从摸尸体开始的勇者玩家 第60节
而此时身子已经陷入到了路克刚买的强化双肩背包中,只露出一个脑袋和两只爪爪背对路克的小妖兽也是注意到了老铁匠的目光,于是乎一个大大的鬼脸就这么甩了过去。
老铁匠露出了有些慈祥的笑容。
跟双截龙一样,传送门是典型的水幕式,但此时只要退出去就没办法再进入了。
当然路克也根本不可能选择退出,因为眼前的景象与他脑中所想象的,基本一致。
在他的视野范围内,已经是看到有勇者正在与魔物单位处于交战状态。
魔物的外形有点像是刻板印象中沙漠区域才能遇到的沙漠盗贼,几乎全都是包着头巾手持弯刀的大胡子,砍杀的动作看起来非常凶悍。
但正规勇者方显然战斗力更胜一筹,很快这些沙盗就开始肢体横飞了起来。
路克的目光开始看向周边环境。
这是一片沙漠绿洲,正前方不远就有一处面积不小的水源,但是比水源更让人在意的,却是坐落于整个沙漠绿洲水源之上的巨大金字塔遗迹!
是的没错!又是金字塔!
身侧不远处的巨大法老头像也在表示,这片区域也同样是带有埃及特性的区域。
不过跟双截龙那边不同的是,眼前的金字塔入口,已然是遭到了烈性炸药的破坏,而且无论是入口附近还是目前所在的传送门入口附近,都能看到明显的现代军队入侵痕迹……以及大量残缺不全的尸块。
那些尸体应该是勇者们的锅,但是军队入侵痕迹显然是场景的原始设定。
这里便是《合金弹头x》的第二关场景——神秘金字塔!
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因为目前处于黄昏时分,太阳虽在但已经不再灼热,所以基本上可以确定,这里是《合金弹头2》经过bug修复、部分背景重置、敌人增设等各方面修改,流程和手感都变得更加优秀的强化dlc版本《合金弹头x》。
那这里的魔物强度还有在探索宝贝方面的难度的确都够格了,甚至往里面多添些人命路克也不会奇怪。
而就在金字塔遗迹深处的某个位置,便藏匿着名为神灯的彩蛋物件。
路克很确信,第一次进入到这片区域的勇者几乎不可能找得到藏匿起来的神灯,除非对方同时兼具寻宝能力和飞行能力,并走在正确的路上,才有一定可能性。
而此时路克的武器配装变成了左手s棍,右手鹰之法珠的双法杖模式。
作为最有名的横板过关动作射击游戏之一,射爆与被射爆就是合金弹头玩家所必须要面对的命运。
玩家在整个游戏流程中绝大多数时间都是要面对远程火力凶猛的叛军组织摩登军,其火力的凶猛程度根本不是初代魂斗罗能与之相比的。
但在2代及其强化版x的第二关,也就是眼前的神秘金字塔区域当中,玩家却几乎不需要面对可怕的交叉火力,取而代之额的却是一群埃及金字塔里所特有的魔物单位。
看前方那已经被炸开的金字塔遗迹通道,也不知道到底有多少勇者已经进入其中。
说不定已经有倒霉蛋被诅咒了。
在这种无需过于防范流弹的场景里,机动性和火力显然比防御更重要。
双法杖让路克的火弹来到了lv4,单颗火弹的威力提升了差不多一倍,不过到底能不能对付这片场景里的魔物还得通过实战来确定。
不过在正式进入遗迹之前,路克显然还有事情要做。
只见他先是对小脑袋搭在自己肩膀上,警惕地看着前方的小妖兽比了一个“嘘”的动作,然后在确定暂时没有人盯着自己后,便垫着脚一路溜到了不远处有五六个人高的法老头像下方,差不多是法老右眼正对着地面的位置处停下来。
将身上的总是会存一两瓶的爆裂药剂掏了出来,再次测算了一下位置后,便狠狠地将其砸在了地面上。
爆炸的规模和噪音都不算大,甚至还没有勇者与沙盗之间战斗的怪叫声来得大。
但是随着爆裂药剂的爆炸将地面的沙土崩飞,土坑当中竟然是显露出了一抹奇特的血色。
而路克只是随便扒拉两下上面的浮土,就露出了一颗晶莹剔透的红宝石。
它是有属性的,不过属性相较于常规魔物道具而言要更加的简单直接。
红宝石,贵重物,价值30000合金币,与暗黑金币的兑换比为100:1。
路克简单算了算,暗黑2带属性的碎裂宝石回收价格是500金币,这个可以视作无属性的宝石价值300金币,还算合理吧。
作为街机厅里的吞币大户,合金弹头除了有着爽快的射爆和被射爆体验外,各种藏匿在场景各个地方的分数奖励道具同样也是它的魅力所在,而且有不少隐藏物品都需要用匪夷所思的方式才能触发出来。
就像路克手中的这颗宝石,是需要炸到正确的地方才能触发出来的,因此消耗了一颗炼金炸弹总的来说还是赔了的,但路克却借此确认了,自己的确是可以在这个场景里捞东西。
自己事前买了个韧性强化的双肩背包是个无比正确的选择!
这样看来,带回神灯对路克而言反而已经变成了次要选项。
路克不光想要趁着机会在这个场景把能捞的都捞走,尽可能地让所有黄牛们都空手而归,他更想试试看能不能把遗迹最深处的那台双足行走战斗载具“svx-15d”给直接开走!
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第79章 无论男女,胯部都是弱点
多种多样的战斗载具同样是合金弹头最大特色之一。
甚至游戏的标题名字“合金弹头/钢铁蛞蝓”自身,指的就是这个游戏最有代表意义的战斗载具,背景设定中由正规军所开发的第一款超级战车sv-001。
有火神炮、有线膛炮、能跳跃、能自爆,战斗力非常优秀。
而路克盯上的svx-15d便是为了应付复杂地形而设计出来的特殊载具。
如果能将这个半人形的战斗载具完整地带回去的话,三目那个绿皮科学家铁定能从上面研究出更多的名堂,就算是衍生出战斗外骨骼路克都不稀奇。
但这玩意儿存在的地方,同样也是整個第二关的核心boss所在的地方。
换句话就是,想要把15d完整带走,那么就要想办法无伤击破核心boss。
如果只是玩游戏的话路克当然有信心无伤,毕竟已经熟门熟路了,但是换成第一人称现实视角……路克的好奇心已然快爆炸了。
体验游戏视角和现实视角的差别,同样也是路克冒险的原动力之一。
光是想想一下自己被那钢铁大蛇狂追的第一人称视角,路克的肾上腺素就有点加速分泌的征兆。
不过心中已经有了后续行动计划的路克依旧不慌不忙,而是先朝着满地乱堆的尸体方向摸了过去。
虽说这堆魔物都不是他杀的,但这并不妨碍他吼尸体。
先把物品栏里面空着的地方都塞满药剂才是正道,之后如果有腾格子的需求就把药剂连带瓶子一起吃掉。
到了现在这一步,路克吼药的时候其实已经不太遮遮掩掩了,就这么大大方方的伸腰展臂,嘴里面不断发出轻喝声的行为,比起很多行为奇葩的勇者而言已经是很轻度的怪异了,更像是一种蛮族的神秘仪式。
接下来只要稍微注意一下走位,用背后挡住他人的视线,在吼的出货的时候迅速拾取到背包里,基本上就不会引起过多的注意了。
五五开以上的出货概率加上满地随处可见的尸体,路克很快就在某些人怪异加好奇的目光中用蓝药填满了物品栏的空位。
只是路克并没有与这里任何一个人产生交流的想法。
在确认自己引起了注意后便径直踏入了门户大开的金字塔遗迹。
金字塔遗迹入口的部分已经被大片地开发了出来,安装在墙壁和天花板上的电灯还处于运作状态。
由金属搭建出来的4米高支撑架随处可见,而一些喷吐了骷髅标记的烈性炸药、被机械或人工挖掘出来的坑洞、架在棚顶上的吊钩,全部都在证明这里是被开采成了矿洞。
只不过原本在这里工作的npc工人么那已经早早地四散逃出,只剩下了一群以黄牛群体为主的勇者队伍或个体正在探索和战斗着。
然而在表层矿洞里的探索根本就是无用之举,神灯可是在更深更危险的地方。
“帮我盯着点身后,有敌人靠近就直接攻击。”
路克头也不回地对小妖兽叮嘱道。
小妖兽的目光一凛,狠狠地点了点头,手掌之上已经浮现出了冰团和火团。
数码兽在很多时候其实也可以称之为斗兽,因为它们的成长和进化大多都要伴随着同类的死亡,战斗,杀死同类,吸收资料,是它们这个族群成长起来的最快途径。
宝可梦其实也差不太多。
所以本质上数码兽全部都有着好斗因子已激活或者等待激活。
小妖兽的性子的确很小朋友,让人琢磨不透,可是当它身处神秘金字塔区域,切切实实感受到了四面八方蔓延过来的来自魔物阵营的纯粹敌意时,它便也正式进入了备战状态。
它的攻击方式或许依旧会跟性子一样以恶作剧为主,但基本不用担心它跟路克唱反调。
双方之间的数码契约依旧牢固。
差不多走到了距离警告铁丝网还有不到五十米的距离,路克的头顶便冒出了一连串小动物的尖锐叫声。
就像是有人在荒郊野外朝着无人的洞窟里砸进去一块大石头一般,只是一瞬间,根本数不清到底有多少的蝙蝠便朝着路克所在的地方涌了过来!
能用“涌”这个词汇来形容,显然已经代表了蝙蝠群的恐怖数量。
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但,路克的应对方式显然更加恐怖。
只见他扬起手中的街机方向操纵杆,对准了爆冲而来的蝙蝠群。
呼!!!
一大团汹涌的火焰直接从杖头出爆射而出,就像是火力全开的喷火器一样,直接在路克身前形成了一大团的火浪,将试图冲击路克的蝙蝠群全部包裹了进去!
地狱火,lv2,发出一束连续喷射的火焰来烧焦你的敌人。
刚刚还在发出锐利尖叫的蝙蝠群一下子就变成了凄厉的惨叫声,粘连性非常不错的地狱火直接将所有的蝙蝠点燃,扇着带火翅膀的蝙蝠群简直是痛到疯魔了,一下子就失去了组织纪律,疯了一般地开始四处乱串起来。
它们甚至变相成为了一个个快速移动的小火炬,点亮了矿洞的黑暗之处。
但地狱之火却如同附骨之疽一般,将它们用来滑翔的翼膜尽数烧穿,跌落在地,最后在高度灼伤的痛苦下慢慢停止了呼吸。
只是路克这边还没来得及感叹地狱火的威力,他的蓝条就像是被抽水了一般瞬间耗干了,前后不过两秒多一点他的鹰之法珠就不喷火了。
要知道他刚刚还是近乎满蓝的状态。
只能说不愧是法师6级才能学习的技能,它不光是有着火弹2.4倍的起始施法魔耗,随后每秒更是要消耗2.8倍的蓝条。
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