全职:从叶修对线faker开始 第243节
“我好歹是职业选手,而且是荣耀的新人王……”
“打个人机都被打成这样,还抱怨难度太高,会不会有点太丢人了?”孙翔有些心虚地自言自语。
虽然说他现在几乎是个谐星了,但该有的面子还是要的。
怎么说也是荣耀无数玩家之中金字塔最顶尖的存在之一,要是打个BOSS都打得汗流浃背的,说出去他孙翔还要不要面子了?
“……不能填极其困难。”孙翔迅速打消了在这个选项上认怂的想法。
这点面子他还是要争一争的。
为了写得更加心安理得一些,他开始不断地在内心中说服自己:
“虽然说这些BOSS很难打,但那是因为我第一次见到没经验,不熟悉它的战斗风格。”
“其实说到底,只要能够记住他们的一些前摇动作和攻击时机,打起来不成问题的!也就是看起来吓人而已。”
“多打几次我绝对能够将这些家伙吊起来打,不开玩笑!”
说着说着,连孙翔本人都开始觉得,那些给他和其他选手虐得死去活来的BOSS,也不是那么难打了。
手中的笔,也开始一点一点地往后面的选项移动。
但孙翔毕竟是老实孩子,在他看来,既然是请他来做调查的,就应该给人家最真实的反馈才是。
“为了面子硬填,好像也不太好……”
于是笔又开始向极其困难移动。
可想要选A的时候,虚荣心又开始作祟了。
就在孙翔陷入两难的时候,有人拍了拍他的肩膀。
孙翔一个激灵,做贼一般向后看去,却看到裴云腾一脸疑惑地看着他。
“裴总!请问您有什么事吗?”见到这位,孙翔的气势顿时消下去一大半。
“我还账号卡啊!说起来,这次还要多谢你了,小孙。”裴云腾晃了晃手中的横刀。
孙翔长舒一口气,将账号卡收下。就在这时,裴云腾似乎是无意间往他身后瞟了一眼:“哟,填问卷呢?”
“是……是啊!”
“话说你难度那项怎么填的,我一个普通人打起来老坐牢了,就填的A,你堂堂职业选手,应该比我强不少吧?”裴云腾有些好奇地问道。
这一刻,之前所有的顾虑都被孙翔瞬间抛之脑后,手中的笔以迅雷不及掩耳之势在“非常简单”这个选项上画了个√。
“我、我吗?我觉得还好吧,毕竟我玩了这么多年荣耀了,玩起来应该稍微熟练一点吧。”孙翔揉着脑袋尬笑。
开玩笑,之前自己私下填个问卷是一回事,但要是有人问起这事来,那性质又不一样了。
他孙翔什么时候在游戏方面公开认过怂?
裴云腾看着孙翔打肿脸充胖子的样子,内心努力憋笑,表面上还要一脸欣赏地拍拍这个笨蛋的肩膀:
“挺好,就应该有这样的气势,小伙子好好干,把直播做好,大合同不会少你的!”
还了账号卡,裴云腾在整个测试区域转悠,有一眼没一眼地看着选手们或认真或敷衍地填写着调查问卷。
戴妍琦和赵禹哲大段大段地反馈着元素法师坐牢的问题,赵禹哲更是用极其激烈的语气,要求必须修改BOSS的被控机制,让元素法师的冰法能够起到作用。
张新杰倒是没有反馈牧师的坐牢问题,但是就打了足足六个boss才爆出他的银武十字架这件事提出了强烈抗议。
“游戏的随机性已经严重干扰到了比赛之中的体验,希望官方能够对此更加重视。”
这个已经决定未来不再参加荣耀职业比赛的家伙以一副义正辞严的正义口吻如是写道。
除此之外,有抱怨BOSS某些机制太阴间的,有抱怨自己职业实在太脆,两招就得跪的,各种抱怨不一而足。
但是,哪怕反馈的各种具体问题都是花式哭惨,但在难度这一道题面前,职业选手们的选择惊人的一致。
除了张新杰等极少数人认认真真填了个极其困难之外,绝大多数的选手对于难度的评判,几乎都是适中及后面的选项。
足足有接近四分之一的选手,填了非常简单。
而这些人之中,甚至有不少是被暗夜猫妖一个照面就一爪子撂倒的倒霉蛋……
“我就说嘛,请一帮商业化程度很高的职业选手来做游戏测试,不是找死是什么。”
裴云腾看着这帮人填的结果,内心偷笑。
荣耀方这一次的测试做得太过敷衍,反而为他们带来了反效果。
虽然说这些调查问卷不太可能对荣耀的最终版本造成什么过大的影响。
但是无疑会让某个老贼对于自己的作品更加有信心。
“老贼啊老贼,这次就让这些选手代替IGN,给你的惊世智慧打十分吧……”
第一更带到。
考试算是结束了,不过考试周还有个大作业和一个答辩。
但是更新的话保底日更八千还是能够保证的,大伙放心看。
第214章 跌上神坛
第214章 跌上神坛
“宫崎桑,在我看来,那些BOSS的难度,设定得还是有些过高了。”
青沼思索良久,最终还是试探性地开口道。
“何出此言呢青沼桑?”某个老贼笑容可掬地反问,和善的样子看起来就很好相处。
青沼简单地组织了一下语言:“首先,荣耀的操作模式本来就是难度相对较高的,玩家想要上手的门槛非常高。”
“在这样的现状之下,还将那些BOSS给设计成类魂级别的难度,是不是有些太过艰难了。”
“除此之外,雇主已经明确告诉了我们,接下来荣耀将会主攻玩家竞技对战这一领域。”
“在这样的大方向之下,战斗力过强,打起来过于艰难的魂类BOSS,是不是有些喧宾夺主了呢?”
“我知道您是血源诅咒的开发者,是裴桑之下,在魂系游戏这一领域造诣最高的设计师,但我还是认为,不应该在荣耀之中加入魂系风格的BOSS。”
同为霓虹最顶尖的游戏开发者,相比起老贼沉醉于魂系高难度受苦战斗的魅力,隶属任地狱的青沼向来是合家欢游戏理念的拥趸。
因此对于游戏的难度,向来保持着“让所有玩家都能够享受到游戏的乐趣”这样的看法。
荣耀这款游戏在青沼看来,本身就已经在一定程度上违背了他的游戏理念。
哪有游戏为了炫技,硬生生在新手村就能够劝退一大批人的。
但是考迪克发挥影响力将包括他在内的重量级设计师们“请来”干活了,他们也就只能够硬着头皮做下去。
这里不是东方大国,不是每个人都有胆子去招惹一位根基深厚,有权有势的鱿鱼的。
尤其是他们这些破做游戏的。
硬着头皮对着这个技术高的吓人,改起来艰难无比的系统修修改改了一阵,
似乎是上头嫌弃他们的进度有些过慢了,又再度请来了某位老贼的团队来助阵,这才在不到一年的时间中完成了对这款超前游戏的换代。
但是这做出来的成品,原谅青沼真的喜欢不起来。
他最爱的涌现式交互,因为要注重竞技性的原因被简化再简化,在正式版之中几乎没什么存在感。
反而是老贼改版的BOSS们,因为暗合了隔壁英雄联盟里野怪的设计,没有受到太大的阻碍。
再加上因为强行缝合,照搬隔壁所带来的各种大大小小的问题,这看起来来势汹汹的新版本,在青沼眼里,只能说是漏洞百出。
宫崎老贼听着青沼那温和的质疑,一边拿起茶杯喝了一口,一边微微点头。
等到青沼说的差不多了,这才缓缓开口道:“青沼桑说的很对,这些确实现阶段荣耀可能存在的问题。”
见宫崎居然同意自己的说法,青沼更显讶异:“那宫崎桑为什么还要坚持这么做呢?”
原以为宫崎会给出一些他深思熟虑之后,依旧选择如此设计的理由。
谁知道宫崎回答得相当干脆:“因为这就是我最擅长的东西,在匆忙之中,我只能相信我的舒适区。”
说到这里,这位老贼居然罕见地生出了些许委屈的情绪:
“说到底,还是那位考迪克桑太乱来了!”
“开诚布公地说,这次的项目对在下而言,实在是太突然了!”
“在这之前,我和我的同事们可从来都没有开发电子竞技游戏的经验。”
“在毫无准备的情况下,被请来参加一个运营多年的竞技项目彻底重做式的开发,它的引擎还那么复杂。”
“这些也就罢了,关键是开发的成品一上市,就要和那位游戏界的唯一真神,裴桑的作品正面对垒!”
“对方甚至已经将现有的市场蚕食大半,正在不断地向外开疆拓土!”
“开什么玩笑啊!小说都不敢这么写吧?”
打开了话匣子的宫崎不再拘束,就这么对着其他几位设计师诉起苦来。
半道被硬拉来搞这么一个半死不活的项目,还马上就要和腾海的大作打擂台。
这是人能够完成的任务?
随着宫崎的滔滔不绝,其他几位设计师的眼神逐渐从讶异,一点一点转变成了感慨和同情。
老贼心里苦,他们又何尝不是压力巨大呢?
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