

  布兰登嘿嘿笑道:“还是培特先生你的想法更完善,我就是有个粗略的想法。”

  商业互夸。

  俩人都觉得这想法很靠谱!

  然而,同在攻略组中的雷·韦恩不这么觉得!

  “——我靠谱你俩奶奶个腿!”

  “你们知道想在幽暗森林里圈一块地,还是里面时不时会冒出魔物的区域,会是个什么难度吗!”

  ……

  雷·韦恩会出现在攻略组的队伍中,并不是因为他在战斗方面的实力有多强。

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